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【悲報】イカ研さん、ちょこぺろが利敵された試合のパワー格差をバラされた結果、今回の修正に至ったのだと判明してしまうwwww

【悲報】イカ研さん、ちょこぺろが利敵された試合のパワー格差をバラされた結果、今回の修正に至ったのだと判明してしまうwwww

日本人ハッカー紅しょうが氏がツイート

その試合の格差マッチがこちら

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
つまり、それがバレてなかったら格差マッチを放置し続けるつもりだったということですね。さらに部屋XPは相変わらず隠蔽し続けると。任天堂はマジクソ企業。

2:スプラプレイヤーさん
ちょこぺろ利敵の件のせいで格差マッチがバレたから改善されたのマジならクソおもろい

3:スプラプレイヤーさん
ちょこぺろ影響力ありすぎだろ

4:スプラプレイヤーさん
なんで頑なにそのほかの公平なマッチを
実装しようとしないのか考えてみよう

•マッチングに時間がかかってしまうから?
•実装が非常に難しいから?

これぐらいしか思いつかないんだよね…

5:スプラプレイヤーさん
>>4
上二つの理由も、「2では3よりはマシ、出来ていたよね」で片付けられると思うんだけど、そうなると本当になんでなんだろう。別にプレイヤーを不幸にしたくてこうしてるわけではないもんね

6:スプラプレイヤーさん
リークされて修正って、リークした方が正解にならない?

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    関係なくね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      十中八九関係ある、というか原因はコレやろ
      まあ解析が正義になっちゃうから任天堂は次回作以降、透明性確保した上で納得感のあるシステムを導入して欲しい、

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    紅しょうがの主張としては、俺がイカ研を動かしたんだってこと?
    信者に言わせるんじゃなくて自分から言うって逆にすごいな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際に彼のおかげで修正されたかどうかはかわからんが、解析で格差マッチの無茶苦茶さが判明したのはありがたいと思った

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    管理人:大事なことなので2回載せておきました

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁXPの内部調査で踏み切ったというよりは、メロンとかちょこぺろとかろぶすたーの無駄な5000チャレンジに終止符打ちたかったんちゃうの、異常だもんはっきり言って

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲームのやり過ぎで健康を害するからね。
      これがイカ研なりの優しさよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      数字が上げられる仕様なら行けるとこまで上げてみよう、ってなるのは自然なことでは?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    外野が、俺なんかやっちゃいました?感だしてるの草

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    なんから一気にオタク臭くなったなこいつ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    大事な事を隠すなんて良くないからな
    全部詳らかにしていこうぜ
    その方が面白いし(本音

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    オレもリークしちゃうけどタコユーザーには境界知能のプレイヤーが多いらしいよ🐙

    • 名無しのゲーマーさん より:

      優位差出してみろよタコ野郎

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コピペ文面のつぎはぎで匿名煽りやってないでちょっとは自分の脳みそを働かせろよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研タヒネ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    3はオワコン
    真剣にやるのがバカらしくなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      利敵武器を持って利敵ムーブして味方が放置切断したら通報するのが3の楽しみ方

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まあでもユーザーの体感として明らかに格差マッチングが存在しているのは何となくみんな察してて
    Xにちらほら中堅帯なのに王冠帯とマッチングした報告がではじめ、マッチング改善の声が長い間上がり続け、規格外なXP(メロンとかちょこぺろ)が現れてしかも爆速マッチング。この時点で明らかにおかしいのにイカ研はよく放置したよね。
    多分だけどこの解析がなければイカ研はまじで放置してたと思うよ。
    イカ研は今作の格差マッチングは本気で肯定してたんだと思う。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    あとはスプラレートの話が出てきたのもあるだろうね
    影響力ありそうな実力者が配信でスプラレートしだすとXマッチが過疎るし

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    2をやりましょ2を

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    デザインコンテンツで持たせてたゲームのアプデが無くなりゃ
    残るのはクソゲーだけ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラをなんとかしろ、明らかにおかしい奴がいる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    内部見てようが解析してようが別になんとも思わんけど
    この解析した俺のお陰!w俺が凄い!wみたいなムーブ普通に見てて耐えられないキツさがある

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    「アプデ終了してガチ勢以外は今後離れていく一方だろうから、エンジョイ勢向けのゆるふわ販促よりもXPの価値向上とガチキング開催によってガチ勢の定着を優先しよう。人口減少による格差マッチ拡大の予防にもなるし」とか?

    「リークでバレたから」なら下手に触れずに放置すると思う

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    2000以下は格差マッチが起きても、利敵が行われてもいいってこと???
    公平なマッチングにして、利敵はBANしてくれよ…
    それで全て解決だろ
    利敵もましゅ放置してたから増えたんだろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    武器グループが悪さしてる
    武器グループ無くせ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    つかもうアプデ終わったし全面放置するかと思ったわ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    数字だけ見て格差マッチって言うけど本質的には3000が天井でそれ以上はやればやるだけ積める暇人ランキングだろ
    ちょこぺろを3000相当と見做せばそこまで格差は無い
    2も3000付近が最高値だったしな

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