その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【急募】スプラ3で成功したところあげてけ

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【急募】スプラ3で成功したところあげてけ

1:スプラプレイヤーさん
スプラ3で(個人的に)成功したと思う点
・イカロールの追加
・ネームプレートやロッカーの追加(ロッカーはもう少し拡張性がほしかったが…)
・新メイン/サブ/スペシャルのコンセプト(性能が良いとは言っていない)
・サーモンラン
・サイド・オーダー

2:スプラプレイヤーさん
ネームプレートやロッカーはバトル上手くなくても個性出せるところだから良いよね

3:スプラプレイヤーさん
ネームプレートのうち二つ名に関しては、〇〇(ブキ)使い系統はガチャ以外でもじゅくれん5で自動入手とか欲しかった
リアルネームプレートキーホルダーの作成サービスがゲーム内二つ名依存だったから、欲しい二つ名で注文できるまでに2年以上かかったぞふ〇っく

4:スプラプレイヤーさん
イカロールはモーションは面白いけどアーマー部分がラグと相まって理不尽を感じること多かったから
爆風系だけにアーマーが適用されるとかだったら良かったかもと思う

5:スプラプレイヤーさん
チャンネルとジュークボックスも良い
バトルのBGMも選べりゃもっと良かったが

6:スプラプレイヤーさん
ここまでイベントマッチ実装やガチマのオープン/チャレンジ制度なし

7:スプラプレイヤーさん
気軽にやりたいルールのガチマッチで遊べたり、苦手なステージ避けができるようになったのは普通にありがたい

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    宣伝と売上

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロール、エナスタ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メインギアを変えられるようになったこと
    これでようやく見た目を気にするようになった

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    私が子供と一緒にスプラデビューした

    ナンバリングってそういった新規獲得も必要

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    メモリープレイヤーはトロールを抑制に貢献した

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    惜しい要素が多い

    イカロール→ラグが無ければ敵のメインを防げて、スクスロやロングの広範囲攻撃を対策できていたかもしれない。

    フェス→トリカラバトルをフェス限定じゃないレート制常設ルールにすれば多数派の同士討ちマッチングやステージによる有利不利など不満要素の多くを改善できた。その代わりにイベントマッチをフェス中に開催すれば色んなルールを楽しめる特別な二日間になったはず。

    イカロールは次回作に期待だけど、フェスに関しては今からでも変更を加えて欲しいなぁ…

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