アプデ後検証

【大悲報】フルイドさん、何故か一番の弱体化を受けた疑惑が浮上

【大悲報】フルイドさん、何故か一番の弱体化を受けた疑惑が浮上

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1:スプラプレイヤーさん
フルイドの弱体デカくて泣いてる
何したってんだ

2:スプラプレイヤーさん
フルイド君、、、
塗り弱くなりすぎてるよ、、
可哀想に、、

3:スプラプレイヤーさん
フルイド君、、、
塗り弱くなりすぎてるよ、、
可哀想に、、

4:スプラプレイヤーさん
フルイド君、終了のお知らせw

5:スプラプレイヤーさん
フルイドが何をしたって言うんだ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    理由はわかる
    ユーザーからのウザすぎるという声が大きかったから
    ただそのロジックだと発売以来圧倒的にヘイトを買っている
    リッターのメイン性能が弱体化されない理由がわからない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ??「僕の好きなリッターを弱体化するわけないじゃないですかw
      あ、リッカスにビーコンとテイオウつけちゃおw」

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    フルイドを産廃にしなきゃいけない理由はよく分からんがそうしないといけないと自分らで判断してしまった時点で弓というブキを産んだのは失敗じゃないかいイカ研よ

    そこを運営自ら否定しちゃうんなら弓というブキはどうすれば良いんだ?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これは失敗アプデやな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    フルイドはキモいからこれで良い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    あー、たかが8%とはいえそれは1本の話だから5本なら掛ける5、計40%減らされたって事か。重複分もあったから実際はもっと下だろうけど。
    まぁ塗りも射程もキルの取りやすさ(倒しきらなくても床に着弾した矢で足を取られて爆発で死ぬ)もあった万能ブキだったし仕方ないね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      小学生か?スプラやってる場合じゃないぞ。割合の計算復習しとけ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        このコメントなかったらスルーしてたけどよくよく考えたら40%減はおもろすぎる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      おっしゃるとおり40%減ですね!
      ただ500%中の40%ですが。

      実際には端の2本以外は塗りが重複するので必ず8%以下。だいたい実質6%ほどじゃないかと思います

    • 名無しのゲーマーさん より:

      半額の半額はタダとか思ってそう

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    コレ出たときさ、サブスペ弱すぎだけどメインの対物と塗りがよかったから、まだサブスペ弱いのも「バランス調整」と思って、文句も飲み込んださ

    それなのにメインナーフってさぁ
    メインもイマイチ、サブスペ弱いって誰が使うの?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    2の時の風呂と同じ流れで草
    うざいからね仕方ないね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルロングバケツあたりのブキが弱体化を体よくすませ、フルイドやイグザミナーにその比重を負わせた事件

    これをフルイド談合という

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    対物最強なんだからいいじゃん

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    長射枠でわりとどうでもいいフルイドがバチボコに弱体化され、何一つお咎めを食わないリッターとかいう神のブキ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    これでもまだマイオナが使うから大丈夫や
    ハイドラと同じ枠

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんか大丈夫な感出てるけど、実際は弓使いが泣き寝入りしながら使うだけなの草

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターとかいう鳥谷以上の聖域

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    弱体化のトップはボトルが飾るんじゃなかったんですか!?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    そこ調整するなら対物をナーフして欲しかった

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    これはks

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