ウルトラショット

【偏見】ウルショ弱体化しろって言ってる奴はリッター使いかハイドラ使いだろ?

【偏見】ウルショ弱体化しろって言ってる奴はリッター使いかハイドラ使いだろ?

1:スプラプレイヤーさん
いまだにウルショのナーフナーフ騒いでるのって絶対リッターかハイドラ使いだろ
ウルショは確かに理不尽だけどあくまでスペシャルであってメインが飛び抜けて優遇されてるんだから黙ってウルショに処されててほしい
ルールとかステージで散々優遇されてるんだから少しは謙虚な姿勢みせろ

2:スプラプレイヤーさん
色々突っ込みたい点はあるんだけどまずハイドラが飛びぬけて優遇されているメインであると断言してしまっている点について伺っても?

3:スプラプレイヤーさん
ボトルガイザーのほうが飛び抜けて優遇されたメインだと思うんですけど

4:スプラプレイヤーさん
嫌味とかじゃないんだけど、中層ボトルでも手も足も出ないから対処法教えて欲しい

5:スプラプレイヤーさん
調整って基本上位が基準でされるもんだしナーフされる可能性ゼロのリッターハイドラにガタガタ言う奴のほうがどうかしてる

6:スプラプレイヤーさん
勘違いしている人たまにいるがスシが持とうがクラブラが持とうが仮にボールドが持とうがくだらんのよこれ

7:スプラプレイヤーさん
1確自体がキモいから削除で

8:スプラプレイヤーさん
こいつだけ使用する事でのデメリットが無さすぎる割に殺傷能力高すぎる

9:スプラプレイヤーさん
本当、ウルショ強化する必要なかったのに
余計に環境壊すし長いわで…
長射程を抑えるのは同意見むしろこちらの全体的ナーフが正解だったはず

10:スプラプレイヤーさん
今月末ガッツリとナーフ来ると思うけど
要は、最初期のウルショに戻せばいいだけの話

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ使いだけどもうちょいナーフしてもいいと思うよ
    発動から発射までもうちょい間があってもいいと思う、今は早すぎるから遠距離SPなのにとっさの近距離に対応できちゃう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショメタのグレバリより発生が早いからやけくそでブッパしても割と通っちゃうんだよね
      前隙はナーフが入っても正直文句言えないわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    2確爆風がゴミ定期
    いい加減戻せよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    近距離の直撃範囲縮めてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まじでこれ
      遠距離スペシャルなのに近距離も余裕でできるとかおかしい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    詰められた時に最悪でも相打ちにできるのがウルショ
    詰められた時に吐いても爆散するサメ
    下が弱いんだな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    デフォルトの判定を極小にして、飛距離か飛んだ時間に応じて当たり判定とか爆風デカくしたらいいんじゃね?
    ある程度以上近くに撃つとほっそい判定当てなくちゃダメで、離れれば離れるだけクソデカ判定みたいな?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    構えてから撃てるまで早すぎるのが問題
    リッターがチャージもせずにクソデカ弾撃ってくるようなもの

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルにつけたのがダメなんだわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    このコメント欄にいるのもスシ使い装ったハイドラ使いだろうな
    ウルショの弱体化望んでる前衛使いなんて実際にはいないだろう

    • スパッタリー より:

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いくらでもおるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前線はリスク背負ってキル取りに行ってんのに、遠距離からリスク追わずキル取れるスペシャルがあったら文句出るだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショの時だけ長射程武器になるんだわ
      やってることリッターと同じかそれ以上だよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      配られもしない理不尽を押し付けてくるだけのスペシャルを
      渡されてない他の前衛ブキ達が擁護する理屈がどこにあるんですかね

    • 名無しのドライブ使いさん より:

      自分の持ってるスペシャルが同レベルに強けりゃ文句ねえよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    爆風40に戻すだけでいいでしょ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サブ軽減を爆風軽減に戻して少し積んだら爆風50ダメ下回る調整とかでいいよ
    そもそもなんでわざわざ爆風軽減をナーフしたんだ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全員の必須ギアを増やす調整は、
      基本性能が高くてギア枠に余裕がある環境武器が一番得するから最もやったらあかん

      このゲーム、なぜか弱い武器ほど必須ギアに縛られてギリギリの調整強いられてんのよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショはとりあえず直撃180にして投げハンコと差別化してくれ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ弱体化に文句言っているのはスシ使いだろ?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ弱体を本当に望んでるのは弱スぺ使い達だよ
    明らかにスペシャル性能がありすぎて文句出てくるわ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    今日やってた東西大会もウルショで破壊してカウント進みまくるシーンあったな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    2確→要らない
    アーマー貫通→要らない

    ぶっちゃけ上記2個と近距離の当たり判定減らせばいいと思う
    下手に発生遅くして産廃にするより文句言われてる近距離とリスキル性能を弱体化してバランスを取ってほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リスキル性能下げるなら前隙を長くするべき。近距離でも対応できちゃうのも前隙なさ過ぎ問題のせいだし。あと地味に保持できる時間が長いのもよくない。即死級のクソデカ判定遠距離攻撃が飛んでくるとなると3発目温存されてると前出れなくてその間に関門突破とかしょーもないゲームになる

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スシ「ウルショ弱体化反対!」
    ボトル「弱体化希望してるやつは長射程だろ!」
    キャンソレ「そーだそーだ!」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      三番手はキャンソレよりカーデコじゃね
      むしろキャンソレはウルショの威力や対物が下がったら嬉しいだろ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショにヘイト向けてるのはウルショ使ってないやつほぼ全員じゃね?
    リッターもムカつきはするが使って見たら当てるの難しいの分かるし
    でもウルショはマージで当てるの簡単だからね

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    いいえ、短射程使いです
    隙少なくて爆風二確なせいでヘイト買いやすい短射程の方が理不尽被る頻度多いんよ

    ただでさえ3のステージ狭くてあのクソデカ爆風かわしにくいのでマジで爆風3確に戻して欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      爆風3確にされても直撃させるんで弱くなりませーんウルショ最強

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程だよ
    サメのレール見てから下がってウルショするのやめろよ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    サメと比べてリスクが少ない割にリターンが高すぎるんだよな

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ使い含む全員でしょ。ボトルだのスシだの使えないレベルまでナーフしたら武器変えるだけ スプラシリーズで武器変えるのは普通なことなの そろそろ慣れろ 二年もたってひとつふたつの武器しか使えませんとかそっちの方が珍しいレベル 
    本当に困るのは最近はじめた新規層だけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ウルショが大幅弱体化したところでスシ使いはスシコラって選択肢あるしな。ボトルもそうだし
      スシボトルって亜種まで優秀なんよな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    弾と爆風がでかすぎるにつきるだろ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    わかば使いだけど前隙短過ぎて適当ぶっぱでやられると「ハイハイワロスワロス」という気持ちになる

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