マルチミサイル、この避け方が最強すぎると話題に
みんなの反応はこちら
スプラプレイヤーさん
めちゃくちゃ逃げ回って味方に被弾させちゃって迷惑かけてたから今度から意識してみよう
スプラプレイヤーさん
相手に塗りポイント渡したくないひねくれ者なので、これはよくやる
スプラプレイヤーさん
似たようなことしてるわ もしくはギリギリまで逃げずにマルミサによる塗エリアを小さくさせる
スプラプレイヤーさん
マルミサはその「足止め性能」が一番厄介なのよね…
スプラプレイヤーさん
キンメダイ美術館の自陣の回ってる壁でも、下の窪みに入り続けるだけで避けれるからおすすめ
管理人
この方法は広まってほしい!
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ポチップ
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ポチップ
なるほどね〜
マルミサは味方援護、敵への牽制でしか使ってないから避けられようと別に良い
チームが勝てればそれで良いのだ
大会の「オフロ死○🖕」が届いたんだろ、ある意味ユーザーの声が運営に響いた結果である
みんな知ってると思ってたけど意外と知らなかったのか…
スメーシワールドとか、壁の少ないステージでは、きつそう。
こんなもん前線にいないときにしか機能しないどうでもいいテクニックだからなあ
強制的に有利ポジションから動かされる場面で使えなきゃ意味ない
前線にいないイカを壁際に5秒間拘束させる最強SP
こんなの今更過ぎるんだがそんなに3から入ったユーザー多いのか
近くに壁がありゃ良いけど…
確かに
この避け方で最強扱いされるとか、じゃあ普通に避けたらもっとヤベェやつってことか。
自陣にいる時のミサイルはどうでもいいんよね
知識として入れとくのはいいけど
ブキチチケット集めでラクト使ってたがあれ一向にスプラが上手くなる気もしないし塗ってミサイル打つ以外ない武器で苦痛だな あれスプラが楽しいんじゃなく人の邪魔するのが楽しいって狂人以外好まないだろ
マルチミサイルで敵の位置を味方に共有できるのがまず狂ってる
ラクト慣れれば強いんだけどな、、
中距離まではチャージで確定キル取れるし、前線でも足場作りながら逃げ回れる。
マルマサなしで10キルは安定して取れる武器性能なんよな。ただしナワバリ以外のラクトてめぇはダメだ。
降ってくるの遅え
位置見えるだけでも十分だろう・・・‼︎
マテガイのガチエリアの左側屋根あるからマルミサ降ってこないのに逃げてる人らいて
おい!戻ってこいってなる
ヤガラのテント下とかも……
無意識にやってたわ
俺、マルミサマンだから広まって欲しくない
それな
マルミサって自分のチームにいるとなんか安心するんですよねぇ。実際は私がマルミサ使ってるんですけども。
でも敵にマルミサ使えるブキいたら、「えっ?!うそ、マルミサ来るやん、うざ」って弟の前で本音が漏れるんですよねぇ………(^o^;)
でも、私がマルミサ使えて、敵にもマルミサ使える人がいると「よっしゃ、先にマルミサ使ってやる」って勝手にライバル扱いをしちゃうんです。(・・;)
まぁ、つまりそれほどマルミサってうざいんですね。
最後の2行以外いらんやん
マルミサマン戦法は敵にも味方にも嫌われるからやめたほうがいい
マルミサは好きだけどヴァリアブル使ってる
ヴァリアブル使ってる
結局その時間は一切動けなくなるんだからやっぱりマルミサは強い・・・
某爆速ゆっくり実況者のおかげで2から知ってた
(活用できるとは言っていない)
僕も今度やってみます。
よけてる人は好都合だけどマルミサ打ってるひとかわいそうだから
私はやりません。まあみんな勝つのに一生懸命だからね
こんな事誰もしないけど!(高調)
管理人何なの?この方法は広まってほしい!じゃねーよバーカ
マルミサ使ってる人が傷つくと思わねーのかよ
このコメントの中でマルミサマンいたよ?w
管理人は何にも誰のことも思わずにコメント出してるわけ?
馬鹿はお前だろ。
この程度で傷つくの⑨マルミサマンだけ
元から敵を動かして、マーキング効果を利用して有利な状態で攻める事が出来るのがマルミサの強みだから壁際に移動してる時点で相手の思う壺
あとマルミサマン戦法(マルミサを後ろで撃打つだけで前に出ないゴミ戦法)は味方に来たら負け確レベルのゴミ戦法だから傷つくべし。
「相手のスペシャルを完全無効化できてるわけではないから無意味」
なにこのイキリ