【バンカラマッチ】ガチの初心者におすすめするならどのルール?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
3新規の友達が、バカマに興味あるけどルールとかよく分からないから怖い…みたいな感じなんだけど、どのルールから勧めたらいいかな やっぱエリアか?
2:スプラプレイヤーさん
初心者がエリアやっても中央でどつきあってたら勝った/負けたみたいなボヤっとした経験をつむだけの期間が長そう
3:スプラプレイヤーさん
全部やりゃいいと思うけど一つあげるならヤグラかな
ヤグラは攻め時守り時主戦場をオブジェクト側でガッツリ指示してくれるからとっつきやすい
漫然と敵か床撃ってるだけを卒業するには一番向いてると思う
4:スプラプレイヤーさん
ナワバリに近いことから始めて慣らしていく意味ではエリア、ちょっと違うことしてみたい気持ちがあるのならヤグラを勧めるかな
さすがに始めたてのレート帯で異常実力者に蹂躙されることもないだろうから
5:スプラプレイヤーさん
ナワバリで慣れてるなら、エリアかな。
アサリも皆が1箇所に集まらないって意味だとナワバリに近いものを個人的には感じるけど、好みわかれそうだよね‥。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
その2つだと、上に行った時にリッターの理不尽さを体験しても良いならエリア、リッターが嫌いならアサリ
7:スプラプレイヤーさん
味方と一緒に攻めないと打開が難しい先手有利エリア
先に攻めすぎても意味無いし比較的攻めが厳しいヤグラ
とにかくゲームスピードが速くてリスキル気味なホコ
ルールが他より複雑で何となく感覚が掴みにくいアサリ
やりたいものを選ぶ方が良いと思うけどそれが無いなら消去法がいいかな
8:スプラプレイヤーさん
バカマ怖がるのよく聞くけど、ウデマエ格差はナワバリの方が闇が深いんだよなぁ。
自分もナワバリしかやってなくて最初ビビってたけど、やり始めたら2.3週間でS+にはいけるから
結局なんでもいい
ヤグラは展開遅いし、ルール関与の導入にいい
ホコは展開早い。ボ〜としてて戦犯まである
アサリはルールが少し複雑
エリアでも良いけどヤグラの方がノックアウト少ないので
練習時間長く出来る
初心者ならヤグラ
あのヤグラの音楽とあのオブジェクトをあのルールでこの世に生み出したという頭イカれてる時点でヤグラ
どのルールでもまず友達同士でプレイしたりしてオブジェクト関与をあまり意識しないでやれる環境があるならどれでもいいかも
まずは目の前のキルとルートの塗り拡げくらいから、カンモンの把握とか出来たらどんどんホコ持ったりヤグラ乗ったりすればよさげ
ただアサリ投げとホコ持ちは最初はまず無理だからどうせやるならエリアかヤグラだね
ルールのわかりやすさ的にはアサリ以外のどれかだな
仲間との連携に慣れるならエリアかなぁと思うけど、移動するオブジェクトを奪い合うっていう分かりやすさ的にヤグラが一番単純な気がするな
あとナワバリって慣れてないブキ練習の人も多いけどガチで勝とうとしたらガチルールより難しいと思うわ、決まったオブジェクトがない分敵がどこにいるのか予想出来ない時が多いし
アサリは連携が重要だし、ホコはルート知識がなきゃ戦犯になるし
必然的に初心者にとっつきやすいのはエリアとヤグラになるな
はよ新ルール用意してくれよ・・・
いきなりS+,S,A帯に放り込まれるわけじゃないから気にすんな、でいいと思う、C,B帯で手探りでルール覚えれ上に上がればいいよ。
まず、楽しんでいこ
CBに本当のCBがどれだけいるんでしょうね(笑)
そっか、今そんななんか・・・
オープンならともかくチャレンジにそんな初心者狩りしてる奴いんの?
初代の時の仕様ならわかるけど今サブ垢持ってるのって家族プランかなんか入ってる奴ぐらいじゃ?
ヤグラ→たーのしー!
エリア→たーのしー!
アサリ→たーのしー!
ホコ→たーのしー!
初心者のときなんてこんなもんや
なんでもやってけ!
エリアやろ
好きなやつやらせておけば良い。初心者は何でも楽しい(戦犯が~とかはNG)
対面嫌ならエリア