【スプラ3】一番の負ける原因、イライラだった
1:スプラプレイヤーさん
このゲームガチめにストレス耐性テストだと思う
昨日珍しく連敗してイライラして連敗しての負のループだったんだけど1回冷静になってYouTubeでの視聴者指南みたいな動画見てやり直したら急に勝率改善した
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そうそう、イライラして突っ込んでくる奴なんて大体カモられて終わりなんよなこのゲーム
負けたときのケアは大事よ
3:スプラプレイヤーさん
今作は動画投稿してなくてもバトルメモリーがあるから非常にわかりやすい。連敗したら寝て、次の日に試合見返すと自分の動きとは思えないぜ
4:スプラプレイヤーさん
連敗を勝率調整とか懲罰で説明しようとする人よくいるけど実はメンタルが一番だと思うわ
5:スプラプレイヤーさん
(冷静になったきっかけが台パンでプロコン一瞬バグったからとか言えない)
6:スプラプレイヤーさん
>>5
草 流石にモノに当たるのはやめーやwww
電源落としてカフェオレでも飲むんだな
7:スプラプレイヤーさん
>>5
イカはそういうゲームだからしょうがないよ
それまで温厚だったのにこのゲームに手を出してから暴言マシーンになった奴とか何人も見てる
そもそも対戦させて順位付けするなんてゲームの存在が悪い
8:スプラプレイヤーさん
他のFPSで有名な人もスプラはやばいって言ってるしね・・・
9:スプラプレイヤーさん
今までに一番面白かったゲームは?→スプラ
今までに一番イラついたゲームは?→スプラ
って人が多いと聞いたことがある
イライラしたら一回離れるのは結構大事よね
あるいは勝ちを捨てて普段使わない武器の練習するとかね
だいたいカーボンデコのせい
それだと先月はイライラしてるイカが存在しなかったことになるが?
カーボンでこの素早さとしぶとさは異常
あいつらマジでゴキブリみたい
でもこのゲームの地獄なトコは、こっちが気持ちよく快勝したら
絶対相手台パン級にイライラしてんだろうなぁと思う事。
エグい瞬殺ストレート勝ちとかするとそんな事が頭をよぎるよ…
(次この負けかたするのは自分の番だろうなとも)
スプラは他のシューティングと違って煽る人がかなり少ないから、同じジャンルの別ゲーと比べるとイライラし難いと思う
ただ、一人で無双できるゲームではないから、例え自分が悪くとも仲間に不満を持っちゃうことは多いと思う
今作は全くと言っていいほど見なくなったけど前作はまあ酷かった気がする低レベ帯だったからかもしんないけど
分かる、定番のバチャバチャに加えてボムコロモーションで「どーもどーもw」みたいなやつとか頻繁だった。
やっぱ、バチャバチャがヘンテコゼリーになったのがデカいよね、多分。あとは煽るヒマが無いってのもありそう
味方のせいでこの試合無理だと思ったのなら、諦めて塗りポイント1位を狙うのおすすめ
自然と溜まったSPを使ったら意外と逆転出来たりする
クソ武器とクソステしかないんだからイラつくことしかできない
マッチングもサーモンも全部説明がつく
作った最高責任者は野上
そういうこと
煽り抜きにやめた方がいいよこのゲーム
そんな精神状態だから上手くプレイ出来なくて余計イライラするよねって話してるんだよ
お前くらいの馬鹿から見たら
きっと、この世界は単純なんだろうな
全部クソならやめたら?このゲーム
つまりスプチャとリッターは悪
スシカスみたいな雑魚がそうやってイライラして八つ当たりしてるのが害悪だけどな
チャー使われさんおっすおっす
2連敗したらやめる
超オススメ
イライラするけど面白いってのをイライラするのが面白いと勘違いして作ったゲームはたいていクソゲー
喉乾いてる時も負ける。
トイレもれそうな時は勝率いい
本気でやってるからこそ悔しいだけ、と考えた方が前向きじゃない?