【サーモンラン】400スタートが快適すぎると話題に『グリルヒカリバエも余裕』『周りが上手すぎてちょっとビビるw』
1:スプラプレイヤーさん
ビッグラン明け400スタートすごい快適だった
2:スプラプレイヤーさん
初めて400スタート体験したけど猛者ばっかで快適だわ
まぁ作業感増したけど
3:スプラプレイヤーさん
40スタートでネックだったグリルとヒカリバエも
400スタートなら立ち回りわかってる人ばっかだから楽だわ
4:スプラプレイヤーさん
40スタートでネックだったグリルとヒカリバエも
400スタートなら立ち回りわかってる人ばっかだから楽だわ
5:スプラプレイヤーさん
周り上手すぎてビビるわw
下手できないからちょっと疲れる
でん底の鼻ほじりながらやるプレイが懐かしい…
6:スプラプレイヤーさん
400スタートやったー!と思ったら
W1開幕塗りもせずにコンテナ横でカモン連打する子が混ざり、タワー1体に味方が3人薙ぎ払われて秒速でWOして爆笑した
7:スプラプレイヤーさん
400スタートの方が地力がある人は多いけど地味に400スタートのノルマと沸きを体が慣れないうちからやらされるの結構きついなぁとも思う
今回のアラマキだと伝底の感覚だと処理は良いけど納品が足りなくなりがち
カタパとかの処理が上手い人多いのはありがたい
8:スプラプレイヤーさん
変わってからこんなイメージ。(スタートダッシュ)
400スタート:みんな旨い人が集まるスタートになるので、基本的に難易度は易化
300スタート:それなりに基本が分かってる人がいるから、基本的に少し易化
200スタート:まぁそれなりに操作できる人が集結する為、基本的にちょい易化
40スタート:200帯の人と伝説上がりの人が集結してスタート、遊びで猛者が来ない限りやや難化。
達人+3以下:今までも変わらない。
9:スプラプレイヤーさん
バッジ評価制400スタートの身としてはありがたいけどこれからカンスト目指す人はスタダ効かなくなったし大変だろうね
10:スプラプレイヤーさん
まあ中にはホントに400かっていう人もたまにいるが、伝底みたいな人が少なくなったからしょうもない失敗は減るのがいい
編成とか湧きが悪くて失敗するのはまあしょうがないけど、それクリアできてたやろみたいなのを落とすのは気分悪いから
11:スプラプレイヤーさん
どうせ次も400スタートなんだからと乱獲に振り切ってる奴増えたな
12:スプラプレイヤーさん
400スタートで難易度高くても味方が頼もしいから以前の伝底より楽
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701587228/
逆にいま伝底どうなってるんやろ
怖いもの見たさ感はある
リセットすればええやん
次回はまた400スタートだから
リセットなんてあったな
バッジとか取り終えて気が向いたらやってみるかね
時々じゅくれんに潜っていたけど、満潮開幕でナイスダマ構えていたり、ハイドラ持ったら連打していたり・・・
こちら伝底
いつも1200で撤退してた人達が必死に200スタート目指して目を血走らせております
400スタートでも非開幕だと変なやつ割といたわ
特にステージ金バッジつけてる奴は下手な奴多かった
バグ悪用みたいな形でステージ金バッジは誰でも取れてたからね
だから400スタートで味方金バッジでも変なのがいたりする
養殖もいるからね・・・
バッジは一つの目安だし、それだけで判断材料にはならないけど
危険度MAXバッジとステージ金(ダムかドンブラコなら尚良し)を付けていたら大丈夫と思う
まぁ野良に期待するなってのがいつもの結論だけど
キケマもダム船のカンストバッジもそんな信用ないけどなぁ
ノーミス目指すときにバッジとかプレートで単体で判断なら最低コウモリカタパハシラの金バッジとかクマ金プレートならそこそこ安心してる ヨコヅナ金X銀あたりいたら適当にやっててもクリアできるなって感じ それ以外の味方しかいなかったら自分が全力でやる
まあ、もうノーミス
金バッジ付けて400スタート来る人は若葉マーク🔰だよ。
車と同じで資格を取得してしばらくはその事を周りに示す必要があるんだよ。多分。
こちら400スタート勢。余裕なので開幕直後にスペシャル捨てて遊んでます。
ビッグランもそうだが、何で上手い人ほど開幕塗りしないの??縛りプレイ?
WAVE2とか3でインク荒らされてても全然塗らなくてチャージャーでぱしゅぱしゅする自分
重い武器もったらキャラコンゴミなんだから勘弁してくれ…
それは上手い人じゃなくてプレイ時間が長いだけの惰性で続けてる人間だから
味方の皆が「壁床塗って」「シャケを倒して」「納品する」
これだけでサモランはなんと楽しくなる事かと痛感出来るシステム
なにかしらのミスで失敗したとしても
スコアが全員きちんとしてるだけで「しゃーない、次いこ」となるもの
伝底はビックランで養殖増えたから来ない方が良いすよ
マジで壁塗らないとか、ザコ放置しかいない
バッチ相応の上級者は当然快適になってるけど養殖勢はそうとも限らないっぽいな。
クマフェスの時にカンストまで付き合ったフレはクリアはできるけど毎回チーム最低スコアで面白くないらしい。
そういう輩はどんどん評価リセットすればいい
400地帯、ナイス、カモンがいっさい鳴らず
粛々と作業しまくり雑念が無く快適
そして蘇生ボムが秒で飛んでくる為
ヘルプがカモンになる
クリア後もお通夜みたいなのはいまいち慣れないんだよなぁ
まぁいいんだけど
それよりジョーのとき出来ればカモン欲しい
オオモノまとめて食わせるか×向けるか迷う…
流石に完全初心者は居なくなったけど下手なやつは沢山いる
5デス以上が複数居る時とか普通にある
あと全く納品考えてないやつとかな
基本1200までバッジとか知らん勢からすれば今後地雷率明確に上がるとかもうサモラン出来ねえわ
今までバッジ取ってないお前が悪い
残念だったな
一律でん底スタートがクソだったこっちからしたら、寄生虫のお前も地雷だよ
むしろ仲間が下手すぎてびびったんだけど
200スタートって400?まで上げないとダメなんだね
200まで行ってバッジ貰えたから200スタートだと思ってたから40スタートの表示見て絶望した。フレンドと益々差が広がって死にたくなるわ
すげえ快適だけど周りのみんな上手くてすげえ緊張する
毎回スコア最下位でゴメンよ
処理厨としては君たちのおかげで気持ちよくなれるからむしろ大歓迎だよ^^ただしキルパクしてくる下手くそな奴、お前らは許さん
今回のだけでもありたがいんだけど
個人的にはバイトのスコアで区分する新しい区切りが欲しい
スコアが上の人は上の人と組めるように
スコアが下の人は下の人と組まされるように
そうすればたつじんやでん底で周囲に足を引っ張られている
個人としては上手いのに勝てない人が上に行けるし
それらの足を引っ張ってる連中は下に追いやられるから
サーモンランの環境全体がまともになると思う
過疎りすぎててマッチングしないから無理なんだ・・・
仕様変わったんだからさっさとレート上げろ
上に行けないなら上手くないよ
周りのせいで上がれないとか言ってる奴は所詮その程度のレベルだから適正だろ
1200勢だが身の丈にあったところでがんばるよ…足引っ張りそうだし…
800までノーミスでこれた
初めてノーミスでここまでこれたから、やっぱ下のときは足ひっぱるプレイヤーが混ざってること多かったんだなと
トキシラズが200バッチしか無いから辛いんだろうなぁ
どっかで400は達成しときたい所
これっていちにんまえに遊びいっても次回はでんせつ400スタートできるってこと?
今回編成めちゃ強なのにクリア率が非常に悪い
1200P即退勤勢からすると先が思いやられるわ
今回で銅バッジとらないと次回が地獄になるだろうから頑張ろう
非スタダで400スタートしてみたけどガイばっかりで笑ったわ
ドスコイで後ろ大砲即乗りしてるくせに前方の大砲のフォローもしないし納品も手伝わないから実質3オペ
銀だったらクマフェスでするする上がってくるからな、、、
これまで、野良でキャリーしてくれたバイトリーダーの皆さんにお礼を言いたい。
貴方がたが居てくれたから、銅や銀バッジが取れたよ。
色々としょうもないミス多発で、イライラさせることも多かったと思う。
今まで本当にありがとう。
300スタートだったけどスクイクでナベブタ落とせない人ちらほらいてビックリしたわ
300~500はまじで雑魚になった
オカシラ談合が激増するね
ヘタクソの介護が明らかに減ってだいぶ快適になった
今回のアラマキは200スタートだからいいけど200しか持ってないブラコ、ダム、トキが40スタートだから今から怯えてる
これもし達人落ちしたらどうなるんだろう
達人スタートになるのかな
せめて200バッジ持ってる人は伝説40スタートにして欲しい
たつじん落ちするならそれがお前の実力だから諦めろ
他人のせいにすんな
別に達人落ちしたとしても他の人のせいにする気もないし、自分が下手くそなのは自認してる
達人落ちしたなら戻れるよう頑張るだけだし
ただ400↑のバッジはスタート保証されてるのに200は何もないからせめて伝説40スタートくらいは保証して欲しいなぁって思っただけなんだ
400ヒカリバエでボールドが高台行ってどうすんねんって思った
結構魔境だよ
カンストがビッグランだけだから400スタートのステージがないw
逆に40スタートは地獄になったよ。
上手な人が200スタートとか400スタートとかに消えてしまって地獄絵図。
伝底はカタパは余裕のある時かボムでワンパンできる時かスペシャルで即潰すかだけでいいと思った
ボム2つ入れるより納品優先したほうがクリアできるわ
タワーは倒すのに時間かからないわりに被害が大きいから遠征のコスパいいけど
とにかく納品優先でなんとかって感じ
40スタートマジでキツい
ソナーでもないのに16蘇生だぞ
怖いもの見たさでいってみたけど誰もタワー倒しにいかんやん
是非このままライト層を切り捨てて過疎っていってください
600台でもアラマキで後ろの砲台に乗るバカが後を絶たない。しかもハシラすら撃ち落とせないとか。ヘタなら砲台乗んじゃねえよ
逆に考えろ。40スタート勢はキャリー力が鍛えられるぞ
伝底マジでクリア出来ねえ
ここ一週間ずっと評価0〜10まで落とされて1200も行けねえ。もう死ぬしかねえわこんなの
10切ったら次回シフトで40に回復するまで待つの繰り返すのやめた方がいいよ。本来は転落してるんだから
開幕やWave間にナイス連打ばかりして塗らない
一人で奥に突っ込んでカモン連打→浮き輪になってヘルプ連打
どんなにピンチでもスペシャル使わない
納品しない
ブキ毎の大体の役割を理解してない
そんなのばっかりで40スタートは今まで以上につらくなった
高台から絶対に動かないチャージャーほんと嫌いだわ
臨機応変って思考がないんだろうか
40に居るお前が悪いだけやんw
でもでん底レベルの危険度ならそんな奴らキャリーできなきゃ200スタートにすら上がれないよ
そいつらキャリーできないくせに文句言ってんのはお門違い、他の味方からはお前も同じように思われてるぞ
変な立ち回りする人も居ないし、クリアしたら皆ナイスしてて不機嫌な人も居ないし、今まで何だったんだと思う
カンスト後、遊びで40スタートしてみたけど
オオモノ処理少ない、カタパ処理にほんとに行かない、SP判断が遅いというかWAVE3まで頑なに切らない。
SPをはかなくてWAVE3までたどりつけずに失敗してるから評価あがらないんじゃないんじゃないかなぁ
なんで自分バッチ集めて無かったんだとくっそ後悔してる
ドンブラコ伝低キッツイ
伝底は本当に辛いぞ
上がれないのも無理はないし実力のせいとばかりはいえない
自分は全ステ弱武器野良カン&999までの失敗数6~8回&毎度400まで上げてた&終わったら達人や伝底でサポートが趣味のサモラン人間だが、今まで40あたりなんか失敗した事はほとんどなかった。自分デス0でまとめて16回助ける事は良くあったがそれでもクリアは出来てた
今回試しに伝説40潜ったら
・誰もイクラを集めてないしそもそも遠くから戻ってこない(ので自陣にサケが来ない)
・なんとか一人でもかき集めて害獣のみ倒してもノルマ足らずで失敗
マッチングを何度してもそれ
これ順調にクリアなんて出来るのか・・・?
流石にこれじゃバッジ未所持の人は上げられないだろ
クマ武器か強武器編成待つしか無いのか
あ、ちなみに達人帯は前と変わってなかったわ普通にクリア出来る
はんにんまえ0まで潜ってみてる
ドンブラコで400スタダやってみたけど、お前ら本当にカンストしたんか?ってやつが普通にいる。
毎wave2人でカゴジャンして塗らないアホ、満潮でタマヒロイ絶対倒すマン、グリル誘導できないやつ。