【サーモンラン】本日のシフトは最強編成 vs 最難関ステージ…攻略法はこちら
ドンブラコバッジ欲しい人、今日はチャンスかも!
このあと午前1時からのシフトです。
— サモラン予報士 (@salmon_forecast) January 12, 2023
最難関ステージ vs 最強編成
ドンブラコバッジ取得を狙うにはかなりおすすめな編成です!
実際にやってみた人の感想はこちら
1:スプラプレイヤーさん
今回のサーモンラン編成やってみてカンストいけそうだけど10何時間ドンブラコと向き合えるほど俺は大人じゃないことに気づいた
2:スプラプレイヤーさん
今回のサーモンランの編成、持ちたくない武器が無いのがとても良い
3:スプラプレイヤーさん
ヨコヅナは楽勝だな
暇な時安地からとりあえず殴ってればいいブキ多いからかな
4:スプラプレイヤーさん
リッター→スプチャの射程差に対応できなくて「こんくらいか?」でチャージ始めては「足りねー!!」って叫んでる
5:スプラプレイヤーさん
スプチャが雑魚処理しないと物量しんどそう
今作は範囲攻撃2枠くらい欲しいわ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
順当に強いブキが多いけど、この編成だとスプチャがザコ処理以外の仕事無さそうやな
7:スプラプレイヤーさん
今回のシフト今始めたけど
編成はいいはずなのになんでこんなキツいんだい?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
夕方はキッズが多くて魔境だから気をつけた方がええで
9:スプラプレイヤーさん
他のステージだとたつじんフレンドをキャリーできるのに、なぜドンブラコはキャリー出来ないのだろう。シェケナダムの方が(キャリーという意味では)簡単な気がする。
スプチャがドスコイ抜かないと雑魚処理に時間が取られるなー
何回目の最強編成()だろうか
ドンブラコでシューター3人はちょっと…
ドンブラコがクソステすぎてやる気が起きない
ローラーいない時点で最強はないだろ
ローラーなんかハエしかほぼ役割ないだろ
ハエがある時点でローラーないと無理ってことでしょ
チャージャーがキンシャケに専念して確実に仕留められたら意外といける
ドンブラコはデスタワーとかがなくても落ちたら戻るのに目立ちゃ手間かかったり障害物がやたら多かったりでゴミ ほんとゴミ
シューター1「タワー処理してこいよ」
シューター2「お前がしてこいよ」
シューター3「他のオオモノやっておくから任せた❗」
こうなるのが見える
ドンブラコは戻ってこない味方がいると余裕でWAVE1で失敗するからソロだとほんときつい
コンテナ真ん中でマップ作られてたら面白くなりそうだけど、現状じゃ遠征が浮き輪になられると助けにいけない
編成良くても性悪ステージだと事故頻度高すぎて
やってられないから見送るのが最適解だと思ってる
正直スプチャは弱いと思う チャー枠リッターとかスクイクにしてくれ
「夕方はキッズが多くて魔境」は本当にその時間に俺らやるからやらんほうがいいと思う
それと朝6時30時〜7時ぐらい(小学生)
そもそもプレッサーが無いのに2のステージ無改修で持ってきてる時点でマトモに遊べないのは明らかなんだよなあ。
ただのゴミ編成にカスステ
こいつら全員エアプ?
いやdps高くて塗りもそこそこあるから編成としては強い方
ステージは好き嫌いあるから否定はしないがゴミ編成は違うだろ?お前こそエアプじゃないか?プレイしたときの感情あるんじゃない?
奥の桟橋にタワーカタパ湧いた時の緊張感すきだけどきらい
なんでドンブラコみたいなクソステを復活させたんや。。
桟橋にタワーかカタパが2対以上出たら即メガホン吐いてくれる味方が欲しい
シューターと言っても近距離と癖の強いL3だからL3を下手なやつが持った時点で終わる、ボトルガイザーは完全にお荷物。ランクめっちゃ下がったし一度もクリアできなかったわ
ドンブラコ以外なら文句なしの最強編成だったと思うがドンブラコはエクスとか出張行きづらい強武器が2~3無いと野良だときついわ
今回マニュL3ボトルみんな遠出出来て役割被り気味だからみんな譲り合うorみんな行ってカゴ周り崩壊が野良だと起きててキツい
ドンブラコとダムは武器選ばせてくれるか、
全体のインク効率倍くらいにしてくれ。
ゴ○みたいな味方をキャリーできるブキか、雑魚処理とイクラ入れの両方をこなせるブキが無いと、オオモノ処理厨ばかりの野良はキツいって改めて実感したわ
誰も海岸を対応してくれないから仕方なく行ったらあとひとりになる
だからと言って船の上専念してるとやっぱり全滅する
干潮のときは失敗少ないからこのステージはみんな苦手なんだなって思う
編成いい時ってステージ大体ドンブラコなのまじ何事