【サモラン編成】本日はどんぴこ史上最悪の編成か
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ノヴァ
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) March 27, 2024
爆風を活かして雑魚処理とタワー、ハシラ処理などを担当
外回りをノヴァが頑張らないと行ける武器がないので頑張る
かと言ってカゴ周りを放置しないように
ホクサイ
まとめて攻撃出来るがインク効率はかなり悪め
自我を出さずにハシラの処理や味方のサポートを意識して動きたい
H3
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) March 27, 2024
火力と射程はそこそこあるが硬直が酷いので機動力が低い
1人で動かないで外回りもカゴ周りも味方と一緒に動けるようにしたい
ダイバーの塗りサポートも
ソイチュ
フルチャ貫通を活かして雑魚処理からオオモノ処理まで担当
編成が厳しいので時にはノンチャで立ち回ることも大事になりそう
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
どんぴこキツそう…ノヴァが過労死するのでは…
2:スプラプレイヤーさん
ノヴァが雑魚処理に忙殺されないよう、ホクサイが頑張ってあげないといけないか
3:スプラプレイヤーさん
ザコ処理に関してはホクサイが横から崩したりソイチュの貫通もあるし、どんぴこだから逃げやすいから何とかなるけど、火力面が厳しすぎる。テッキュウどうしようか…
4:スプラプレイヤーさん
何かどんぴこだとノヴァよりラピブラの方が強く感じるけど流石に気のせいか
5:スプラプレイヤーさん
>>4
長射程が活きるステージだとは思う
6:スプラプレイヤーさん
どんぴこだとホクサイがとても動き易いな。
雑魚複数殴り易いし壁塗れるしレールでインク回復できるしでストレスあんま無いわ。
高台籠ってたらすぐ圧殺されそう
干潮がきついだけ
全然行ける
ソイチャすることが多すぎて大変そう
最悪とはあるが不思議とモチベが保つものよ
インクレールでなんとかなるものもある
これがダムやドンブラコだったらスルー確定だけど
ダムもドンブラコもインクレール設ければ違ってくるんだけどね
別にクリアできないとかはないけどやっててつまらなすぎる、壁塗り多いどんぴこで壁塗り微妙な編成だしイライラするから1200で撤退
この編成で壁塗り微妙だと?
十分塗れるよ
壁塗りは同じ系統の他の武器種に比べるとかなりしやすい方だろw
最初でカンストしといて本当に良かったわ
初回シフトは社員総出だし、なにより激強編成だからね
普通じゃね?
まだやってないけどそんなしんどいの?
まんぷくちゃんってキケマ視点だからあれだけど、ある程度までは普通にいけそうに見える
伝底なら普通に動きやすい
やはりどんぴこ・・・!
どんぴこは全てを解決する・・・!
いや竹やダイナモいると流石にきついか
H3本当に嫌い
使いこなせれば強いんだろうけどあのもっさり感がマジで受け付けない
H3ジャンプ撃ちのブレが0だからインクレールからぴょんぴょんしながら撃つの楽しいわ
硬直もインクレールだとあんま気にならんし色んなとこレールで動けてこのステージだとめっちゃ楽しい
地味にインク効率もいいからボム下に落としたあともメインけっこう打てるのもいいね
わかる
干潮だと地面よりレール上の方が輝けるまである
タワー、テッキュウ、位置次第でナベブタもやれる
カンストまでやったけど普通に楽な編成だったと言うか
干潮くらいしかまともに雑魚相手にしないどんぴこは編成に大して左右されんな
火力ないと満潮間欠泉が地獄になる程度だな
H3とソイチュという味方に期待できないブキが二枠もあるのがな…
編成はお世辞にも良いとは言えないけど非スタダでも2ミスでカンストできたわ
他の人もコメントしているように、これがダムやらドンブラコだったら間違ってもカンスト目指したりしないだろうな
要するにどんぴこ最高
意外と簡単だが?
400ぐらいまではわりとすんなり
これのどこが3.5だよ
ミスしまくってヒィヒィ言ってる俺ですら数ミスで抑えられた後にカンストまで行けたぞ
ステージの相性を加味して+2でいいんじゃねぇの?
何がキツいのかさっぱりわからん
火力も充分機動力も悪くねぇ、どんぴこだから寄せ意識する必要あんま無いし
たつじん帯の話でもしてんのか?
他ステージならきつい箇所もあるだろうが
どんぴこにおいてはその限りでは無いってことだろうよ
やっぱステージなんだなって
ステージは武器編成を選ばずってとこ
まんぷくとかいうエアプはもういいよ
ホクサイ以外は普通に強いし
そのホクサイですらどんぴこなら活躍できる
まじか自分はかなり苦戦してたんだが
それと前回のダイナモ入り火力マシマシ編成が楽しすぎて今回がつまらなく感じる
ちゃんとインクレールとか有効活用してるか?
やばくなったらそれ使って退避したりインク補充するのも大事だぞ
これらを心掛けると幾らか楽になる