【サモラン】本日は良編成!シュケナダムでカンスト狙えるぞ!
実際にやってみたみんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
この編成ドスコイきっつ
誰が倒しに行けばええんや
2:スプラプレイヤーさん
>>1
クゲ(短)が見られるとベスト?
……まあ野良だと1番不向きそうなジェットが見ざるを得ん場面は多そうだが
3:スプラプレイヤーさん
>>1
トドメ刺さなくて良いので全員で削っておきたい感じする
ヨコヅナはクーゲルで
4:スプラプレイヤーさん
シャーカークゲの並び見た時はつえーと思ったけどやってみると全然火力足りないな
野良なら雑魚退治に尽力した方が安定しそう
5:スプラプレイヤーさん
やってみたけどシェケナダム史上最高にやりやすい編成
6:スプラプレイヤーさん
今日のサーモンラン編成が弱いのか野良がクソ雑魚なのかどっちなんだ
7:スプラプレイヤーさん
今回の武器編成やってみたけど、武器の立ち回りわかってないと詰む。クラブラとクーゲルはザコ処理中心にしっかりしないと他の武器が火力出せない。
ジェットもシャーカーもインク効率はあまり良くないからザコ処理向いてないし。
結論から言うと
野良がクソしんどいんですけど
やはり敵はブキ編成ではなくダムなのだ
いや味方がいつでも敵だが
火力はクーゲル頼りだけど使いやすさ動きやすさもあるいい編成
問題はクーゲルを持つ人次第っていうことだけじゃない?
雑魚処理をする味方なら動きやすい
···いつもの事ではあるが
火力低いって言われたらそうなんだけど、それを補って余りある機動力だから普通に神編成だぞ
これで評価上げられないなら実力不足だ
編成はいいけどダムか・・・
野良カンスト目指してとりあえず500はいった
ダムにしては楽に感じるかなり戦いやすい編成
続きは明日や
一気に上げきったほうがいいぞ
最終的に850止まりだったわ…
しかも、500から600にいくのに3時間以上かかったし、
700帯でも沼ったわ
まさか、スタートダッシュから外れると、
上位帯でもこんなに弱いとは思わなんだ
危険度MAX触れた部分でタイムアウト
今度やるときはスタートダッシュしてやりきろうと思う…
良編成ほど下が押し上げられるからスタートダッシュが重要なのよ。1日目でカンスト帯かカンスト一歩手前まで上げとかないとスタートダッシュのメリットが減る。具体的には800~900。
まあ900まできたらそのままあげちゃうけどね。
あと今回の編成単体火力がないから危険度があがってくる600~800ぐらいから処理遅れになって沼りやすいのも重なったかな。
次はいけるで!
いやいつやねん
クーゲルの性能を最も引き出せるステージは個人的にここだと思う
ハシラを安定して狩れる武器がそろっていると安心感が違うわ
連射は正義
満潮クーゲル苦手だなんか
200〜250でめちゃくちゃ沼った
23時過ぎてからはノーミスで400まで来れたけどキャリー出来る人はすいすい上がるんやろな
キャリー出来るほど上手くないからスペシャル切らない奴か討伐数少ない奴来るとすぐ崩壊する
ダムは処理遅いやつが混ざるとキツくなる
ハシラを登らず処理できる、アメ弾を遠くから捌ける、タワーを遠征せずに崩せる、ナベブタをごり押しで倒せる
これができるブキが2つある強みをイカしていきたい。ドスコイ削りを心がけると安定する
シャープマーカーじゃなくてボールドなら完璧だった
アイコンMiiとカービィの地雷率は異常
やっぱキッズとはオンラインやりたくねぇよ…
月5000円払うから年齢制限付きでオンラインやらせてくれよ任天堂
サモラン中にアイコンって見れたっけ?
そもそもこのゲームのメインターゲットは子供でしょ
任天堂の限られたゲームでなんのアイコンならいいんだよ
野良でやるより同世代のフレンド集めてやったほうがよくね
フルで集まれなくても2、3人なら行けるでしょ
ダムは初動の壁塗りが甘いとキツイ
塗りがしっかりしてると害悪3銃士を安全に狩って帰って来れる
コイツら倒して「さぁ帰ろう!」と振り向いた時に壁が塗られてなかった時の絶望感
他の現場が壁を塗らせないことに慣れているのか手近なところしか塗らない戦士がいる感じ
竜巻とかで時間余ったときはこれでもかと有用なところを塗っておく
ヘビやドスコイに追われて逃げ場なくなるやつやん…
浮き輪のまま帰ってきてタイムロスで納品足りないやつ
これが良編成なのか
キツいわ
シャプマとクラブラが金網の奥と桟橋見ててくれないとキツイやつ
ハシラとバクダンは倒しやすいけどね
野良でん底スタートで何度かメンバー変わりながらも、一度も失敗することなく最短で報酬1200まで行けたわ
かなり楽だった
なんか見た目ほどは強い感じしなかったな、良編成ではあると思うけど
雨やミサイルが常時降りがちでステージを動き回りたいダムではクラブラとジェットの足元が弱さが目立つ
わかる、とにかく火力が足りない
クラブラがめっちゃ足引っ張ってる
この前のパラジムソイホットのほうがやりやすかった
やっぱクーゲル使いにくいわ
理論値じゃ強いんだろうけど誰でも使いこなせるブキじゃないから野良じゃ安定性に欠ける
あとクラブラ火力がゴミ過ぎてザコ処理すらままならん
管理人さんへ
スレ名のステージ名シュケナダムになってます
クーゲルが上手く使えない。
チャージしたままやと移動が遅いし、海岸沿いのヤバめのオオモノを他の人が倒しに行ってくれないときはどうすればいいのかわからない。
クーゲル使えない人はとりあえず一周チャージで
雑魚処理に徹してみれば良いと思うよ
なるほど。
少なくとも足を引っ張らないようにしたいし、それでやってみるわ。
サンクス。
ドスコイに集中砲火でも中小に向けて掃射でもいいから味方の進路を切り開く、味方の退路を抉じ開ける
これまでケルビンとかケルビンとかケルビンとか配られてたダムの中では確かに扱いやすい編成。
なお野良が扱えるとは言ってない。
シャプマはインク効率が良くないんじゃない
ダメージ効率が良くないんだよ
それ
インク効率はええやろ思った
しょっちゅうテッパンとかヘビにジェッパの着地狩りされるんだけど上手い人どう回避してるん?
日曜の夕方から開催してるせいでまず時間取れないし、野良の味方がつまらんデス多くてノルマ達成できないから、今回のダムカンスト諦めたわ
野良の連中って一体の何の武器握れたら、まともなダム攻略やってくれるんだろうか
とりあえず、野良に期待するのをやめることから始めるべきだと思う