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【ギア】メイン・サブインク効率はみんな使うのにインク回復ギアは不人気な理由【スプラトゥーン3】

【ギア】メイン・サブインク効率はみんな使うのにインク回復ギアは不人気な理由

1:スプラプレイヤーさん
メイン効率とサブ効率はメジャーなのにインク回復速度は全然使われないのなんで?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
インクロックがあるから回復速度より使用回数増やした方が良く感じる

3:スプラプレイヤーさん
>>1
サブを主力として使わないから
あと数値だけで見ると効果が無いように見える
ボムぽいぽいするなら9か10無いと辛い

4:スプラプレイヤーさん
>>1
スピナーに積んでるよ
できるだけイカ状態にはなりたくないブキ種だから

5:スプラプレイヤーさん
インク回復速度でリロード時間を減らすより効率で弾数増やした方が戦いやすいってのがある

6:スプラプレイヤーさん
インク回復ギア、短射程はサブ1か2付けといた方がいい

7:スプラプレイヤーさん
クイボ武器にインク回復サブ2積んだけどめっちゃ快適だわ
明らかにクイボの回転率変わる

8:スプラプレイヤーさん
ありがとう、意外と回復ギア使う派もいるのか
たしかにインクロックがしんどいブキだとそもそも回復し始めるまでが遅いから無意味ってのはあるか

9:スプラプレイヤーさん
インク回復なんかインク管理できない初心者しか使わんぞ
Xで付けてたら地雷やわ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
メインならともかくサブで0.1~0.2ぐらいなら普通におるぞ

11:スプラプレイヤーさん
重複すると効果薄くなるから
効率2と回復1ぐらいがちょうど良く回せてる
効率3にしちゃうと大事なところで足りなくなっちゃったりするんよな
まぁ武器によるが

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675591834/

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2022年9月18日
スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク回復積むならインク効率積んだほうがいいだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      シューター・フデ・スピナー・マニューバー・ワイパーは効率ガン積みするより回復0,2積んだ方が強いぞ、ローラー・ブラスター・チャージャー・シェルター・ストリンガーはどっちでもいい気はするしスロッシャーは武器によるけど

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    できるだけイカ状態になりたくないなら尚更メイン効率詰んだ方が良くね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スピナーでインク空の状態でもゴリ押しでチャージ出来る仕様があるの知ってる?
       
      このときにインク回復を積んでるとゴリ押しチャージの時間が短くなるんだよ

      インクが空でも もう1回分、今! 撃たなきゃ…!って状況なんだろうよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        全盛期のクーゲルみたいな…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        マジか

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          スピナーはゴリ押しでチャージ出来るのは知ってたけど
          インク回復付けると速度上がるのは知らんかったわありがとう

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインを回すためにインク回復を積むことはまあ無い、ただメインもサブもガンガン使いたいけど両方の効率ギアを積む余裕が無い時に消極的解決策として選ぶことはあるぐらいかなぁ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ジムとシャプマはサブに2個積んでる人多いね

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実戦値としての効果の計算もムズいんよな

    例えば10つけたとしたらインク空っぽから全回復まで20f短縮されるけど
    それならメインク6とサブインク3の方が良くない?ってなりがち

    武器によって潜るタイミングも頻度も時間も違うし、1発当たりのインクとかサブ投げた後メイン何発打てるかとかも考慮しなきゃだし

    そこまでしなくてもつけてみた感覚でいいっちゃ良いんだけど

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク効率とインク回復両方とも積む
    インク回復はサブ2ぐらいで恩恵を感じるからたくさん積む必要はないと思う(というか枠が足りない)

    例えばパブロみたいにメイン効率があまり良くなくてサブも使いたいブキなんかはメイン効率(0.3or1.0
    )・サブ効率(1.0)・インク回復(0.2)辺り積んでおくと仕事が捗ったりする

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    個人的にはロケット鉛筆はインク回復の方がいいと思った。インク消費でかすぎるしフルチャしても全段撃つ前に動くこと多いから。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク系全部欲しいからラストスパートで

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別に不人気でもない

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインとサブ両方ガンガン回す武器はインク回復の方が効率良いか
    ゴミサブもってる武器はメイン効率だけで良いと思うけど

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    実感できる程度の効果を発揮するのはヒト状態の非射撃時のみ
    センプク時は効果薄…なんて仕様じゃ
    極限られたブキ以外では需要無いのは当然だわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプラ歴長いけど、ヒト状態での回復力上がるの知らなかった…。
      だとしたら金網に居座るスピナーなんかは結構良いのかも?モズク農園が復活したら試してみたい。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いや普通に潜伏時の回復速度上がるぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        効果薄って書いてあるだろ
        1,0で空から満タンまで0.2秒短縮ってほんとに実感出来るのか?
        インクロックも短縮してくれよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          アクションゲーで0.2秒って結構長いと思うけどね。
          敵が突っ込んでくるまでに空だったインクがキル確定数分まで回復する、位の差はあると思う。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          効果薄くないし0.2でも回復の早さ実感できるぞ

          インクロックは別の次元の話

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            対面時は体感時間がスタープラチナになるから、0.2秒はめちゃんこ長い

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トライストリンガーに0.2積んでる。
    スピナー系は積みたいけどギアカツカツで余裕がないんだよなぁ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      トラストはメイン効率の方がいいよ
      インク回復はむしろヒトとイカをよく繰り返す前線武器の方が相性いい

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろX上位勢のシャプマが付けてるイメージあるわ
    インク回復0.2と人速0.2

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺が見てる人はインク回復0.1が多いから試してみたけど、全然効果が分からんかった

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        潜伏での回復はそこまで大きな差はないから0.2からが体感できるって声は多いよね
        0.1で十分というよりは0.1しか枠がなかったと考えた方が良いのかもしれない

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    効果の出方の大きさとインクロックの軽減ができるかという意味でもインク効率が優先される
    多く積むと効果が薄まるのでそれぞれ積んだほうが良いことがある
    ぐらいじゃね?爆減とマキガが統合されたみたいに、機能足すか統合するかあってもいい気はする

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    その場で潜って回復に専念する前提のサブ回転率だけで語るならインク効率よりインク回復の方が投げられる回数は増えたと思う
    サブの直後にメインがどれだけ撃てるかという部分に効くのがインク効率

    あとはどちらか片方を多く積むと効果量が落ちるから半々にした方が良いのもあるね
    正しく理解していれば正しい比較も出来るんだけど

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブ効率必要なのは若葉や紅葉みたいにメイン一本じゃ撃ち合えないような武器くらいかな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    潜伏する時に無駄になるから単射程のキル武器は
    そんなにいらんだろ。

    潜伏しないで射程で常に圧かけ続ける長射程武器には必要だと思うが。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エクス使いだけどメインインク効率とインク回復は必ず積んでるぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エクス使っててインク回復積むか悩むんですが、どのくらい効果感じますか?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        コメ主じゃないけど俺は0.2〜が効果を実感しやすいですね。

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆にイカ速(イカ状態)多用の立ち回りしているからメインインク自体積んでないインク回復は0.2

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    燃費が悪くてインク効率だけじゃ物足りない武器にはありなんちゃう?

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    調整難しそうだし効率的にギア積むの出来なそうだし、インク管理できない初心者よりなんなら上級者向けだと思う

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インクロック短縮効果も付けてほしい

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューター族だけどインク回復は動きやすくて気に入ってる。汎用性あるギアだと思ってた。人気ないと思ってなかったわ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    潜っている時の回復速度への影響が少ないんだよな…。
    人状態で長く居る武器を使う時は積むけど、基本シューターだからあまり使用する事が無い。

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューター族からすると、メイン効率は絶対要らない
    若葉とかボム連投したいブキはサブ付けていいと思う
    その他はギア枠空いてれば0.1付ける
    個人的にはラスパ信者だから、ボムブキはラスパだけつけてる

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インク回復はイカ状態挟みながら撃ち合う武器が相性いい 特に96ガロンは1,2発目当てるためにイカ状態なるから相性いい

    短射程はインク効率にギア割くくらいならイカ速とかの方が撃ち合いは勝てるから有効度低い

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後衛長射程やダイナモとかキャンプとかジムワイパーみたいな決まったギアパワーの数で撃てる回数がピッタリ増えるやつ以外効率系積むなら回復0.2でいい

    これ常識だと思ってたんだけど初心者帯には人気ないんだな
    サブ上手く使ったりきちんとイカ状態挟んでポジション取りするようになれば自然とメイン効率使わなくなる

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サブで1か2積むのはガチで強いぞ
    積みすぎは他に積むもんあるだろとなるけど

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ティラミスがケルビンのギアに0.2、ジムワイパー使いのつくよみも0.2積んでたな〜
    インク消費の激しい前衛は積んだほうが強いかも?

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前線でバシャバシャしまくって塗りつつキルも稼いで、かつ逃げ帰れるようにメインクがっつり積んで、回復もちょびっと積んでるわ。なおパブロ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターとかトラストとか長射程でインク管理ができない時は積んでたけど、慣れてきたら必要性は薄くなるから、今は積んでない。

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    メインでは積まないけどサブ1か2くらい積むのは寧ろ人気やぞ
    2800以上の上位帯にけっこういるで
    Xで積んでたら地雷とか言ってる奴は余程XPが低いんだろ

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シンプルにインク効率より回復の方がメインサブどっちにもインクを割ける分強いと思ってる
    サブ効率はボムの連投数を増やすために積むイメージ
    メイン効率はメインの弾数を増やすために主に燃費の悪い重量級が積むもんだと思ってる

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スパイガジェット使いだけど
    トラップみたいなインクロックが無いサブとかだと実質2連投とかできるから愛用してる

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    インクロックの時間も短縮できたらよかったのにな

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    xです
    シャーカーにインク回復1.0積んでます
    性格的によく2v1するんですけど
    キャラコンしながら
    インクギュンギュンたまる

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    え、サブで0.1か0.2積んでる人の方が多い気がするんですけどこの話題出した人ってウデマエいくつなんですかね???

    アホらしい

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    デュアルスイーパー的にはどちらも必要なんすよねぇ…
    メインインクもインク回復も無しで立ち回る人もおるけど、全く参考にならない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なるほど
      1.3インク回復を作ってて良かった

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      メインク1、インク回復0.1が本当に優秀
      継戦能力が上がるから全体で見るとかなり効果高い

  39. 名無しのゲーマーさん より:

    スシにインク回復1.1つけてxp2800だけどインク回復強いよ

  40. 名無しのゲーマーさん より:

    インク回復は人状態のインク回復力も上がるから
    つけてたらかなり便利よ

  41. 名無しのゲーマーさん より:

    インク回復は0.2くらいの少量で積むのがちょうどいいのだ!

  42. 名無しのゲーマーさん より:

    インク回復ガン積みしたら潜伏しなくても潜伏なみに回復するのは面白いけど、金網やツルツル床ファイトでもない限り素直にイカになれば他のギア付けられるし本当に余った枠に少量付ける系ギアだねぇ……

    ガン積みイカ潜伏で即座にリロード!くらい効果あったら他のギア差し置いて使うことを検討するんだけどな
    もう少し世界が変わるギアがあればいいのにね

  43. 名無しのゲーマーさん より:

    インクロック

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