【アプデ後検証】ジムワイパーの弱体化、影響が大きすぎる…環境武器から脱落か【スプラトゥーン3】
ヨコ斬りの当たり判定やインク消費量に大幅なナーフ
アプデ後検証内容はこちら
当たり判定比較
インク消費量の弱体化
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1:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーの横のレティクル小さくなっててウケる
2:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーはただでさえクイボ45%になってインクがカツカツになったのに、メインも30%増えたことでショックワンダーも弱体化された…
きつすぎる
3:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーくん更に玄人向けになっちゃって…
4:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーの30%ナーフされてもこんなに振れるのかよ感ヤバい
いままでがヤバすぎだろ
5:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーが環境トップの時代は終わった
さすがにちょっと可哀そうだけど次はドライブ使って頑張ってくれ
今までがおかしすぎたよね
コレ
寧ろまだこんなインク残ってんのかよ感
普通にまだ強くて草
アプデ前がヤバすぎた
映像見る感じ30%はかなりギリを攻めたなと
20%くらいでもよかったかもな
メインクカムバetcを積むだけだぜ
5回しか振れないダイナモさんに比べれば全然余裕じゃん
クイボ使わんからそんなに気にならんな
30%も悪化してまだ縦8発も打てるんかw
調整前ふざけすぎだろ
このレベルでチャージャーもぶっ殺せ
4K()だろうがフルチャ1発撃ったら回復挟まん限りフルチャ不能レベルで許してやる
まあショクワン強化くるだろうしへーきへーき
まあ妥当な修整だよな
これでもブキグループで圧倒的有利だし余裕だろ