アプデ後検証

【アプデ後検証】ジムワイパーの弱体化、影響が大きすぎる…環境武器から脱落か【スプラトゥーン3】

【アプデ後検証】ジムワイパーの弱体化、影響が大きすぎる…環境武器から脱落か【スプラトゥーン3】

ヨコ斬りの当たり判定やインク消費量に大幅なナーフ

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当たり判定比較

インク消費量の弱体化

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1:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーの横のレティクル小さくなっててウケる

2:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーはただでさえクイボ45%になってインクがカツカツになったのに、メインも30%増えたことでショックワンダーも弱体化された…
きつすぎる

3:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーくん更に玄人向けになっちゃって…

4:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーの30%ナーフされてもこんなに振れるのかよ感ヤバい
いままでがヤバすぎだろ

5:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーが環境トップの時代は終わった

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    さすがにちょっと可哀そうだけど次はドライブ使って頑張ってくれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今までがおかしすぎたよね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にまだ強くて草
    アプデ前がヤバすぎた

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    映像見る感じ30%はかなりギリを攻めたなと
    20%くらいでもよかったかもな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    メインクカムバetcを積むだけだぜ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    5回しか振れないダイナモさんに比べれば全然余裕じゃん

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    クイボ使わんからそんなに気にならんな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    30%も悪化してまだ縦8発も打てるんかw
    調整前ふざけすぎだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    このレベルでチャージャーもぶっ殺せ
    4K()だろうがフルチャ1発撃ったら回復挟まん限りフルチャ不能レベルで許してやる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まあショクワン強化くるだろうしへーきへーき

  11. スクスロレジスタンス より:

    まあ妥当な修整だよな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    これでもブキグループで圧倒的有利だし余裕だろ

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