【急募】今からキューインキが環境スペシャルになる調整案
1:スプラプレイヤーさん
【ゆる募】キューインキ調整案
2:スプラプレイヤーさん
吸引時に範囲内のイカタコちゃん達にインク減少とスリップダメージ
3:スプラプレイヤーさん
相手のチームのプレイヤーを吸い込んだら自分のチームにする
4:スプラプレイヤーさん
>>3
「まるで将棋だな」
5:スプラプレイヤーさん
装置の吸引部分と接触で特大ダメージ
ワイパーやコロコロローラー対策に
6:スプラプレイヤーさん
インククリーナーみたいに塗られた床掃除できる
7:スプラプレイヤーさん
2でジェットスイーパー使いだった友人はスプラ3発売日以来、ずっと硬直ではなく
ウルトラハンコみたいにいつでも投げ捨てられるようにしてくれ、と言っております
8:スプラプレイヤーさん
キューインは兎にも角にも反撃のタイミングを使ってる側がコントロール出来ないのが弱い
そこを改善(反撃を任意のタイミングで行えるように)するだけで充分使えるスペシャルになると思う
9:スプラプレイヤーさん
吸い取ったものをそのまま返せる(ナイスダマ吸ったらナイスダマが、ボム吸ったらボムが、ハイドラの弾を吸ったらハイドラの弾が、それぞれ吸った分だけ出てくる)
10:スプラプレイヤーさん
風の中にいる相手のSPゲージをジワジワ減らす
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
吸ってるときにローラーとかワイパーが二回突かないととキルできないくらいのアーマーをつけるとかは?
メガホンみたいに浮かせて発動中もメインサブを使えるようにする
いつでもインクを撃ちだせる。
サイズは今と同じ時間で同じサイズ。
いつもキューインキってローラーがワイパーがってネガキャンしてるけど
普通にゼロ距離まで詰められる前にイカになって下がればいいだろ
別にサメライドみたいに硬直してるんじゃないんだから
スレにもあるけど任意のタイミングで発射
それぐらい強くしても文句言う奴居ないだろ
星のカービィみたいな感じで範囲内の敵のイカ・タコも吸いんでキルできるようにしたらすぐに最強スペシャルになる。
吸い終わってから発射までの時間を短くすれば文句ないわ
というか最弱じゃないけどね
使えるシーンは限定的だけどルール関与力高すぎて