【ゆる募】ワイドローラーを使う意味
1:スプラプレイヤーさん
ワイドローラー
攻撃力→無に等しい
塗り→イマイチ こいつより塗れてスペシャルが強いブキがある
と言うのが個人的な印象なんだがどうだろうか
2:スプラプレイヤーさん
ワイドローラーは塗りブキだって触れ込みの割に塗りポイントパッとしないんだよなぁ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
塗りが強いとはいえ目の前しか塗れないからなぁ
自衛もままならないメインで敵インクに近づくのがリスキーすぎる
4:スプラプレイヤーさん
一体どうしたら救えるんだこの武器
エリアは絶望的に向いてなくて
ヤグラはステージによっては戦えて(強いとは言ってない)
アサリはなんかよくわからんくて
とするとホコがいちばんマシなのか
5:スプラプレイヤーさん
使えば使うほど可能性を感じなくなっていくすごいブキだなワイドローラーw
意味があるとすればローラー養成ギプスみたいな、これでキルとれるようになれば墓でもいけるぞ感
6:スプラプレイヤーさん
よりダメなローラーを出すことで相対的にダイナモを救った気になってそう
7:スプラプレイヤーさん
ワイドローラーはダイナモと完全に食い合っているのがまじですじが悪い
攻撃力を上げたらダイナモの上位互換になるし、上げなかったらダイナモの下位互換
ダイナモは1で暴れたせいでおっかなびっくり性能しているのになんで調整をめんどくさくなる方面にしたのかな
8:スプラプレイヤーさん
>>7
これホント悩ましい
ワイロ強化してほしいけど、相棒のダイナモの実質上位互換みたいな武器になったらそれはそれでイヤだ…
9:スプラプレイヤーさん
ワイロ持つならスプロラ持つわ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
普通のローラーだとぜったいやれる場面でこいつはやれないから悲しくなる
だいたい3回以上当てないと倒せない
11:スプラプレイヤーさん
クイボ付いたら強いんじゃ…?と思ったが、現状の性能でクイコン軸というのはどう考えてもカーボンの下位互換に近いな
12:スプラプレイヤーさん
よっわカスやんなって言いたくなるけど前作キャンシェルみたいに突然答えの立ち回り出してくるやつおるかもしれないから何も言えねぇ
13:スプラプレイヤーさん
>>12
キャンシェルはスペのバブランがえぐかったからな
シールドキューインの時点で答えも何も無い気がする
14:スプラプレイヤーさん
調整するとしたら攻撃力じゃないと思うんよね、攻撃力補強しちゃったら他のローラーと差別化するのサブスペになっちゃうし
長所伸ばす方向で、コロコロ速度上げる(カーボンより速く)とか、横振りのインク効率を良くするとか、塗りやサポートよりのローラーポジションの確立を目指した方がローラー種の幅が広がると思う
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/158
過去作みたいに裏取り出来るステージが多くあれば、ナワバリで相当な仕事出来るんだろうけど、今回は裏取り出来ないステージばっかりだから不遇の極みって感じだわな
ワイロに救いはない
縦振りもうちょい太くしてもいい気がする
考えなしに攻撃力UPはマジでダメだから塗り範囲やモーションそのものへの変更(および特異なモーション)が落ち着くんだと思う。
個人的には、縦振りをオミットさせて横振りのみ&範囲増加とかで広範囲の足場奪い特化で妨害しまくるローラーにさせるとかアリなんじゃないかなと。
足元までしっかり塗れるようにする
インクロック短くする
コロコロ速度アップして初速から最高速かつ減速無くす
威力は上げられないだろうし塗りブキで通すならこれくらい欲しい
コロコロの塗り範囲を1.5倍位にして、パブロ並みの速度にしつつ、1確にしたら個性出て、それなりに使いようがあって強すぎないラインになるんじゃね
全員ワイロで転がし縛りのプラベを開いたら絶対おもろいと思う
めちゃめちゃ弱い武器なのでオープンでリア友とワイロ4枚で相手に勝てば「クソ雑魚武器に負けるとかwww」になって楽しかったよ
パブロと同じくらい塗り移動早くしてコロコロだと敵をすり抜けるようにしようぜ
コロコロダメージは無いけど圧倒的速度で塗りまくるだけの嫌がらせローラーや
味方に来たら萎える武器Tier1
熟練度5にしたのを鼻で笑った奴と絶縁しました