『逆境強化』ギアが強化により流行り始める可能性【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
逆境強化誰が使うん
2:スプラプレイヤーさん
逆境はそもそもあれデフォルトの仕様で良くね?って個人的には思うわ
押されまくって人数不利になってる時にスペシャル溜まりやすいからそれで打開しやすくなるし
3:スプラプレイヤーさん
逆境強化、使ってた奴0人説。ありますねー
4:スプラプレイヤーさん
凄まじいスピードで溜まっていったらちょっと面白そう
5:スプラプレイヤーさん
味方弱いと思ってる人たちは逆境も選択肢になるくらいの強化だといいね
6:スプラプレイヤーさん
逆境はエナスタとかでそもそもの条件満たしにくいんだからカウントピンチの時にスペ強2.0乗るくらいないと割に合わないのを運営くんは気付いて欲しい
7:スプラプレイヤーさん
>>6
逆境の強みってスペ増と合わせても効率変わらいない点と塗らなくていい点だから方針はいいんじゃない?
増加スピード次第って感じ
8:スプラプレイヤーさん
逆境はその時点の人数差じゃなくて試合始まってからの累積で徐々に強くなっていく感じにすればいいのにな
ラスパの効果が徐々に強まっていくような感じで
単機特攻即タヒ野郎が味方になった時の保険みたいな扱い
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ラスパのSP版で良いわ
カウント不利なら常時発動
10:スプラプレイヤーさん
>>9
それもおもろそうだな。スペ増スペ減スペ強が乗るようになったら立ち回りでぶっ壊せる試合出てきそうで楽しそう
11:スプラプレイヤーさん
逆境なんて博打ギアぶっ壊れでいい
3人落ちてたら3秒で貯まれ
12:スプラプレイヤーさん
逆境スペ増スペ増のヴァでミサイルパナすか
13:スプラプレイヤーさん
逆境強化の性能は盛々にしてくれ
味方が溶けるとイラつかずに済む
14:スプラプレイヤーさん
逆境付けても芋ってタヒなない味方にイライラするぞ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693301376/
これでボムコロとかマルミサマン流行ったらいよいよ終わりやな
逆境ってコンセプトが弱いから結構強化しても結局弱いと思う
味方死にまくってる時に自分だけスペシャル溜まっても
スペシャル合わせようとすると結局味方がスペシャル溜まるの待ってないといけないし
一生突撃する奴がいて実質3対4だと一人でスペシャル吐いても焼け石に水なことが多い
それな
いっそのことメインクサブインクにも効果乗せて塗り合いに強くするとかでいい
2周年目なんじゃないかと思うほどの渋さ
味方が少ない時間って大したないから相当上がり幅なければ使われんだろうけどどの程度強化なんだろ。
ってかピンチついてても増えるとか、条件追加すりゃいいのに。