『グレートバリアを段差で設置しやすくしました』とかいうこの世で最も求められていた強化
1:スプラプレイヤーさん
この世で最も求められていたグレートバリアの強化が来たぞ!!!
![](https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2024/07/image-41.png)
2:スプラプレイヤーさん
使用不可の緩和は過去イチほしかった強化
3:スプラプレイヤーさん
うぉぉぉぉ!!設置不可緩和!対ウルショジェッパ強化!!あれ?対トリトルは???
![](https://spla3sokuhou.games/wp-content/uploads/2024/07/image-42.png)
4:スプラプレイヤーさん
明確にグレートバリアがウルショジェッパへのカウンターになった
公式的にもバリアはウルショジェッパへのアンチスペシャルにしたかったぽいな
5:スプラプレイヤーさん
使用不可の緩和ずっと待ってたぞなんなら発売時のちっさいバリアだった時からずっと言ってた
あれゲーム体験としてバグレベルの不快さだったしほんと嬉しい
6:スプラプレイヤーさん
グレバリってイカちゃんの足下に装置を設置し、その分、イカちゃんが後ろに押し戻される
だから多分、押され時にオブジェクトとかに埋まるのを防ぐ為の処置とかだろうから
使用不可の緩和も無いんだろうなー、と思ってたんだけどな。
微々たるものかもしれんけど、それでもやったぜ!
7:スプラプレイヤーさん
今まで、何回ヤグラに置くのにイライラしたことか…
この調整、待ってた
8:スプラプレイヤーさん
グレートバリアはビーコン部分が空中浮遊して ジャンプ中でもどんな立地でも空中に設置できるようになってからが本番
9:スプラプレイヤーさん
まさかなグレートバリア強化くるとは!
もう見捨てられてると思ったわ
10:スプラプレイヤーさん
グレートバリアがまたグレートになった
言われてるけど今一番きついトリトルに弱いの変わってないから環境にはなれんのよな、相変わらずイカ研の頭の中は環境の3か月前
TTの誘導装置を吸収するように変更出来たらよかったのに
ずっと前から望まれてたけどこれだけ変更に手間取ったってことは判定がっつり作り直してるかもな
ないよりは絶対良い強化
ありがてぇ
ほんまや!遅いとか遅いとか遅いとかあるけど、とりあえず感謝や!ありがとう!遅えわ!
おっっっっっっっっっっっせえわ
発売当初から思ってたぞ
やっとかよ
わかばの時代がくる
設置不可のところに置こうとするやつがこんないっぱいいるのが不思議
その時点でグリバリの本来のいるべき場所にいないんじゃないの?
ちゃんとカウント進められる場所に置けばそんなことにはならないでしょ
それはむしろグレートバリアの使い方あんまり知らん人の意見
返信ありがとう!
具体的に教えて欲しい!
コメ主じゃないけど
キル取った後カバーに来る敵と対面するために吐く時とかカウント関係なく吐くけど場所あんまり関係ないし
キンメとかヘイトなり維持なり何するにしても段差で置けない(から意識して段差を避けて置く)場面かなり多いからそもそもカウント云々関係ない
キャリー目的の立ち回りとかせず、有利状況で落ち着いてからしか吐かないのならまあその考え方も分からなくもない
そう、キンメ中央広場の地味ぃなスロープとか。
置けないまま対面負けることあって、ほんとひどかった。
グレードバリアの使い方を知ってる人はカウントを進められそう所以外で使うってこと?
意外な視点だったから是非参考にしたい
グレートバリアって毎回強化されてる気がするな
一番のぞまれているのは、展開速度だって何度いえばわかるんだ?
ナゾ判定の設置不可で困ったことなんて、数える程度しかないぞ