『クマチャーは弱い!』←これ言ってる人の特徴【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
クマチャーがハズレなのにクマチャーじゃないと対応できない距離で飴玉出して来るコウモリ性格悪すぎる
2:スプラプレイヤーさん
>>1
そもそもすぐカオスになるから、片っ端から処理できるクマチャーは必須な気がする……
少なくともリッターとかはかなりキツいし
3:スプラプレイヤーさん
クマチャー弱いって言ってる人は多分シャケが来るのを待ってる気がする
初動で敵が来るの待ってる人とか割と見る
めちゃくちゃ射程長いんだから湧いたらどんどん間引いて良い
4:スプラプレイヤーさん
>>3
まあ燃費悪いから嫌って気持ちも分からんでもない
強いんは強いんやけど確率高くて飽きる
5:スプラプレイヤーさん
スロでやりたかったステージだなぁ・・・。
入り組んでる地形だからクマチャの貫通活かし辛くてヤキモキする。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
段差のせいでコジャケ撃ち漏らしたり、坂道が綺麗に塗れなくて動きにくかったりする時は少しイラッとするよね?
7:スプラプレイヤーさん
通常潮のクマチャーは、カオス化の匂い感じたら、最上段に退いて、ヤベーのから各個撃破するのアリ。
カゴまわりだと四方八方からの攻撃捌くの向いてないし、リッター並のリーチあるから上からでも届く。
8:スプラプレイヤーさん
クマチャーは貫通も射程も連射速度もあって絶対強いんだけどとにかく燃費がきつい気持ちよくなってつい連打してしまう
1人はいて欲しいけど2人以上いるときつい
9:スプラプレイヤーさん
>>8
使えないって人は特に連打はやめた方が良いね
ドスコイとか絶対当たる相手は連打していいけど
10:スプラプレイヤーさん
シャケたち物量のせいで、攻撃の発生が遅いブキを持った時がすごいストレス。
だからこそ、クマチャーでしばきまくるのは楽しい
ただインクが無くなっちゃっただけだよ?
だから今死んだのはインク効率が悪かっただけで。
決して私のせいではないんやぁぁぁ!😂
ごめんねクマチャー、君は強いよ…
ハシラ、タワー、カタパ倒しやすくて雑魚処理も出来るクマスロでよくね?ってなる
クマスロは重いけど、クマチャーも別に軽くはないし
だからといって海岸らへんでテッパンやるのはちゃうやろ。(伝説100あたりの出来事)
ビッグランの目的は納品だからな
あまりにも余裕無いなら寄せれるオオモノもタマヒロイに任せるって手もあるけど、寄せれるオオモノは基本寄せてカタパタワーテッキュウハシラはタマヒロイに任せるべき
ステージがマテガイじゃなければ十分
中盤終盤のヘビとか湧いた瞬間やってくれて全然良い
個人的には乱獲できるハコビヤとかクマチャー一本で干潮でなければ一人で潰せるから毎ビッグランクマチャーがいいわ
ハシラだ!頼んだぞ!って横塗るだけ塗ったけどいつまでも処理されなくてあれ?って思ったら全員クマチャーだった(笑)
おい誰かハシラやれよ…って全員が思ってただろうな
クマチャーが弱いって思う人はインク管理苦手なんだと思う
カチカチって打てなくなってから初めてインク切れに気付くみたいな人
・タワー7発で倒せる
・テッキュウダイバーモグラ6発でダイバーに関しては塗らずに倒せる
・射程リッター以上
・コウモリ瞬殺空中キル可能
・バクダン2発
・貫通で雑魚処理
これが弱いとでも?
射程、貫通、チャージ無しのDPSが規格外ってことで
タワー7発は他のチャーと比較してもデメリット
マテガイだと他に仕事が溢れててインクMAXで打てる状況に対してのリターンが少ないよ
それ思った
タワーはやらなきゃ崩壊するって時かよっぽど余裕ある時以外は他に任せたほうが絶対効率いい
タワー7発は一見効率悪そうに聞こえるけど実際は手前の雑魚もまとめて処理しながら遠くから倒せるんだから普通に強いだろ
他の武器だと一人じゃ雑魚の壁に阻まれて攻撃届かないなんて事もザラだからな
インク回復時間も他の武器が処理する為に移動してる時間考えたら相殺できる
扱いやすさ
クマストくクマワイくクマスロくクマチャーくクマブラくクマシェル
強さ(扱いやすさ入れてない)
クマストくクマブラくクマシェルくクマチャーくクマスロくクマワイ
だと思ってるクマチャーは結構強い
強弱はステージの相性な気がするな
他のチャージャーに当たるとクマ欲しいって思うし
クマ引いた後のペンがこれじゃない感が強くて複雑だった
弱いとは思わんけど偏ってクマチャーだらけになってほしくない
クマチャー弱くね?
インク切れまで撃ってクマチャーが1400ダメなのに対し、リッターは2000ダメだからリッターの完全下位互換
そもそもパシュパシュ打てないっていうのが塗り弱すぎる
凄い考え方してんな〜
つまりDPS900のハイドラは最強だな!w
もちろん普通武器と比べたら断然強いけど、クマ武器内での比較なら、編成事故が起こりやすいという意味で嫌う人がいるのも分かる
クマスロとクマチャーは3人以上被ったら逆に弱くなるからね
普通武器と比べても弱いやん
クマチャーはインク切れまで撃って1400ダメなのに対しリッターは2000ダメ
クマチャーはリッターの完全下位互換
なぜチャージ時間度外視なのか
レート違うと意見噛み合わないから多分お互い分かり合うのは無理
クマチャーじゃないステージが悪すぎる
こんなステージで動けるクマ武器はシェルターとブラスターだけ
ヤガラとかナンプラーとかなら普通に強い
1番クソステを選んだ運営が何もかも悪い
せめてバクダン一発で倒せればなぁ
通常の霧
通常
満潮の霧
で伝説300帯165納品ありがとうございました。
バチコン金orビッグラン金orカンスト
のどれかを全員持ってる野良だったけど
ただの霧引きゲーなんだわw
ハコビヤは?
クマチャー自体は強いけど、チャージャー3枚編成とか4枚編成になりやすいせいで編成事故起きやすくなるのは勘弁してほしい
マップ自体は干潮以外はまだやりやすかった印象(干潮だけはクソ過ぎて捨てたくなる)
クマチャー文句なく強いと思うけど、タワー得意っていう意見はホントに意味分からん
同じチャージャーならソイチューのほうがタワー向いてるまである
雑魚の壁を貫通してインク回復込みですら3秒以内に長距離から処理できるわけだから得意寄りだよ
クマチャーは弱くない。
マテガイと相性が悪すぎるだけ。
個人的には……
クマシェルの方が好きだし、使いやすい
他がゴミすぎるから最上位なのは間違いない
雑魚シャケは一発で貫通弾含めて仕留めろ
ドスコイ、歯いオオモノ2発で仕留めろ
ムダ打ちすんな
弱いって言ってるやつは絶対ムダ打ちしてるはず
他のクマ武器と比べると雑魚を処理できるようなもんじゃないから、これだけだと辛いよねって話やろ
特に今回のマップは起伏激しくて貫通でまとめて処理できることも少ないし
これ割と見るけどよく分かんないんだよな〜
カンストしてからもやりまくってるけど圧倒的キルスピード、射程、貫通で寧ろ雑魚得意じゃんとしか思えん
起伏激しいのもスロープとかカゴ後ろとか雑魚の列出来る場所たくさんあるのに
横だけど、コジャケ打ち漏らしまくるやろこの武器
そう雑魚じゃなくてコジャケに対してオーバーキルになっちゃうのが弱点
でもハッキリ言って大した問題にならない
普通の武器が雑魚集団倒すのに3秒とかかかるところを1秒で壊滅出来るんだからその分を別の作業に回せる
クマチャー弱いって言ってる奴はたいして狙わず最速連打でインク捨ててる下手くそ
クマスロに匹敵する圧倒的DPSとクマスロには無い軽さ持ち合わせてて弱いわけないだろ
強いんだけど万能ではない、1発のインク効率が重いしいくら貫通あるからと言って足場が悪くなると簡単に雑魚に囲まれて無力化する
タワーも倒しやすいとはいえ、7発打ったらそこからイクラ拾って投げる、コンテナまで帰るのが安定しないんで納品数は稼げなかったり
野良でやるならクマ武器はブラスターor傘が安定するだろうな、適当に生存してるだけで足元確保できるしインク効率も良いから雑魚処理しながらイクラ持って帰れるし
こいつにしかできない強い動きもあるんだけど、インクすぐなくなる割にはガードも破壊できないし単発の火力も半端で好きではない
無駄打ち多いからインク足りなくなんねん雑魚どもが
リッターやRペン持った後にクマチャー持つと動きやす過ぎて笑えてくる。