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「短射程はステジャン必須」←これ意味わからないんだが誰か説明してくれ

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「短射程はステジャン必須」←これ意味わからないんだが誰か説明してくれ

1:スプラプレイヤーさん
「短射程はステジャン必須」ってよくわかんないんだよなぁ
ステジャンがなければ危険なジャンプってそもそもしないし、十分量のジャン短でちょっと遠くに飛べば事足りることが多いように思う

2:スプラプレイヤーさん
必須って言ってるのは危険なジャンプを多用して長射程に狩られ過ぎて長射程への私怨が強いんじゃない?って感じる。
必須じゃなくて「付けるギア分からない?とりまステジャン積んどけ」って方向ならまだ分かる。

3:スプラプレイヤーさん
長射程に対して優位距離から近づけるからって話だと思う。
例えばジャンプ先がミラーに撃ち勝って長射程に詰めれるって時に飛べば突然人数が増えるから長射程は辛いけど、そこまで考えてジャンプしてる人がどれだけいるの?とはなる。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
「ミラーに撃ち勝って」を確認してから飛ぶからこそステジャンよりジャン短だと思うんですよね
勝つことを期待してバクチジャンプするなら、負けた時はステルスだろうと狩られるし

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ミラーに撃ち勝った味方が長射程に見られてたらジャン短積んだところで抜かれるからジャン短だろってのは分からない。

6:スプラプレイヤーさん
ステジャンは復帰以外にも前線でヘイト引っ張ってから味方飛びをする動きをやりたい時にはほぼ必須級で、これがあるとエナスタ時のラインの上げやすさが違う

7:スプラプレイヤーさん
ステジャン有ろうとと無かろうと危険なジャンプでもすべき時はあるし、絶対にしないって話ではないと思う。
味方飛びもその行動をするなら必須って話で>>1の「短射程は必須」から更に条件付けした話をしても仕方がない。

8:スプラプレイヤーさん
理屈はわかるけど焦ってステジャンなしでガンガンジャンプする人が後を絶たないからとりあえずつけろって風潮にしといたほうが得

9:スプラプレイヤーさん
>>8
なるほど。「そのイカニン/ステジャンいらんくない?」と比較検討できるようになったら初心者卒業ってことね。

10:スプラプレイヤーさん
甲子園準優勝した前衛の人の言葉で
「ガチマの前衛ステジャン外して変にジャンプ復帰せず歩いて復帰したほうがパワー100上がる」
という言葉がありまして…着実なジャンプでしっかり飛べればもちろん強いギアだけどステジャンだからとミスジャンしてる人のほうが多いと思うよ。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
「自分のジャンプは安全じゃない」と覚悟の上で飛ぶか歩くかを選んでいるから、思想的には理解できます
その上で、じゃあどこからステジャン履いて安全なの?を模索するよりは10GPを他のギアに割いた方が手っ取り早い気がして

12:スプラプレイヤーさん
相手に長射程がいる場合ジャンプ自体リスキーになるからねぇ
長射程じゃなくてもボムやらウルショやらで消し飛ばされる可能性考えると積み得だとは思うかなぁ

13:スプラプレイヤーさん
>>12
イカタコがいる場所に飛ぶんだからボムウルショでやられるリスクは思ってるより低くなってないけどね

14:スプラプレイヤーさん
>>12
デスカメラでスペシャル発動音が聞こえたなら自分は飛ばないっすね
まぁ時々事故あるのはしゃーない

15:スプラプレイヤーさん
>>14
発動音もそうだけどイカランプで相手のスペシャル貯まってるか見れると最大限予防できる
それでも貯まった瞬間投げ込まれるケースもあるからジャンプする以上絶対に事故は付きまとう

16:スプラプレイヤーさん
ジャン短って10積んでも1秒も短縮されないから復帰目当てに積むとコスパ悪いかも

17:スプラプレイヤーさん
他のみんなステジャンつけると集団ジャンプした時につけてない自分のマーカーが出現するせいで実質ジャンプ不可になるからそういう意味でも必須なんじゃないかな
他の三人がステジャンの時、すごいジャンプに気を使っちゃうし

18:スプラプレイヤーさん
短射程に限らず、長射程でもボムとかチャージャーは届くので腐らない気はする。バレスピあたりでも使用者は多いみたいだし

19:スプラプレイヤーさん
短射程ステジャンの話題が出るたびにワイドローラーだけは例外だよな…?と思う持ちブキの自分

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    だって離れた場所にジャンプしても長射程やウルショ、ハンコに狩られちゃうじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステジャン着けた上で長射程に狩られるならそもそも敵の位置把握できてなさすぎだし、スペシャルはイカランプ見れば溜まってるか把握できるんだから飛ばないって選択できる。ステジャン着けたから100%どんな状況でも飛べるってわけじゃないのは理解した上で、どんな時にどの味方なら飛べるのかは学んだらいいよ。そしたらイカ速積みまくるよりも何倍も早く前線に着けるからめちゃくちゃアドになる。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんな高い精度が求められる事をなんでギア何つければいいかもわからんレベルのやつが出来ると思うのか
        それで学べばいいってそもそもセオリーも知らん奴が無駄に難しい事挑戦してもクソの役にも立たんわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンは前線に飛ぶためではなく後ろにいる味方に安全に飛ぶためにつけるものだと何度言ったら

  3. カーボン強化感謝隊 より:

    長射程の射線気にせず中後衛に飛べるってだけでも十分付ける価値あるよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    散々言われ尽くしてる事すら理解できない奴に改めて説明する意味あるのかね

    持論優先したいだけで理解せずに屁理屈こねてるだけやん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スタジャン無しでも安全なジャンプなんてものは存在しないってだけ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン+ジャン短0.1のコスパが良すぎて基本付け得だからな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これだけ語っといて味方の位置をバラさないって言葉がひとつも無いんだね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあ逆にどんなギアにしてどんな立ち回りすんの?ってなった時に
    結局ステジャン付けとけってなる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ・ジャンプマーカーが目立つため、後衛の位置がバレる
    ・戦線に復帰するときにチャー、ボム、スペで狩られる
    ・敵に位置の情報を与えてしまう
    ・前線からの味方飛びも狩られる&位置バラし
    前〜中衛はほぼ必須に近い、キル取られないかつ狙わないなら要らんけど

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そんなにステジャン外したいなら勝手に外せよ
    しばらくやってたら「あっやっぱ要るわ」ってなるから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ならないでしょステジャンの有用性を丸で理解できずかなり低い次元の話をしてるくらいなんだから

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    チャクチ隙誤魔化せる武器は積んどけ
    他は有っても無くてもどっちでも良い
    (ステージによる)

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンを外してまで付けたいギアパワーって何なんだよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンって危険じゃないジャンプ範囲を広げる為に付けてるんじゃないの?
    ステジャン無しならそもそも危険じゃないジャンプなんてほぼないレベルでしょ
    自分が最後衛だからそもそもジャンプ先いないからあんまジャンプしないとかならまだしも、ジャンプをある程度するならステジャンが必須呼ばわりされるのも当たり前でしょ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    受け身で前線ジャンプやられた~する基地外は一度ステジャン履いてみろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンがメチャ強ギアなのは間違いないけど
    ぶっちゃけ使用武器、立ち回り、ステージ、敵味方の編成にも寄るし
    ステジャンより優先度高いギアが存在する武器もある

    満場一致の統一見解がでないのはそらそうよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    人数有利状況を作る為に必要
    2対1や3対2みたいな状況を沢山作れば自ずと勝てる
    あと咄嗟の味方飛び出来ないのも弱い

    デスってステジャンが無くて飛べず、打開にまで押し込まれてスペシャル合わせる状況って多分相手に50カウント以上は渡してると思う
    なら飛んで前線維持できたほうが強い

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