「扱いが難しいから強くても許される」←ならフィンセントはもっと強くてよくね?
1:スプラプレイヤーさん
“扱いが難しいから”という理由でボトルがあれだけ強くて許されるなら、フィンセントとダイナモは今よりもっと強くてもいいよねって僕は思うよ。
え?エイムが要らないんだから難しくないだろって?
2:スプラプレイヤーさん
ボトルは連打の慣れが要るからな
フィンセントはお手軽にキルとSP溜め両立できるから今のままで十分
3:スプラプレイヤーさん
ローラーフデが更に強化もらって
他がナーフされたら今の武器達よりお手軽ゲーの可能性くる
ゴリ押しブンブンバシャバシャするだけでなんのテクニックも必要なく簡単に敵が死ぬ
4:スプラプレイヤーさん
フィンセントはまじで難しい。適当にキルしたりSP溜めたりしようものなら硬直でかすぎて即死だからね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
難しい、じゃなくてお手軽故の代償ね。
そもそも強く設計されてないよ。使いこなしてもお手軽なだけのブキに過ぎない
6:スプラプレイヤーさん
>>5
何を言ってるか分からないけど、単純に性能が低い武器なんてほとんどが運営が調整下手くそなだけだよ
クソみたいな硬直時間がお手軽の代償ならH3リールガンは苦しんでないし、スペースシューターの5確もブレが広がりにくい(実はいきなりブレMAX)もその代償に何かお手軽さがあるとは到底言えないんだよ
むしろ、どちらかと言えば環境的に強い武器の方がいわゆる”お手軽”なんだよ。
52ガロンの使用層の広さがそれを証明してる。
7:スプラプレイヤーさん
まあゆるくやってる人たちがフィンセントの強化に怯える気持ちはわかる
8:スプラプレイヤーさん
>>7
そのゆるくやってる人たちはスプロラやカボデコに捕食されてるからたぶん大丈夫
9:スプラプレイヤーさん
そもそも初心者にフィンセント使う人そんなにいるの?
ぶっちゃけヒッセンとかに流れてるでしょ
10:スプラプレイヤーさん
>>9
ヒッセンより段違いにキル取りやすいしそんなことも無いんじゃないかな
ミサイルセンサーの妨害も簡単だし
11:スプラプレイヤーさん
フィンはメイン以外はラッキーキルになりがちな分、メイン性能への要望は色濃くなっちゃう
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/210
フィンセント一生懸命振ってる時にチャーに抜かれるの儚い
フィンセントほどお手軽にキルできるブキ無いだろww
上手ぶってんじゃねぇぞ
個人的にはヒッセン派かなー
フィンセントはミラーの射程に恵まれてるからあんまり強くなってほしくないな
お手軽の物差しに硬直時間省かれてて草
フデの判定強化があったときにフィンセント省いたあたりお情けで短射程枠入れられてる感じすごいもんねフィンセントって
正直いま以上の性能貰おうとするの贅沢ってくらいの性能はもらってるでしょ
ブキチ杯で使ったときあまりにもキルとれすぎてびびったもん
雑魚狩り武器として運営から調整されてるんだと思う
それね
調整不足じゃなくてあえてこの性能にしてる
スマブラの重量級と同じで
上手い人には歯がたたないけどライトなプレイヤーがワチャワチャやるのには十分
エンジョイ勢って沢山いるしジャイロ使ってないような人もいるからね
シェルターを差し置いてフィンセントとか…
傘が強い環境なんて2でお腹いっぱいだから一生差し置かれておいてくれ
じゃあ次回作ではジムワイパーやロングブラスターや.52ガロンには消えてもらいます
スシ系も忘れずに
え?許されてるの?
こいつらにバランス調整(笑)させたら若葉シューターが最強になりそう。頭悪過ぎる
やることゾンビ前提でワンチャンキル狙う武器だから やることもエイムも簡単だけど ただ純粋に弱いだけって感じするけど せめてカーリングマルミサなら使い道多少はあったかな
「扱いが難しいから強くてもいい」がおかしい
フィンセント使ってるけど前隙長いから下手に対面挑むとこっちが先に当てたのに普通に返り討ちにあったりするし、悠長に塗ってたら長射程の的だしでお手軽ではないよ。
センプクキルは刺さるけどロラで良くねって思うことも多いし小回りきかせたいならホクサイのがいい。
無印は打開きついし、ヒューはボムないのがきつい。
扱いは難しいが、これ以上地の性能上げるとミラー先が可哀想というのは確かにそう。