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「後衛も前行け」とは言うがハイドラだけは『ザ後衛』やる方が勝てる理由

「後衛も前行け」とは言うがハイドラだけは『ザ後衛』やる方が勝てる理由

1:スプラプレイヤーさん
ハイドラは結局の所前で戦う性能は全く担保されてない(頭おかしいぐらいヒト速積んでやっとみたいな感じ)から何言われようと伝統的なザ後衛やる方が勝ちやすいと思う

2:スプラプレイヤーさん
それなー
変に前凸する奴いるけどだったらノーチ持てよってなる
前すぎるとあんまり長くうてないから4秒くらいのフルチャ活かせない

3:スプラプレイヤーさん
無理矢理前出るんだったら他のスピナー持った方がマシだしな
だからこんな叩かれてる訳だが強み活かすならそれしかない

4:スプラプレイヤーさん
おお防衛上手いハイドラ来た
お前はこれだよこういう仕事して欲しいわけ
防衛しつつチャンスあれば1発とおすみたいな

5:スプラプレイヤーさん
お前らの嫌いなハイドラを好きで使ってるんだけど、ハイドラはどうやったら英雄になれるんかねえ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ルールに関与しろ
塗れ、乗れ、持て

7:スプラプレイヤーさん
>>5
例えばキンメだと味方が右寄りだったら自分は左行って挟むようなポジ取ると上手くいくようになった
あと裏どりケア、防衛意識とか
英雄っていうか負け筋をなるべく潰してたら味方が勝ち筋作ってくれるイメージ

8:スプラプレイヤーさん
ハイドラほんとかわいそう
あんなフルチャの能力以外全て捨てて得たロマン砲なのにそのロマン砲より長いブキあるんだもん
ハイドラの射程伸ばすのは論外としてもチャーの射程も全部ハイドラより短くしてやれよ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1744849604/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターがハイドラより長くてチャージキープまでついてるのマジでアホ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      パシュパシュもハイドラと同じ性能にしてやれば良いのにな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター消したら全体の幸福度があがる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    押し引き行動が無駄に遅いから言われるんだろ
    オブジェクト管理もそうだし、敵に攻撃が当たる味方カバーできる射程範囲まではサクサク前出ろよ 引く時はサクサク引けよ 盲目でダラダラばっかしてるからクソジジイ扱いなんだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもハイドラ持ってきてる時点で試合に勝とうなんて気持ち持ち合わせてないんでしょ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    これだけボロクソ言われてると使ってみたくなるな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    なぜか初っ端から反リッターコメントで不憫w
    前衛やってる身からすると、前衛のルートケアをしてもらえるとむちゃくちゃ心強い。目の前の障害を一緒に消してく感覚すげーってなることある。
    定点ゴールキーパーはやばいけど、前線に合わせて強ポジ移動してビーコンにもなってくれる後衛はまじでありがたい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何故かも何も記事の最後のコメがリッターについて触れてんだから別に自然な流れの一つだろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    悪いけど別の後衛ブキ視点だと、ミラーが前でないハイドラで両チームにチャー引いた時とかもうボーナスゲームなんよな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    闇雲に前に出ろなんて言ってるやついないだろ
    従来通りの後衛もライン上げる時は上げてるんだよ、いつまでもダラダラ誰もいないところ警戒して後ろに引きこもってるから文句言われてんのに
    何を文句言われてんのかすら理解できてなかったってことじゃねーか

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