「ボールドマーカー弱すぎ!」←どんな強化が欲しいの?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ボールドって弱いのは分かるけど、実際どんな強化が貰えたら嬉しいんだ
2:スプラプレイヤーさん
もうちょっとキル速はやくならんもんかね…
3:スプラプレイヤーさん
ダメージが38→40でハンコの60爆風から1撃になるから数値上ささやかな強化だとこれが欲しい
あまりないがカーリングの衝突+2撃になるのも少し嬉しい
4:スプラプレイヤーさん
射程ライン1本分だけ、弾の当たり判定をスクスロ並みにしたら良い塩梅だろうね。
超短射程のみ、判定も最強に強くすればバランス的にも正しいと思う。
あくまで確定数が減るわけでも無いからローラーとも相打ち位のキルタイムなのは変わらない。
5:スプラプレイヤーさん
・最大ダメージ50(確2)
・最小ダメージ34(確3保証)
・足元塗り強化
・弾速向上
・弾の当たり判定拡大
・イカ速の乗り強化
・自分の当たり判定縮小
とりあえずこの辺から2つほど強化してもろて…
6:スプラプレイヤーさん
>>5
確2はやりすぎだと思うけど、弾の当たり判定巨大化と弾の塗り強化ぐらいは入っても壊れんやろな
7:スプラプレイヤーさん
5発に1回の足元塗りが2発になるだけでスピード感が増す
この方向で強化されるのは有りだと思うんだけどな……
8:スプラプレイヤーさん
>>7
むしろ毎回足元塗り発生するぐらい望んでも許されるよね
9:スプラプレイヤーさん
>>7
正面雷神ステップが爆誕してしまう
10:スプラプレイヤーさん
カーリングのチャージ時間が半分になれば大分良さそうだけどな
11:スプラプレイヤーさん
>>10
カーリング、2時代ローラーが暴れてた時に超弱体化されてそのままだけど、インク消費に全く見合わない性能だよね
投擲できたり、クイボ並みに消費軽かったりすればワンチャンあるかもだけど
12:スプラプレイヤーさん
>>10
よし、エンジン乗せて更に追尾機能を付けよう(チェイスボム再び
13:スプラプレイヤーさん
>>12
回線破壊ボムやめい
14:スプラプレイヤーさん
ボールド自体をどうこうするより、ステージに裏取りルート追加したりラグ軽減したりする方がいい。
と、いうのを前提で言うと、塗りか弾速微強化じゃないか?
15:スプラプレイヤーさん
威力か減衰か当たり判定のどれかマシにしてくれれば・・・
こっち画面で5発当たってるのに倒せないなんて結構ザラだし
16:スプラプレイヤーさん
いくら密着時のキル速が速くても相手がラグかったら
ラグの分だけキルタイム延びて相打ち取られるから本当にラグが諸悪の根源だと思う
対面勝てるかどうかが相手の通信速度次第なのはちょっと
イカ速積みまくったボールドにエイム追いつかずにやられてトラウマになった
慎重に調整しないとナワバリのバランスが壊れそうだと思ったけどそうなったら他のブキも強化してバランスとればいいか。ブキの強化や弱化をナワバリ無視して語る人多い気がする
イカ研がナワバリ前提でバランス取ろうとしてる感があるから、こっちからはガチ側でバランス取りたい意見が出るんじゃ無いかな?
(つーか、そもそもナワバリでしか出番無いブキ多過ぎ)
甲子園やゲーム内の設定的にもナワバリがメインコンテンツだからね
じゃあガチナワバリも追加してもろて
それなんていうフェス?
バランスを崩さず、かつボールドらしい強みを増した調整をと考えたら弾の判定と連射速度強化、足元塗りの強化、イカ速を強化、射撃後の硬直減少あたりを強化して近接戦闘最強にしたら面白くなりそう
マーカーって名前付いてんだしその名の通り塗り性能上げてほしい
攻撃射程は今のまま塗り射程だけスシくらい長くなったら楽しそう
壁塗りも楽になりそうだし
イカ速をもっと上げる
最初からイカ速1.3くらいつけてくれ
公式表記で1.9って事だよね?
ギア1つ分ボールドにだけ寄越せだなんて強欲過ぎない?
Xマッチとバンカラチャレンジに持ち込めなくなる強化してくれ
敵に来ればラッキーと思ってしまい
味方に来れば負け戦と思ってしまう
そんなボールドくんは2確でいいよ
2確にしてもガロンのほうがまだ強いよ
これでだいぶ強くなるし、ぶっ壊れというほどでもない
ウルトラハンコの強化はよ
正面からチャージャーに撃ち抜かれるのおかしい
壁貫通
イカ速乗り良くする
イカニンジャ最初からついてる
イカ速も最初からついてる
この前シューター系の足元塗り頻度を調べたんだけど、ボールドって意外と並程度だったんだよな
最強格がわかばモデラースペシでだいたい3.5/秒
ボールドはスシ52スパとほぼ同じ約2.5/秒
さすがにスパと同じなのはなんとかしてあげてほしい
ボールドマーカーというより裏取りができるようにステージ改修したほうがいい気がするけど…
地味にイカ移動の飛沫が小さくなる。
上から下に向かって打つ時凄く当たり辛い
当たっても16ダメとか悲しくなる
ボールド使ってて辛いのは、真正面に相手を捉えてるのに乱数で当たらないこと。
射程そのままに、
弾の当たり判定と集弾性を過ごし上げたら、メッチャ強くなる
これ
キル圏内まで寄れて不意つけても乱数で負けるのはつれえ
2確でようやく順当くらいじゃね?
弱くはないやろ、普通に強いよ?
ブレ軽減欲しい
めっちゃボコられるから弱いイメージない
メイン強いのにサブスペ恵まれてない気がする。
ナイスダマ、クイボくらいにしたら環境出てくるかも
イカニンをつけた時の減速率を大幅に下げるというのはどうだろうか
本体よりハンコ強化はよ
せめてハンコ正面は無敵にしてほしい
ほんのちょっとだけ射程伸ばす
ほんとちょっと
ネオはよくわからんから無印だけ意見出す
ボールドとハンコはもう強化いらない
カーリングのインク消費量を70%から60%にすればいいと思う
カーリングは移動用の固形ボムで、遠くから牽制したり塗る用の固形ボムのキューバンとスプボムは70%でいいけどカーリングは移動用だからインク消費量は少なめの方がいいと思うんだよね
というかそもそもボールドにカーリングつけたのが良くない メインだけで移動できるのにカーリングいらんて