「バトルよりサモランの方が好き」←これ言う人の特徴
1:スプラプレイヤーさん
煽りとか嫌味とか抜きで自分はサーモンランがバトルに比べて楽しくないタイプの人間なんだけど自分の周りにはサーモンランの方が楽しいって言ってる人間もいるんだよね
こういうのってどういうタイプがバトルの方が楽しくてサーモンランの方が楽しいんだろ
2:スプラプレイヤーさん
サーモンラン好きな人は繰り返しの作業の中で試行錯誤するのが好きなんじゃないかと思う
何も考えずにやる分には数回やったら飽きるようなゲーム性だからなあれ
3:スプラプレイヤーさん
倒してくる相手の中身が人間かCPUかの違いとか?CPUに負けるなら仕方ないと思うけど相手が人間だとめっちゃイライラするみたいな…しかもバトルと比べれば倒し方やクリア条件にある程度の法則や決まりがあるからとっつきやすい
4:スプラプレイヤーさん
作業感が好きな人が多い印象(そしてさらにそれを極めたのがサイドオーダーだと思ってる)
5:スプラプレイヤーさん
自分はバトルの方が好き。理由はCPUに負けるのと連携取れないときバトル以上にイライラしてしまうし、バトルの勝利に比べて達成感がそこまでないから
6:スプラプレイヤーさん
サモランはバトルより稼ぎやすくてイライラ度は控えめだけど楽しさも控えめ
バトルはイライラ半端ないけど勝てた時の楽しさも半端ない
7:スプラプレイヤーさん
サーモンも楽しいのだけれどもステージが少なくて編成も固定で変化に乏しくてだんだんと飽きてくるのがなぁ
バトルなら2時間ごとにルールとステが変わるし、味方編成と相手編成、初動やそれぞれの動きで自分はどう動いてどう戦うか腕と技術をぶつけ合うのが楽しい。
特に激戦は勝っても負けても笑みがでて来て楽しいから好き
8:スプラプレイヤーさん
人と戦って勝ち負けを競うのが好きか、
人と協力して課題をクリアするのがするのが好きか
の違いじゃない?
9:スプラプレイヤーさん
他人と争うのが嫌いとか、勝ち負けにこだわりたくない人は結構サモラン好きなイメージ
サモランって試行回数と知識が必要だから、繰り返し同じことをやるのが苦手だったり、ノリとフィーリングで遊びたいタイプの人はバトルのが向いてるイメージ
10:スプラプレイヤーさん
バトルは相手が人間だから全然弾が当たらないけどサモランはCPUだし的が大きいのである程度のエイムがあればちゃんと弾を当てて倒せて楽しい
11:スプラプレイヤーさん
サモランの方がCPU相手なので自分の成長とか技術向上とかを感じやすいなあという感覚
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
pvpが好きかpveが好きか。自分は後者が好きだ
まじでこれ以外ないから難しく考える必要もない
ホントのpve好きはモンハンみたいにそれ専用のゲームにいきそうだけどな
あくまでオマケのミニゲームだし
スプラ買ったけどバトルで成長止まって手を出してるんじゃない?
掃除やってるときに本読んじゃうのと似てる
PVE好きだけどモンハンはじめ他のアクションゲームもサーモンランも大好物だよ
サーモンランが好きな理由はいくつかあるけど一番好きな瞬間はオオモノまみれでわちゃわちゃしてるところを生き残って無双するのが好き
サモランのためにスプラ買ったん?
うんそうだけど何か問題?
対人とかどうあがいても格差とかで勝負にならんのが多々あって疲れるじゃん
勝敗あんま気にしない自分ですらうんざりしちゃう
オマケのミニゲーム目当ての人に聞いてないんだよねそもそも
スプラトゥーンってpvpがメインなんだから
一部の変わり者ではなく大半のpvpゲーム買っててなんでpveに逃げたのか?ってとこだから
今作に限ってはメインがおまけな出来なんですけど
おまけのはずのサモランには妙に調整入れたりするし
ロッカーもだけど
>>pveに逃げたのか?
“pveが逃げ”と言う思考の歪み具合よ…
サモランは技術も戦略もいらないみたいな風潮やめてね。
バトルよりは絶対いらない
バトルとサモランの2つしかない
それだけの話
バトルとはまた違った戦術が求められるぞ
同じcpu相手といえど武器次第では立ち回り変えなきゃならんし
わかる
Xマッチ銀バッジ付けてる味方がめっちゃ弱かったわ バトルのほうが難しいのにサモラン苦手な人多い
ワイの経験上さすがにx銀取るような人はサーモンも普通にうまい
少なくとも下手なことはない
これだろうなサモランやる人の思考。スプラで勝てないけどこっちでは上って自尊心満たしてる
X銀の猛者なんてエイムやキャラコン、索敵は能力カンストしてるんだから、サモランの知識を多少付ければ一瞬で999まで行くだろうな
秩序の搭に籠って武器作ってる
完成した俺のクマブキでウルトラハードモードとかやりたい
シンジュ報酬いらないから実装してほしい
わかる!
カービィのエアライドのシティトライアルみたいにとにかくパレット埋めてくフェーズと、完成したブキでひたすら高難易度登ってくみたいなモードほしい!
わかる
でも現状理想のチップ並びができても試せるのが数階程度なのが残念だからエンドレスモードとかほしい
漢字変換ミスってた
塔だね
あとめちゃくちゃ同意してくれるの嬉しい
負け犬
俺はこれだな
バトルはひたすら上級者チームにリンチされるだけでしんどい
サモランの危険度マックスが簡単とかすげーな
まぁ慣れかな
知識と実践は必要だけど、パズルみたいな感覚
自分の実力も当然必須だけど、周りが強すぎるのも大きい
テストステロンの問題
危機感ニキかよw
人と喋りながらやると楽しいけど野良でやってる人は何が楽しいのかわからん
心で喋るのさ
そして偶然噛み合った時の感動
これは野良でしか味わえない至福の瞬間よ
僕は対人のゲームをやってるからさあ
対CPUのゲームをやってる奴より技術とか…ねぇ?
対CPU専って負け犬っぽくないw
このレベルの話をガチでやってるなら頭の病院に通院ものだろ
親が泣くわ
昔ならともかく
今やその親も同類っていうパターンもあるからなぁ
時代は変わったよ
今作のバトルはラグが凄まじくて勝負にならんってのもある
サーモンランばっかりやってるけど100秒でどんどん課題が出てくる感じが好き
イカイノカノンみたいなのと殴り合うだけなら対人やってると思う
バトルもサモランもどっちも好きだからL4D2みたいなシャケを動かしてプレイヤーをキルするモードが欲しい
こういうレス出ると必ず負け組とか逃げたとかバカにするアホが出てくるけど、サーモンラン勢でもX2600↑とか普通にいるからな
でもそれって一部の人が、でしょ?
それがどうなるの?
例外持ち出されてもそれは例外でしかないってことよ
自分は対NPCの方が失敗した時に“純粋に下手”って現実直視させられるから苦手。
まだ対人の方が負けてもよっぽど下手な動きしてない限り「相手強かったな」とか思えるから気が楽。
モンハン好きな人はサモランの方が好き(個人の感想です)
PvEでそこまで煽るか!?って思ったけどオンラインゲームのほうが普通の世代なのかな
バイト勢()の劣等感おもしろ
シュ、ガー
色んな武器をランダムで与えられて協力しながらクリアする達成感が好き
対人はラグだの射程だので理不尽がすごい
上にも出てるけどPvEが好きだからてのが大元の理由だな
バトルとバイトに優劣はないと思うけど
バトル民はそう思わないんだろうなて思う
サモランはいかに自分で勝ち筋を拾えるかのパズルゲームと思ってるから、勝ち筋さえ見えてれば負けてもまだいい
勝ち筋すら見えなかったら自分でどうにか出来る範疇を超えてるから自分のせいとは思わないしな
対人は対人勢がよく負けたのを味方や編成のせいにしてるように、自分一人で勝敗をコントロール出来ないから、パズルゲーが好きなサモラン勢には向いてない
サモラン好きな人はずっと服着てるイメージあるわ
…?サモランが好きじゃない人は素っ裸が好きってこと…?
サモランのほうが理不尽な要素が少ないから。
PvEをバカにしてる奴こそ
PvPで負け犬やってる側で
俺はすごいんだって言い聞かせてるだろ
どっちも楽しいでよくない?
モンハン好きでスプラ3から始めたけどバトルの方が好きだな
確かに最初はブキ多すぎるし操作分からずに苦しんでたからバイトの方が気楽で良いなと思ってたけど、ハマっていくうちに圧倒的にバトルの方が好きになった
やっぱりXPっていう目標があるのと今だと順位バッジの種類も増えたのが大きいな
ナワバリですらボッコボコにされるからサモランしか居場所ないねんな…
細かいタスクを大量にこなすのが不得意なので
バトルが好きというかサモランが苦手
あとバトル嫌いな人は負けてイライラするから嫌って人多い気がするけど
勝ち負けへのこだわりが低くて一瞬イライラしてもすぐ忘れるからそれもあるかも
サモランの自由度の低さ、難易度や目標の頭打ち感は上達すればみんな思っていること
好きな武器を使えるサモランオープン
難易度も武器もランダムのサモランダム
イクラ投げにインク不要のイクラカーニバル
こういうのが常設で一つは欲しい
2からナワバリとサーモンランしか遊ばんが
スプラ楽しいぞ、勝手に見下してくれや
楽しんでる人が一番だよ
数字追いかけて神経すり減らすより、よっぽど健全
3のサモランおもしろいわ
イクラ投げ実装されたら快適
ドンブラコはしね
サモランガチ勢は認めないだろうけど
上位にいられるから心地良いんだと思う
バトルの上位ってほんとにひと握りの人間ひかいけないからね
対人のことをイカ撃ちとか呼んで馬鹿にしてる一部のサモラン勢は対人にコンプレックスあるんだろうなぁって思うわ
イカ撃ちなんて言う奴おるか??
>何も考えずにやる分には数回やったら飽きるようなゲーム性
エアプ丸出し発見
編成次第では対人以上に戦略を練りださないといけないんだよ
相手はCPUといえど数で攻めてくるからな
まぁバチコンっていうそっちでもランキング要素出してるけどさ
タワーディフェンスと地球防衛軍が好きなので必然…
PVEが好き、というよりPVPが嫌いなエンジョイ勢なんだけど、サモランよりバトルの方がいいわ
対人はもっとラグとバグの少ないゲームで遊びます
スプラはサモランをやりたい時に起動します
バトルの方が好きだけど残念ながら今作はサモランの方がゲームとして完成度高いし面白いと思うわ
イカイノカノンみたいなコンピュータ相手に、バンカラルールをやりたいなぁって思う。
練習モードでもいいから。
これなら味方批判とか敵にイライラするのも減ると思う。
正直対人おもろくないんよな
精神すり減るだけやし