サーモンラン

「ドンブラコの右下は降りちゃダメ」とかいう思考停止【スプラトゥーン3】

「ドンブラコの右下は降りちゃダメ」とかいう思考停止【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
初動右下湧きのときの開幕カゴ横カモンまじでうぜーーー
初動の湧きも処理も納品も超楽なボーナスタイムにインク無駄にするだけならまだ許せるにしてもよりによって味方の邪魔とかホント勘弁してほしい。。。

2:スプラプレイヤーさん
すごくよくわかる

3:スプラプレイヤーさん
右下には降りちゃいけないみたいに思考停止しているんだろうかねえ

4:スプラプレイヤーさん
ドンブラコ実装時、SNSは「右下に降りるな!」の大合唱だったのを覚えてる
2やってなかった自分もそれでしばらく躊躇してた

5:スプラプレイヤーさん
船から降りるなって言う人とカゴ前に集まるなって言う人がいるがどちらが正しいのか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
どっちも正しいしどっちも正しくないんじゃないかなぁ。全部状況次第。

7:スプラプレイヤーさん
>>5
どちらも正しい
船中腹をベースにするのが正解

8:スプラプレイヤーさん
そもそも船から一切降りない場合、船下に出来た金イクラ回収できない訳で、テッパンやダイバーみたいな寄ってくるオオモノの湧きに左右される運ゲーが強くなる
なのでいつかのタイミングでは降りることも必要になるってだけの話

9:スプラプレイヤーさん
安定しててカタパタワーの被害少ないなーと思ってたら、人知れず右湧き処理してくれてたニキが居たときには感動したわ。

10:スプラプレイヤーさん
右下にずっと居るのがアカンだけで、脳死で右下放置するのはもっとダメよ。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    絶対寄せるマンも淘汰されてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でん底のカゴ横カモンマンは自分は上手いと思い込んでる下手くそしかいないからな
      海岸に2人くらい突っ込んだら一緒に行って処理してイクラ持ち帰るしかない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    右下に限らずバクダンナベブタヘビみたいな湧きの時は即処理してる
    まず、初動であれば全員で即処理してイクラ運んだ方が速いし、移動遅いから寄せてる間にカタパ×2タワーみたいな湧きされると盤面を立て直すのが大変なんだよね

    ちなみに自分も船中腹をベースにするのが正しいと思ってて、カゴ横中心に戦ってたら通路にナベブタバクダンハシラ溜まると打開が面倒
    最初から船中央で戦って、ダイバーモグラテッパンが来た時だけカゴに寄せて、他は船中央からカゴに運んだ方が盤面は荒れにくい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今作はだるいの多いなら降りてもいいんだっけ?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イクラ投げで上げれるから1人で倒して2個持ち帰るのも楽だから

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    右下にカタパ、タワー、テッキュウが複数湧いて必死に処理してるときにカゴ横に残ったアホが浮き輪になってる時の絶望感

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どうしてそうなったかを考えずにひとまとめにアホは地雷への一歩だから気を付けなよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ほんとそれ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ボールドとかスパッタリーを持ってるのに海岸のオオモノに行かずにカゴ横でデスしてたら?
        ダイナモでもカゴ横に残るより下で転がしてる方が役に立つ
        寄せられないからやるしかないって時に足並みを揃えられないスペシャル切らないカゴ横に残ってデス
        どんな考えがあってそうなったんだろうね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ倒しまくって他方向にオオモノ寄った時にさっとイクラ投げ回収するのがクリアのコツだし、武器適正は考える必要あるけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんとドンブラコだけ異様にカモンカモンうるせーわ
    歩きが遅いやつ寄せてたら時間勿体無いだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとこれ
      あとはマズイクラ量産中のカモンマンもいる
      終盤納品不足でコンテナにイクラあるのに海岸カモンするな、お前が来てればクリアできたわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    右下が言われるのは近いように見えて実は近くない問題があるけど
    今作はイクラ投げがあるから前作に比べると実質近づいてるんじゃない?って思う
    中途半端に寄せて船尾に入る前くらいの遠いマズイクラ作るくらいなら右下で処理したほうがまだマシなイクラじゃない?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    浮き輪にならずイクラ投げてくれるんなら何でも良いよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    とはいえテッキュウ以外は降りなくてもなんとかなるような

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    船の中ほどが防衛ライン
    金網を通して良いのはモグラとテッパンと場合によりダイバー、あと霧のキンシャケ
    他はさっさと倒して納品

    寄せ=何もしない時間だからね・・・

  11. 野良カンの人 より:

    右下に降りちゃダメじゃなくて右下で死んじゃダメと認識してやってる

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    一番近いからって武器考えず突っ込んで死ぬのいるけど、それこそカモンしてほしい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    初動降りる人は付き合ってイクラごとさっさと帰還させる方が手っ取り早い気がする
    中盤飛び込む人はシャケの数と種類次第で援護爆撃か同伴か選ぶ
    終盤降りる人は降りなきゃ死ぬ状況だったと思って生存を祈るのみ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    2の頃からだけど、「降りちゃダメ」なんじゃなくて「長時間とどまっちゃダメ」なのをわかってない奴が多すぎる

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    どこでもそうなんだけど、外出ない3人引いた時にバラバラに沸いたタワーテッキュウを1人で処理してると外回りの移動時間無駄にしてる感がすごい

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもマップが欠陥
    最初の伝低のときとかWAVE3クリア時で赤イクラ400台が2人いたりと、広くて散らばるから雑魚も含め処理数が低い。だから未だに重くなったりする。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっとカゴ横でカモンしてるうるせえのいたけどそう言ういみだったのかあれ。一歩も動かねえわうるせえわで気が散るわさっさと消えろカスって思ってた

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    寄せろとか右下降りるなとか何が目的なのかを理解せず思考停止で受け入れるな
    どの行動も結局のところは死なずにシャケしばいて納品するためのものなんだから

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