「スプラ2は良かった」←これ本当に心の底から思ってるの?
1:スプラプレイヤーさん
2のことやたら持ち上げるやついるけど、今の2はイカニンで潜伏キルするやつしかいないぞ
あんなのが持て囃されてたん?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
3がそれ以上の出来損ないだからな
3:スプラプレイヤーさん
>>1
そら2持て囃さないと自分が弱いこと認められないやつしかいないからな
4:スプラプレイヤーさん
2でゲージが割れる仕様は鬼畜だサイコパスだクソだと文句言ってたX以下の人達は今も生き残って3を支持してるのかな?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
2エアプか?
6:スプラプレイヤーさん
>>4
2はゲージクソクソ言われてるけどちゃんと強ければ飛び級もあったしXから強制降格もなかったから個人的には別に嫌悪感なかったなぁ
3の降格義務バカマ
~クソマッチングを添えて~
よりは遥かに良かったよ
っつーか3はXのミラープールいじるより義務バカマやらせるならバカマのマッチングをとっとと直せバカ太郎としか
7:スプラプレイヤーさん
>>4
演出に文句言ったら降格システムが無くなった
8:スプラプレイヤーさん
>>4
あれは3とは形の違う5割マッチだからな
逆にあれを肯定してた奴らに3の勝率調整マッチを否定する権利はないよ
そいつらのおかげで腐りきった3があるんだ
9:スプラプレイヤーさん
2に比べて同期ズレ本当に酷いからなあ
飛び上がる前にタヒんでからチャクチの拳出てきたときはさすがにふざけんなってなった
10:スプラプレイヤーさん
2は一部の疑似確が暴れまわって竹やスプスピが永久にミサイルぶっぱなしてクイボ投げてきてスプチャがプレッサーウィィィィィwwするゲームだったろ?
11:スプラプレイヤーさん
もうずっとつまんねーしメイン性能追加しよう
ゴミゲーからバカゲーになりゃいいだろ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
疑似確もシリーズ恒例だと思ってる節あるしイカ研ならメ性なり筋肉なり実装するよ
今弱い武器も元々疑似確ありきのL3竹だったり未だに性能下げられたままのプライムデュアルH3だったり実装するにうってつけの環境だし
13:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチなのに編成差があるってまあ意味わからんよな
14:スプラプレイヤーさん
>>13
完全ミラーの方が良いか?
ただしマッチング時間は今の10倍とする
15:スプラプレイヤーさん
>>14
別にいいんじゃね
別ゲーならシーズン明けランク上げまくったら30分マッチしないとかある話だし
16:スプラプレイヤーさん
>>14
パワー近いの集めて射程分けする2の方がまだ機能してたような
17:スプラプレイヤーさん
でも2で散々片チャーどうにかしろって騒いでたのユーザーだよね
そこに関してはイカ研は要望を汲んだだけでは?
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1710721250/
2も大概だったが、いまだにごみみたいな未完成品の3よりはましってだけ
進化するどころか退化した
イカ研ノゴミの頭も態度も悪くなった
仕事辞めて一生休んでろ
たまに大ポカやらかしてたけど頑張って頻繁に更新してくれてたから2の運営には好感が持てた
3はバランスとれてるわけでもないのにろくに更新しないから好感はない
ラグや処理落ちが少ないのは良かったよ
ただハイプレやバブル即割りや一生ミサイル飛んでくるというスペシャルがゲームをつまらなくした
夏シーズンしか大型アプデ残ってないのに最後の最後にメ性追加するのかな
3年目以降は追加要素はありません!ただし調整だけはします!とかならありだろうけど
メイン性能とか2の悪い部分やめてくれ
2〜3はスプチャがリッターになったくらいしか大きな違いは感じないな、忖度されるブキもスシ中心な方針はほとんど変わっていない。
個人的にはパブロにメガホンが付いたのだけは評価してた。パヒューには呆れたけど。
アプデの差なら2の方が良かった
2
毎週はブキ追加
1年で全武器のマイチェン出た
プラスでベッチューやブキチの3種目も出た
3
シーズン制で持ち武器のマイチェンが1年以上かかる可能性あり
2年かかって全武器のマイチェン出る
もうアプデはない
その代わり 2週間毎に武器の調節は、流石にクレイジーだと思うがな。そりゃ健康問題がでるわ。
ただ3ヶ月が長いとも感じる。次回は一ヶ月毎で良いのではと思う。
2はスペシャルと擬似が強すぎるのがおもんなかったな
正直思い出補正強い人が多いだけのクソゲーだよ
1も2も環境に関しては3よりかなり酷かったと思ってるから、その辺りの批判で過去作持ち上げる人はちょっとエアプを疑う
けど劣化してたり同じ轍を踏んでる割合が多い3に批判が集まること自体は仕方ないとも思う
ステ━ジ構造は圧倒的に2の方がよかった
入り組んでて遮蔽も多く、1vs1が起きやすい
ルートは複数あり、地形も平面じゃないから詰めやすい
長射程持って棒立ちで前向いてたら全てを把握できる3のステ━ジとは全く違う
スペシャルと武器格差は正直今より酷かったと思う
特に上位帯になるにつれハイプレミサイル祭りだったから
自分は2の頃は初心者だったから純粋に楽しめたけど、ある意味幸運だったのかも
その代わりステージ構造が難しく、初動が分かりづらいという問題が。ここらへんが初心者重視とも言われる所以だが。
ただ、立ち回り重視の武器の存在意義が無くなって、塗りと対面性能だけが注目されがちなのは、多様な武器があるのに残念。
2より3のほうが良いと思ってる
3もラグとかマッチングの仕様とか酷い部分もあるけど、2は一言で言うと地味すぎる
実際3になってからのほうが何倍もプレイしてる
そっか、この出来で何倍もプレイできる気力があるのならもう何も言わないよ
みんなが良かったという2をしっかり遊びたかったわ
そんなに神ゲーだったのなら興味ある
1も買えば良かったと後悔しとる
3を先にやると、移動の体感速度の遅さを実感するぞ。イカロールがないのはもちろん、単純なイカ移動も3に比べると遅く感じる。
あのゲームスピードだったら、同期レートの遅さを感じる機会は少ないだろうな。
たまにフェスステージやると楽しい
2は発売から4年くらい中古価格高値キープしてたのが人気の証拠
3は発売半年くらいでそれ下回ったからな
そりゃーごく一部に2の懐古も居るだろうが
基本的には3がステージとか構成分配による格差が2より酷いとか、ミステリーゾーン削った結果出てきたのがクソしょーもないトリカラとか
3で劣化してる面の比較対象で2を出してるよ
別に2を絶対視してるわけじゃ無い
むしろ3が出る時には「2の不満点解消したより良いゲームになってくれ」と思ってたよ
結果的に劣化してる部分が余りに目立つより不満点の多いゲームになってしまったから相対的に2がまだマシに感じるだけで
2やれよ
俺は1やるけど
その後は2、3かな
つい先日気まぐれで数年ぶりに2起動したら、1戦目からいきなり煽りイカ、馴れ合い、放置の悪質プレイ全種盛喰らったわ
少なくともプレイヤーの民度に関してはメモプとか通報機能という抑止力が備わってる3の方が断然上
2のクソナーフ祭りはつまらんかったけどな
ナーフ祭りでデフレしたせいで半年以上まともに強化されてなくて放置されてたのに勝手に周りが落ちて環境武器に押し上げられて即ずっと愛用してた武器がメイン弱体化とかホント萎えるわ
2に比べて3は移動力が高まっていて、操作していて楽しいってのが実感だな。
で、リッター等長射程武器有利のステージ構造も、イカロールで躱してく事を想定してたんじゃないかな。
ところが、同期レートの遅さのせいでイカロールが機能しづらいのが、今作の問題点なんではないかと。やはり無理してswitchで出したのが問題だったんじゃないか?
後せっかくのフェスも、3極は面白い取り組みだったが、投票が機能していない感が辛い。トリカラは 4vs4vs4で単純なナワバリにすりゃよかったのでは。
次世代機で性能が多少は上がるだろうから、同期レートの向上も含めた改善がなされる事を期待。
兄より出来の良い弟なんて居ないしな
ここまで出来が悪い弟なんて思いもせんかったわ
比較対象する事すら億劫すぎる
バランスがぶっ壊れてたのは間違いなく2だよ。ただ頻繁に大味な調整入ってころころ環境が変わってたから当時やってて楽しかったのは2やね
後3のブキよりは2の同じブキを触ってる方が単純に強くて楽しいって事もしばしば
メインは3で強化されたブキも多いんだけど構成悪すぎて2のが戦いやすく感じるブキは結構ある
ボムピッチャーのお祭り感が好きだったのに消されたのは悲しい
武器追加遅いしガチャはクソだしラグもクソクソ
個人的なメモ
2について
・2の方がメモプないから煽りや馴れ合いナワバリが多く低い民度のプレーヤーが目立つ、リスキル→煽りも珍しくない
・マッチングは2の頃からかなり不公平、介護マッチングなんて言葉は昔からスプラで使われている
・ウデマエが割れる演出はストレス溜まったが、頻繁にウデマエ上下してそれぞれのプレーヤーが比較的適正帯にいられること自体は良かった
・他の人のウデマエを見られたこと、部屋のガチパワーが見られたのはマッチングの透明性があって良かった
・ハイプレはまぁゲーム的につまらなかった
・ステージ構造が複雑で裏取りが強い。潜伏ローラーに何度やられたことか
・フェスのミステリーゾーンの数が多く、特別感あって楽しかった。
・過去フェスのかわいいインク色をプラベで選び、アミーボを使って豊富なポーズ、角度で写真撮影できた。
・アプデがかなり頻繁で盛り上げようという意思が評価できた
・サーモンランの報酬ギアが頭だけじゃない
・オクトエキスパンション(DLC)が素晴らしい出来
3について
・グラフィックがいい
・イカロールが便利
・サーモンランのイクラ投げ便利
・アップデートが遅くてマンネリ気味
長文失礼
追加
・3のステージはどれも似通っていて窮屈で面白くない
・フェスが特別感が無く面白くない。お題もつまらない。インクカラーも似たようなものばかり
・キャラクターや世界観の掘り下げが前作に比べて少ない
・ゲームスピードが早いため1デスの重みが大きい。
まとめ
イカロールに慣れてしまった今としては操作性は3の方が良いと感じるが、2のほうがデザイン性や雰囲気・世界観の構築、ストーリー性に優れている。
バトルというよりもスプラトゥーンというコンテンツが好きなので、個人的には2のほうが好き
今でもちょこちょこスプラ2やるけど3より断然いいよ。
ステージが3と比べていいのばかりだと思うけど。
特に味方が弱いときにできることが多いのが2。
足掻くことすらできずにボロボロにされるのが3。
ストレスがぜんぜん違う。
グラフィックが派手で今どきなのは3の方ではあるけどね。
ナワバリに関しては圧倒的2だな
撃ち合いが苦手でも塗りが強い武器持てば裏取りとかしたり意外と出来る事多くて誰でも楽しめるルールだなと思ったが3はキルも出来ないと勝てないからな。なんというか他のFPS・TPSでもよくない?感はある
ただ武器バランスは3の方が良いな
3の方が意外と色んな武器を見る俺がいる帯だけかもだが
ナワバリしかやらないけど2の方が圧倒的に楽しい
裏取りしたり、塗るだけで対面無しでも貢献できるステージマジで最後
ステージは2、それ以外は3
僅差で3の方が好き ラグとクソみたいなレートの仕様解消してくれれば圧倒的に3