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「やり続けたらいつかは適正XPになる」とかいうスプラ界の真実

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「やり続けたらいつかは適正XPになる」とかいうスプラ界の真実

1:スプラプレイヤーさん
やり続けていればいつかは実力通りになるって言われてるけど、前期2300取ったことあるのに今期1600くらいで17勝30敗とかしてると自分の実力はここ以下かぁと思いつつ、運で2300まで上がれてしまうシステム大丈夫か?と思ってしまう

2:スプラプレイヤーさん
これかなり数学にナイーブな考えなんよね
レーティングに対して置かれている前提をそれほど守ってるわけでもないのであるプレイヤーが取りうるXPの確率が一つの山ではなくふたこぶになってるとかはありうるんじゃないかな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
内部レートはともかくXPはレートと努力値の合いの子みたいなものだもんねぇ
しかも義務バンカラがあるから母集団の変動期間もそれなりにあるという……

4:スプラプレイヤーさん
言い方が悪いけど3はだいぶ過疎化してるから、自分のXPの踏み台にできる餌プレイヤーが減ってるっていうのもあるとおもうぜぇ

5:スプラプレイヤーさん
うまくならなくてもうまくなった気にさせるのが狙いか知らないけど虚無システムだとは思う

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に運要素だけでも数百以上の誤差ありえるから最高XPって本当に意味がないよ。スプラのシステム的に実力2000無いやつが運で2500に行く可能性も普通にあるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもバカマで格下を狩り続けてから計測すればすぐ最高XP更新できるし…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      はい、運だけで最高値頂きました
      エリア最高XP1700超
      グラフェス終わってからずっとS+に上がれません
      任意ウデマエリセット先は「B-」で固定されている模様
      運要素だけで最高XPもぎ取ってきました

      前のシーズンだったか恥ずかしいので金色のウデマエS+のバッジを外しました😓

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ運が良ければ20ぐらい行けるからな
    一度も使ったことないハイドラでカスみたいなキルレでも味方強くて20なれたしくだらねーゲームだよほんと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      計測ブーストで上がってきたのかわからないけどヤグラの初動で自陣塗りしてトルネ溜めてるシマネとマッチングしてびっくりした 怖すぎ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最終で2500以下は価値低いって頻繁に板で言われてることだろ。凡人以下だよ 最高2600だけど俺も凡人以下ですわ 運パワーで2600いったと自覚しとるから、勝率キープとか無理だったからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    確実に内部レートが悪さしてる。
    おそらく勝率と内部レートが正しく連動してなくて、一度内部レートが実力と剥離してしまうと勝率にリミットがかかるせいで、内部レートが上がりにくく下がりにくい状態がずっと続く。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    やり続ければxp5000になれるで。努力が足りないだけや。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    XP2500の実力があっても計測ミスったら1800とか出るしな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    これは最低保証が無い2のXPの話
    やり続ければ収束に近づく傾向なのは変わらないだろうが25以下だと最大75の最低保証がある時点で精度に疑問は残り続ける
    ボリュームゾーン付近までは間違いなく標準偏差が大きくなる以上必然的に収束しにくくなるでしょ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    初期計測以外で内部レート参照しないし
    最低保証もあるから今のXPってただの勝ち越し数なんだよな
    ちゃんと正規分布してるかと言うと怪しい

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