その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

「これが使えればお前はアクションゲームの達人だ。」 みたいな玄人ぶれる武器教えて

「これが使えればお前はアクションゲームの達人だ。」 みたいな玄人ぶれる武器教えて

1:スプラプレイヤーさん
これが使えればお前はアクションゲームの達人だ。
みたいな玄人ブキないかな

2:スプラプレイヤーさん
しなないクアッド

3:スプラプレイヤーさん
しなないケルビン

4:スプラプレイヤーさん
メインでキルを横取りするスペシュ

5:スプラプレイヤーさん
射程を無にするボールドマーカー

6:スプラプレイヤーさん
百発百中のスクイク使い って案外見かけるんだよな(n敗

7:スプラプレイヤーさん
デュアルでヘイト買いまくる

8:スプラプレイヤーさん
ボトルやジムでないのは間違いない

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https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    最弱武器ことソイチュさんです!!!

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドホワイトかな。
    スライド+ショクワンで、ずっと動き回ってるイメージ。

    使ったことないけれど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ショクワン発動させたらめっちゃ楽しいよ
      地形無視して攻めに行けるし、ショクワン技のバリエーションにスライド急降下が加わっているから相手の慌てる様子が分かる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スライドもショクワンも大の苦手なので、「楽しい」領域まで行くことは一生無いかな…(涙)
        使いこなしてる人尊敬してる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガチホコが特に相性が良いかな
      スプリンクラーに割らせて自分は前に出られる

      ホコ倒すことも、ショクワンならメインが間に合わなくても強引に詰められるし、何より籠城持ち帰り野郎を絶対許さないマンになれるのが最高

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム使えたら割と充分だと思うけどな
    近接やらショクワンやらアクション要素充分あるやろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    本気でジム練習したこともないくせにジムに文句言うのは違う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本気で練習しなくても数字で勝てる性能してるジムに文句を言うのは真っ当

      • 名無しのゲーマーさん より:

        数字で勝てる性能とは、どういう意味ですか?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          射程長い、一確スクイク最強!みたいなもんでしょ
          つまりエアプ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッド系統とかスパッタリー系統じゃない?
    4連スライドとか速いスライドを生かしてすごい動いていると
    思う。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にはクアッドとクーゲル
    自分で使うと全然ダメダメなのよね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    sブラを使って短射程モードで対面で死ない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム
    近距離の踏み込み切り、遠距離の縦振り偏差撃ち、ショクワンのセンス、全てがアクションゲームに通ずる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    低階層でマニューバー味方にいると地獄だよなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今はスペ減かスペ性のガン積みマニュコラが地雷

    • 名無しのゲーマーさん より:

      突っ込むなら味方にとってのメリット考えて動いてほしいよな 敵を2枚とか引き付けて多少生存してくれるならありがたいが 敵を一枚しか引き付けてないのに一瞬で溶けるとかゴミすぎる それなら手前ぬりぬり、カーリングぶんぶんでもしてくれたほうがまだましだわ 打開の起点はこっち側が作るだけ。打開弱いspもつなら味方のsp意識しろよ

  10. 逆張りくん3世 より:

    ケルビン(持ちブキ)

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    パラ、キャンプ、H3、
    曲射トラスト、直撃Sブラ、

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドはエイム力問われるけど、動き事態は大半の人ができるだろ エイム以外だとほぼただの読みあいだし
    オブジェクトガン無視みたいな普通未満のキチガイは論外だが

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    シューティングではなくアクションっていうなら無印カーボンかな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      たしかにあれはアクションゲーだわ。
      寄り方のセンスも縦振りの精度も必要だし。

      そういうコンセプトの武器もっとあっても良いと思うけど。
      ワイパー結局弾武器だったし。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    前線で暴れられるイグザミナー

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    キャンピングでしょ!

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