マニューバー種

3から勢「2のスプラマニューバーって、クイボマルミサ搭載で結構強かったんでしょ?」←「いや…」【スプラトゥーン3】

3から勢「2のスプラマニューバーって、クイボマルミサ搭載で結構強かったんでしょ?」←「いや…」【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
3デビュー勢です
2の頃ってクイボマルミサだったらしいんですがやってない身からするとブッ壊れじゃんって思うんですが実際はどうだったんですか?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
メインがあれすぎてクソ弱やった
スシに喰われデュアルに喰われしてた

3:スプラプレイヤーさん
2の頃は時期によって強さ違うからね。マニュコラ全盛期はシューター強化前でマニュ系は弾がクソデカだったからシューターの上位互換になっててヘイト凄かった記憶

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ガンダムトゥーンやな、でもあれコラボだけちゃうん使われてたん

5:スプラプレイヤーさん
>>4
マニュコラ全盛期はそもそもマルミサが弱かった時期だから…

6:スプラプレイヤーさん
やっぱ一言でいえばメインが弱いに尽きるのかな?
この射程でマルミサ吐くならキューバンマルミサのスプラシューターベッチューが最強でシールドの52ガロンが最強だったからクイボが若干刺さりにくかったなんて理屈付けは出来るけど
仮にスシベとサブ入れ替えても絶対スシベの方が使われてただろうし

7:スプラプレイヤーさん
今もカニキューバンが役割との噛み合いがあんまりよくないから…なんて言われてるけどやっぱメインが

8:スプラプレイヤーさん
2のマルチミサイルはずっと弱スペシャルで、強くなったのは最後のほうだけ。
ミサイルが強くなったころには疑似確中射程や52ベッチューが多くて短射程シューター自体がつらくなってた…という印象。記憶違いもあるかもだけど。

9:スプラプレイヤーさん
それと、他のクイボ使える短射程ブキ(スシ・ヒッセン・L3D・シマネ・カーボンデコ等)が強くてわざわざマニュ使う理由が薄かったのもあると思う。

10:スプラプレイヤーさん
やっぱり同じサブやスペシャルを持ってる競合相手が強すぎたのもある。
クイボ使うなら上で挙げてくれてるブキでいいのはもちろん、ミサイルもスシベやヴァルフォイの方が強かった

11:スプラプレイヤーさん
せめて次のマイチェンには使いやすいSPが付くといいな
ジェッパとかメガホンとか

12:スプラプレイヤーさん
2の時と同様ジェッパ付いたら最前線武器として返り咲く気が。そうなったらサブはもはや何でもいい、ラインマーカーでもいいくらいだ。

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    タンサンジェッパください

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ヴァルホイってマルフォイみたいで草

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クイボジェッパのマニュくれ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    カーリングジェッパは多分ないだろうからタンサンジェッパが欲しい
    正直2のマニュ無印のクイボは持て余してたイメージしかないから個人的にはいらない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      タンサンジェッパはケルデコが貰っていくんで🤚

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュコラにタンサンジェッパついたら洗濯機みたいな全部にシナジーある最強武器になるから流石に来ないかな…

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    エアプだけどスプマニュ×クイボ×マルミサって全然シナジーなさそうに感じる
    クイコンもマルミサ回転率もシューターの方が優秀だしスプマニュでクイボ投げてたらインク足りなくなりそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メイン性能がないとクイコンができないしマルミサ武器ももっと強いのがあったからマニュ無印は亜種に比べたら全然使われてないよ
      そもそもシューターに強いのが多かったのもある

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    よく言われてるけどマルミサってどう弱かったんだろ

    • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

      イカ状態で移動できなかったり、弾数が今より少なかったり、マルミサを打ってる時の硬直時間が長かったりしてたらしい。
      「ちゃいころ」っていうYouTuberがスペシャルごとの歴史みたいなの上げてるからそれ見るといいかも

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        いろいろと逆転したな
        今やマルミサは弱スペ

        • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

          全然マルミサ強いと思うけど

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    2でヒロマニュ塗り面積カンストの者です
    人によって個人差はあるかもしれませんが、
    メインが30ダメージなのでクイボは追撃などに使えますし、
    マルミサは射程外のハイドラとかをどかすのによく使ってました
    結構バランス良い構成だと思いますが…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      追記:
      スペ増1.1 イカ速1 サブ効1
      サブ性0.2 爆減0.2 安全靴0.2
      スペ減0.1 人速0.1
      でずっと周回してました

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    同サブスペなのに話題にもあがらないロンネク

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    言われてない所で付け足すなら
    「マニュコラトゥーンの巻き添えでメイン懲罰ナーフ期間がクソほど長かったから」ってのもある

    最後の一年ぐらいまでスライドのインク効率がケルビン並みに悪かったんでインク効率系を積まなきゃクイボなんてそんなに投げてる余裕がなかった

    なのでマニュ3種の中で折角擬似確ギアと一番相性が良かったのに上手く活かせなかったし、そのクソ長い懲罰期間中にスシやら52やらがクソほど優遇されてたんでミサイルが強化されてインク効率が改善された頃にはどう足掻いても上位と差が埋まらない状況になってた

    3のマニュのメイン性能を2後半の時代に持っていけるならワンチャン52流行前とかはクイボミサイルの無印が擬似確前衛として輝ける可能性もあったけど…

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