言うほどトリプルトルネードって強いか?リスクが大きいと思うんやが【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
すまんずっと思ってた事なんだけどやっぱトリネって弱くね
確かにキル性能は上がったけどそれ以上にリスクがデカすぎる
カニやナイスダマをメタれるとか言ってる奴は最早エアプだと思ってる
2:スプラプレイヤーさん
ヤグラ奪取は言うまでもなくエリア打開も最強クラス
カニ、ナイスダマのメタってほど温存しないで気軽に吐けばいいし、なんならやれるくらいの火力がある
3:スプラプレイヤーさん
>>2
煙幕にもなるからホコ道やアサリの得点圏のクリアリング兼ブラインドにも使えるよね
範囲も威力も上がって本当に強くなったよ
4:スプラプレイヤーさん
>>2
だからそれはあくまで「安全な状況でスペシャルを使った場合」の話じゃん
今はリスクの話をしてる
基本的に前線で戦ってるスシコラ・シマネがそんな気軽になんてトリネを使えるわけないでしょ
特にお互いの力が拮抗して膠着状態になってる状況でトリネを使うとかなり危険だと感じる
5:スプラプレイヤーさん
>>4
思ってたより味方が後ろにいてトリネ構えた瞬間フォーカスされてしまったというのはままあるんだが
常にその危険を感じるのはメインの扱いが間違ってるか、拮抗じゃなく味方壊滅してる状況だと思う
6:スプラプレイヤーさん
>>4
相手は最大で4人しかいないし、味方が3人いるはずだし、数秒下がって物陰で発動してさっさと3つ投げるくらいは出来るんじゃないの?
カニだって脳死仁王立ちで使えばイカちゃん抜かれるかスペ放られるでしょ
7:スプラプレイヤーさん
俺もトリネは過大評価されすぎだと思ってる
基本見てから回避余裕だし、ウルショとかに比べたら一段~数段落ちる
とはいえサメキューインキよりも断然強いし、オブジェクト周りに割かし強いのもいいところ
8:スプラプレイヤーさん
まあどちらかと言えば中後衛向きのスペシャルなのでチャーコラとかラピの方が相性いいのは確か
9:スプラプレイヤーさん
トリプルトルネードは敵のいる場所に投げるだけでも強いし
スシコラなら前後にボムコロを挟めば事故も狙えたりヤグラに関してはナイスダマより止めやすくて奪い返しやすいから強いよ
10:スプラプレイヤーさん
トリプルトルネードが使えないならナイフダマやマルミサやホップソナーやメガホンぐらいしか使えないと思う
11:スプラプレイヤーさん
トリネは強いけど脳死で溜まったら雑に使うと死ぬほど弱いよ
設置技ぶっぱで使って強いわけ無いじゃん
ボムボムトリネボムボムは楽しいよ
そもそもチャーカスイキりすぎで短射程はボム2連できないギアで握る気起きんし
相手に2人いると強いよね
見てから回避余裕ならそれでいいやんオブジェクトの権限明け渡して後ろに下がってんでしょ
ちゃんと上手い人が使わないと当たらないからとりあえず撃っとけば強いものではないけど、メイン縛られるリスクならウルショのほうが重いしナイスダマは浮いてる間に味方がどうしようもなくなるリスクもある。雑にスペ使いたいならメガホンが1番やね、ただメガホンは雑に使っても何の成果も得られないからね。
トルネにイカ状態になれる機能付けろってヤツの方がよっぽどエアプだろって感じるくらいには十分強いスペシャルだと思う
雑に使うと弱かったり直撃じゃないと回避できるのはナイスダマとかウルショも同じじゃん
ナイスダマは着弾点ど真ん中じゃない限りすぐに反応すれば避けられるし、ウルショも1発目からクリーンヒットでもしない限り回避余裕だよ
イカ状態つけることでほかのよわよわスペシャルがアッパーされるなら喜んでつけてほしい
強化される前はよく言われてたけど、今それ言ってるやつそんなにいるかな
味方と息合わせるのが特に重要なSP
敵を動かす意味を分かって使わないと強みを出せない
キル能力が上がったとはいえ狙った相手をキルするために使うスペシャルじゃない
といってもトルネもカニも1番ダメなのは回転率が高すぎるとこなんだけどね
お前のこと言ってんだよシャプマ
吐いた時のメリットデカいスペシャルは全体的にSP上げるべきなんだよ
言われている程に強くないならまだしも弱いとまで言い切ると只の逆張り
そんなに弱いと言うなら他のスペと変えてやれば良い
キューインキ、エナスタ、デコイチラシから好きなのを選べ
情けでショクワンも候補に入れてやろうか
グレートじゃないグレートバリアも追加
メインでキル取れない雑魚が批判してるだけやん
盤面制圧も出来るしキルやカバーも出来るしで万能SPだね
カニほど尖ってないから使い勝手良い
割と万能であるからこそ敵が吐いてイカ移動できない間に仕留めて、3つ全部を吐けないようにしてる
全部吐かれたら厄介だからね
そんないつも倒せる訳がない
狙いに行くのはわかるけど
短射程ならナイスダマの方がうれしい
トルネは中射程が持つと強いと思う
リスクならサメの方が高いぞ😎
ハンコには負けるがな!
え?ハンコって投げるものじゃないの?()
仲間やボムとの連携大事よな
三つ同時展開でエリアや敵高無理矢理下ろしたり時間差でヤグラ止めに投げたり
ルールにも相手の行動制限にも塗りにも強い汎用スペだと思う
てかリスクって サメやキューインキやショクワンの前でも同じこと言えるか?
トリトル見てからウルショで抜くと楽しいぞ
すぐ投げれるし射程長いし投げ終わったら隙なく打てるしでむしろリスク少ないやろ
トルネ程度でリスク高いとか言うなら、キューインやバリアはどうなるねん
すぐ投げれるし射程長いし投げ終わったら隙なく打てるしでむしろリスク少ないやろ
トルネ程度でリスク高いとか言うなら、キューインやバリアはどうなるねん甘えんな
トリトルを当てるとか言ってる時点でお察し。
打開に使えるってだけで十分に人権あるわ
一人で盤面ひっくり返す力はないけど、味方に合わせやすいし制圧力高いしで上の下くらいは確実にある
この手の「〇〇って弱くね?」と言い出す奴は
大概各々の個性や役割が全然理解出来なくて
「自分の気持ち良いプレイスタイル(臨機応変出来ない)で
効率よく敵倒せるか否か」の一点でしか物事計れてないから
スプラ以外のゲームでも同じような事言ってるのが容易に想像できる
動きが制限されるから倒されやすいってことをリスクって言ってるんだろうけど、今のカスったら死ぬ才能だと無理して倒しに行く側の方がリスクがでかいわ
投げられたトルネを通過するように倒しに行っても視界塞がれるし