現状のスペシャルって控えめな性能ばっかりだし、いい感じの強化案考えようぜ
1:スプラプレイヤーさん
ウルショしかりトルネードしかり簡単にキル出来るのがスペシャルなんだから貯めて撃てばキル取れるくらいで全部調整すりゃいいのにな
・ソナー→発動即範囲50ダメージ、以降波50ダメージ
・アメフラシ→毎秒40ダメージ、味方は毎秒40回復
・ショクワン→タックル100ダメージ、効果中メイン威力2倍
・デコチラ→デコイ耐久1000。爆発ダメージ100
このくらいやっていいでしょ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
子供だなぁ
学校サボるなー
3:スプラプレイヤーさん
>>1
バリア即発動、触ったら50ダメ、中入ったら毒霧くらいはあって良い。
4:スプラプレイヤーさん
>>1
そこまでやると
チャクチ耐久1000
ウルショ爆風ダメージ100
サメライド、ナイスダマ範囲2倍
ミサイル弾数2倍
ぐらいしないとバランス取れないし全員スペ増ガン積みになってクソゲー化確定やな
5:スプラプレイヤーさん
アメは回復効果が息してないから敵インク踏んでも無効とか追加してくれないかな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
人速強化ぐらいでも嬉しい。
7:スプラプレイヤーさん
3ではもう無理だけど4の雨は自分を中心に降るとかどうかな
逃げる敵を追いかけて雨の中で有利対面出来たり
範囲はもう少し小さくして
8:スプラプレイヤーさん
雨に濡れたら相手のブキが傘に変わる効果は採用したい
9:スプラプレイヤーさん
ソナーは壊れてエナドリスタンドが壊れないのは納得いかない
なんやねんあの無敵の盾は
10:スプラプレイヤーさん
>>9
まさにそれ
11:スプラプレイヤーさん
今のソナーとか壊れなくても誰も困らんだろうしそれくらい渡してやれよ
12:スプラプレイヤーさん
マジでソナー壊れるの訳わからんよな
13:スプラプレイヤーさん
いやだからこれ以上ソナー強化はあかんて
リッター強化に繋がるから
14:スプラプレイヤーさん
スペシャルは強さそのままで発動できる回数に差つけるでも良いけどな
ウルショジェッパ蟹とかはスペ増積んでもフルタイム4回しか吐けないくらい各ブキのSPP爆上げしてくれればいい
15:スプラプレイヤーさん
ソナー、アメフラシ、デコチは自キャラ自由に動けるのが強みだから単体の強さは劣る
それを考えるとチャクチとハンコはもっと強化していい
16:スプラプレイヤーさん
メガホンは昔から名前の出てこないバランスの取れた良スぺ
17:スプラプレイヤーさん
>>16
塗れない
キル獲れない
制圧できない
相打ちで消える
ウルトラチャクチを使おうとしている奴を倒したんだが
無人のままチャクチ発動してデスした
「死んでもSP出るんだな・・・」とデス覚悟した際に
最後っ屁のメガホン撃ったが、デスして消えた
この差は何だよ
18:スプラプレイヤーさん
俺はメガホン嫌いだけどね
bot挙動とイカロールで許されてるだけでハイプレとされてることあんまり変わらん
19:スプラプレイヤーさん
サメライドも乗ってる意味無いし途中で降りたらガイドレールのまま真っ直ぐ
最後まで乗ってたら少し曲げれるくらいの要素はあっても良い
20:スプラプレイヤーさん
サメライドはサメだけ発射しろよって思ってた
なんで自分まで乗るんだよ、名前もサメアタックとかでいいだろ
21:スプラプレイヤーさん
>>20
発動した直後に湧いたザコで軌道が変わって水没死がなくなるのはありがたいな
22:スプラプレイヤーさん
>>20
自分が乗らないと操縦できないだろ。自分が乗っても曲がれないけどw
23:スプラプレイヤーさん
パワーを2周分溜めたら、アメフラシは線状降水帯になってほしい
24:スプラプレイヤーさん
>>23
それいいな、半チャージフルチャージみたいな
25:スプラプレイヤーさん
ちょっとした強化だけでも王冠人数ハンコが数シーズン前の倍近く増えてるからやっぱスペの性能弄るのは難しんだなって
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1758018181/