率直に言ってスプラ2がスプラ3に負けているところ
1:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけ
スプラ2が3に負けてるところ
バイトが出来ない時間帯があることと
イカロールが無いことと
人口だけだと思うんだけど
2:スプラプレイヤーさん
後半二つが致命的
あとワイロない
3:スプラプレイヤーさん
・ニュースが長い
・ハイパープレッサー
・擬似確
・ニュースが長すぎる
も追加でお願いします
4:スプラプレイヤーさん
2にイカロールあれば普通に3の対戦より面白いと思うんだよな
まずステージの良さが別格
5:スプラプレイヤーさん
2待ち時間5~10秒とかなのに3は普通に120秒とか待たされてそれで編成まともに組めてない時とかあるの本当に改悪すぎる
6:スプラプレイヤーさん
ニュース飛ばしたいくらい
7:スプラプレイヤーさん
アクション系ないからキャラコン大変なのとフレンドとナワバリ遊ぶとき味方に確定でならないのが惜しい
引用元:https://x.com/splatweet_daiko/status/1995976901844934724




マッチングしなくなったところ
今思うとニュース飛ばせないのって、ムービースキップさせないフォトリアルゲーみたいな糞要素だよな
ストレスでゲロ吐くまでやり込んだ奴がいない
スプラ2はストレスで嘔吐するトッププレイヤーがいなかったしスプラ3よりストレスが少ないということだな
3のXマッチは15秒くらい、長くても30秒ちょっとでマッチするけど
120秒というのはどの世界線の話だ?
チャー使い?
スペシャル回してるだけみたいなプレイヤーを量産した所は本当に嫌い
メモリープレイヤー
メイン性能強化ギアの存在が3の如何なる不具合をぶっちぎるレベルでゴミ
2に執着してるプレイヤーがいる
リスから復帰する時にあの射出が無いと勢いなくて地味すぎる
インクが床にべちゃっと付いたときの飛沫は3の方がリアル
こーいう細かくて、ぶっちゃけどうでもいい箇所しか勝ってないです
3はインスタ映え狙って味がおざなりなケーキ屋
でも女子供向けのゲームだからそれで正解
ケーキの味とか技術とかいってるオタクに寄せる必要全く無い
初期バグだらけだった事と改善される事のないラグが致命的なだけで、他の細かい部分は結構2から良くなってるか賛否あるって感じだと思うよ
比較したら体感できるけどインクの足の取られ方とか壁の登りやすさとか細かいところの操作感は3の方が断然良い
2の思い出補正と3の初期印象を
延々と引きずってるゾンビプレイヤーは一回客観性を持って欲しいね
2の最盛期は10秒以内にマッチングしてたの?
めっちゃはやいやん
ハイプレマルミサだけでマイナスがデカすぎる上に疑似確くだらんし
最終環境の2のつまらなさ知らんか忘れてるやろ
その上細かい操作性でも劣ってるし
ほんとにスプラ2が面白かったら今からでもスプラ2に帰ってそっちで対抗戦なりやってたわ
実際スプラ2時代には初期環境がクソで定期的にwiiuに戻って対抗戦してたし
野良に人はいないけど対抗戦なら相手に困ったこともないくらいには人いたのに
3の初期環境ですら2に戻る人見かけなかったのだいぶやぞ
ハイプレマルミサに文句言ってるの上位勢だけじゃん。健常な中間層はそれほど気にしていなかった。
スプラ3は中間層が消えたぞ