シューター種

来週のアプデで『スシボトルジム52』の最強四天王は弱体化されるのか

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来週のアプデで『スシボトルジム52』の最強四天王は弱体化されるのか

1:スプラプレイヤーさん
そろそろアプデかな スシボトルジム52のうち幾つがナーフされるのか気になるな

2:スプラプレイヤーさん
ボトルとジムは最有力として、スシはウルショ次第じゃない?

3:スプラプレイヤーさん
ジムの塗りがスプラ2のリッターに入ったナーフみたいに比較して何となく細くなったなくらいの調整はあるかもだけど、それ以外は調整無さそうあとは上位勢が不満言ってるテイオウイカへのジャンプくらいじゃない?

4:スプラプレイヤーさん
クイボ弱体化したんだしシールド弱体化あるんじゃね?
ボトル環境TOP、52大量発生、96デコ等々…

5:スプラプレイヤーさん
取り敢えず準環境を強化してって流れは止めて、抜けた環境トップは弱く、不遇ブキは強く(こっちを優先)の流れにして欲しい

6:スプラプレイヤーさん
>>5
「スクスロそろそろ戻してあげるかー」とか言って連射速度改善しときながら
依然として弱いブキは弱いまま放置してたら泣いちゃうな
パラシェルター放置してスクスロ強化来たら恐怖だわ

https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園まだやってないからアプデ自体こないんじゃね?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルとジムだけでいいだろ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    大暴れした武器で弱体化されたのはスクスロとジムだけだよ
    理由はシューターじゃないから
    シャプマもスシもボトルもどれだけ暴れても無視して他の中堅ぐらいのシューターを強化するのがイカ研だぞ
    次はジムでもまたちょっと弱体化してプライムかジェッスイ辺りを強化するんじゃね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインサブスパ全部弱体化されたシャプマはシューターじゃなかったのかw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あれがメインの弱体化になったと本気で思ってんの?
        スパガノヴァの強化ぐらい意味なかったよね
        サブスぺはシャプマ単体の弱体化じゃないし、トドメ刺されたのは元から少なかったプライムとスプスピでシャプマが減ったのはスシのバカ強化とおこぼれ貰ったボトルが原因で弱体化なんてされてない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          弱体化になったと思ってるの?とか主観的な話じゃなく弱体化されただろ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    52弱体化したら暴動だろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    前回アプデでもナーフなかったしスシ52は大丈夫やろ
    ジムボトルがワンチャン触られるくらいかな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ実際ボトルの不快感ヤバいからそろそろ下方は欲しいところ

    今作は短射程にまともな打開スペシャルが配られてる構成が少なすぎるからあのメイン性能押し付けてるだけで有利取れるのそろそろなんとかして欲しい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スシに関しては下方っていうか
    構成単位で終わってる短射程が多すぎるから

    マジで3種目をまともな構成で出すか2種目が終わった後に
    サブスペ付け直し調整位の事をしないとスシが下方されたところでそもそも救えないブキが多すぎるとは思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スシはこれくらいで良いよ 他をスシレベルに強化した方が色々なブキにチャンスあって面白いと思う
    遠近どっちも強い上に塗りもできるジムとかどちらかと言うとキル寄りに戦う中から長射程のシューターに纏めて有利取ってるボトルは他のブキを潰し過ぎてるから少し咎めるべき
    52はようわからん 使い手が凄いだけでブキそのものは別にそこまで突出してない気はする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁただ構成の段階で酷すぎるブキが結構いるからメインとかのアッパー調整で並ばせるのはごく一部以外は無理だろうな〜とは思う

      そもそも今のスシ52水準のサブスペ構成が無いとロクに短射程が使われないのなんて昔からずっとそうだったのに3はその水準に全く満たない構成が多すぎる

      • 東風谷早苗の彼女より より:

        サブスペ強くても最弱ブキのソイチューバーってどうすれば救えるんだ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          まぁ別に弱いっつってもチャージャーの中ではって話で一通り戦えるだけのサブスペはあるしメインさえ扱えれば別に戦えなくも無いソイなんてだいぶマシ

          そう言う「戦えない事は無いけど他にもっといい選択肢があるよね」系のブキならまだメイン調整でどうにかなるから良くて

          「そもそも射程が短いのにスペシャルの打開力も低くて上位勢に比べてもメインが別に優れている訳でも無い産廃ブキ」が多すぎるのがね…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシレベルに強化ってのが無理な話だよ
      無印と亜種で大きく差があるブキもあるんだからメイン強化で調整はできない
      もちろんサブスペシャル単位での強化だって言わずもがな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そもそも全ブキをスシレベルにするってほとんどのブキに手を加えないと無理だからリソース的にも全く現実的じゃないよね
        流石に頭悪すぎると思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全武器がスシレベルにインフレしようもんなら、全体的にデス機会が増えて操作できない時間が増えると思うんだけどそれでもいいんか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルの弱体化はないかな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム調整くらいでいいかなぶっ壊れてるのあれくらいだろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    調整あるか!?って期待してる奴、今までのスプラ3の何を見てきたんだ
    ちゃんとした調整なんか、ましてや大きなナーフをやるわけないでしょ
    仕事したくないのよ、わかってあげて

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムとラクトは絶対来ないだろうな
    甲子園優勝チームの採用率90%超えてるし
    こいつらは甲子園決勝終わったら一気に弱体化来そう

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    いつのまに四天王に!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    許さねえぞ…
    ◯してやるぞスプラスピナー(必要SPアップ)

    みたいなこともあったくらいだからなあ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱体化じゃなくて調整の範囲内でしょ
      弱体化と調整は分けて考えないと

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    さすがにスシ52は弱体化させる必要ない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    52はメロンが使ってるってだけで
    そこまで脅威ではない。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    いいからリッターを弱体化しろよと
    他のウザい長射程強化するから実質弱体化wの連発の所為で
    ウザい長射程枠が増え続ける最悪の状況になってんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回の96ロング強化、シャプマ最強時代のスシZAP強化とか、環境トップを意地でも触らず準環境をアッパーするのほんとナンセンスよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも3はステージの構造上、長射程が有利すぎるんだよな
      ジムボトルスシは弱体化必要だと思うけど、そいつらに代わってリッターがまた暴れ出す未来しか見えない

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    無能イカ研&ノゴミに期待するだけ無駄
    なんの調整もしないぞ
    面倒だからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まともなメーカーならそういうのに対して
      「普通に仕事してるのに何言ってんだ」と反論出来るんだけど
      野上イカ研の場合は「そうなんだよな」と同意できるという

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフが入ったとしても、お得意の「必要SP+20」でお茶を濁されるだけ。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    スシの190は頭おかしい

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグなくならないと正当な評価がいつまで経っても出来ないからまずはラグ直せや

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    52は流行り出してから日が浅いからまだ弱体化されなさそう
    ジムボトルはいい加減弱体化しろ
    見飽きたし不快すぎる

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    あんなに大暴れしたシャーカーのSPポイントを頑なにあげずにシマネのSPポイントをすぐ上げるイカ研にまともな調整は望めない。
    強ブキは強ブキであってくれとの願いが込められてるから、ボトルジムも弱体化がくるとしても調整してます感を出すための軽い弱体化と他ブキの軽い強化で環境のバランスを保ってる感を出すよ。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    誰もが想像しないような変な調整するのがイカ研。
    みんなが想像する調整なんてプライドが許さないんだろうけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆に最強四天王を強化するまであるかもしれないしサメライド
      弱体化が来るまであるかもしれない。

      イカ研なら不思議はない。

  25. 逆張りくん3世 より:

    シールドナーフされたらケルビンが死ぬんだよなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールド自体はラグのせいも相まってそもそも性能発揮できてないor劣ってるから強化はあってもナーフはない
      しかし52暴れてるから強化もない
      なので52ナーフするにしても塗り方向とかでシールド自体には手は加えんやろ

      • 逆張りくん3世 より:

        52、96、ボトルとシールド持ちが環境に蔓延ってるから普通にナーフありえるんだよね

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ→爆風ダメ戻すか範囲小さくしていい
    スシ→ウルショ据え置きならspp220、ナーフならsppを強化前に
    52→正直ナーフいらない気がする
    ボトル→インク効率悪化が落とし所な雰囲気
    ジム→対物倍率低下

    スシ使いとしてはこんな感じの意見

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムはいいかげん距離減衰入るんじゃない?
    ウルショは弾を若干小さくするとか?
    シールドも少し柔らかく。

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    最近ウルショがリッター並みに不快
    突然現れて抜かれるわ、壁に隠れてても曲射や爆風で死ぬ

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    やったー弱体化ーバンザーイこれでノーチとバレデコとジムヒューが輝く時が来たか。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    52はええやろそのままでそこらの使い手カモやで

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    スシボトル→ウルショナーフ
    ジム→溜め時間ナーフ
    52→塗りナーフ

    こんなとこじゃね
    52許されるみたいな風潮あるけどあいつ塗り武器の存在意義は確実に奪ってるからな?

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    四天王が落ちぶれたところで今落ち気味の準強ブキ(スシコラやクゲとか)の環境に戻るだけだしあんま変化なさそう
    それよりマイナーブキをリワークレベルの強化入れて環境回して欲しい

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    いうほどボトルそんな暴れてないと思うけど。お手軽最強武器じゃないんだし、難しいけど使いこなせれば最強。みたいなロマン枠でいいと思う。

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    マジな話どれもスルーされる。これが1番濃厚。

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