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敵にわかばやもみじがいて常時足元が塗れてない試合ってどうすればいいの?

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敵にわかばやもみじがいて常時足元が塗れてない試合ってどうすればいいの?

1:スプラプレイヤーさん
敵にもみじデュアルわかばとか揃ってて常時足元がダメな時ってどうすればいいんや

2:スプラプレイヤーさん
基本的に塗りブキはキル性能を犠牲に塗り性能を得ている
向こうもリスクを負ってそのブキを持っているんだから甘んじて受け入れろ
でなけりゃ塗られる前に落とせ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ボムトピソナーがずっとラッシュ状態で近づけないンミ…
別の方向から攻めるしかないんかね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
その辺はもう編成事故とか格差マッチと同じように飲み込むしかないと思うんよな
割と地雷扱いされるサブスペ頼りの構成がはまった形っぽく聞こえるし
編成持ちブキ知らんけど、トピソナーまみれで完全塗り負け状態はローラーとかならお手上げ状態だろうから味方に期待したいところだが

5:スプラプレイヤーさん
昨日のはこれ

ボムは常に2個以上は場にあるし、ソナー2つ投げてきた所にトピもぶち込んでくるし、2枚目はメガホン合わせてくるのが上手かったのもあるんだろうけどな…
味方のロラブラも動けなかったのかも
どういうブキなら上手く逃げながら動けるもんかな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
私ならローラーが自由に動けちゃうと怖いからとにかくセンサー撒いて射程端で牽制しながらトピソナー落として耐える、かなぁ
味方も2枚は塗れるブキがいるしある程度安心して塗れる状況を作ってあげて足下を安定させて貰いたい
勘違いして一人で特攻しちゃうような味方ならザンネンミ……

7:スプラプレイヤーさん
>>6
センサーは結構撒いてたけどとにかくデュアルに近づけなかったな

8:スプラプレイヤーさん
もみじデュアルわかばなんかノーチからしたらカモじゃん
メインで簡単に狩れる

9:スプラプレイヤーさん
>>8
単体で見ればカモなとこあるけど、投げ物複数ぶつけられると本当に動けない…

10:スプラプレイヤーさん
デュアルと相打ちになるか、射程差でロラフデをしばくかのどちらかができるくらいにはメインをもっと鍛えないと厳しい
弓がいる試合は仕方ない部分もあるけど、チームで一番長いメイン持ってるのにセンサーぽいぽいで味方頑張れー状態だとどう足掻いても味方依存は解消できない

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプのせろとしか。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアルに近づけないっていうのがそもそもよくわからん
    射程もキル速もノーチが勝ってるんだからノーチはむしろ近距離でごちゃごちゃならないように追い払う側だと思うんだが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ただの初心者なんだからノーチやスピナー使いがどういうプレイしてるのか少しは参考にしたらいいじゃん 
    言っちゃああれだが ただ愚痴りたかっただけに見えるんだよなこういう人って 最初から上手くなるつもりすらない 女々しいおばさん等にありがちな話だけ聞いてほしい人のケース

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    全員がうまく立ち回れるわけじゃないのに、どうしたらいいのって聞いてるだけのやつにいちいち上から目線なの恥ずかしくないの

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリは特に塗りが重要な気がする

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ノーチラスなら弓以外全部有利対面仕掛けられるんだから、チャーキ使って短射程には強気に対面しかけてかないとキツイかもね。
    ポイセンも味方にやってもらう為じゃなくて、自分で索敵して自分で狩るぐらいの気持ちが必要。
    まぁボムだらけで前出れない事もあるし、どうしようもない試合だっただけかも知らんけどね。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    2キル11デスのラッパは利敵じゃないんか?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    このデュアル俺説あるぞ…
    ギア何なのか誰か分かる?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    人速(と安全靴少々)あれば撃ちながらボム避けてトピ落としてメイン押し付けできるんだけど積んでるのかな
    チャージでゴール付近の熾烈なところのやり合い強いのもいいとこ

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