武器

後衛使いがイカ研にブチギレ「このゲームに後衛はいらないっていうこと?」

後衛使いがイカ研にブチギレ「このゲームに後衛はいらないっていうこと?」

1:スプラプレイヤーさん
フローは大変だろうけどブキ事に効果調整してほしいスねぇ…
少なくとも最前線でファイトしない子達は他削ってインク回復とか効率とかさ

2:スプラプレイヤーさん
頑張って前線でファイトする子たちへのご褒美なんだから後衛用に調整しちゃいかんでしょ
本末転倒でござる

3:スプラプレイヤーさん
SP貯めてねえでメインで殴り合えがイカ研の要望っぽいからフローはこれでいいんよ

4:スプラプレイヤーさん
前線でファイトする子達がふがいないから頑張って後衛が連キルしてフロー入るんだから後衛にもご褒美は必要だと思います!

5:スプラプレイヤーさん
全戦でファイトする武器代表格のクアッドとかもイカフローの効果ほぼ得られないからね

6:スプラプレイヤーさん
長射程は前出ろボケ
それはそれとしてバレルはその辺塗っとけがイカ研の答え

7:スプラプレイヤーさん
自陣で芋ってるゴミすしさぁ何が楽しくてスプラやってるんだい😭

8:スプラプレイヤーさん
(それこそ長射が芋らないように長射が美味しいフローちらつかせて前ださせるべきでは…?)

9:スプラプレイヤーさん
そんなんで前に出てくるならどれほど楽か
イカ研も後衛の根性叩き直すのは諦めて前衛優遇したんだろ

10:スプラプレイヤーさん
さして大した事もしてないのに諦めるなんてふがいねぇなイカ研はよ!!

11:スプラプレイヤーさん
「後衛はいらない」
これがスプラ運営からの答えだってのか?ふざけんなよ

12:スプラプレイヤーさん
後衛要らんまでは言わんけどせめて後衛が試合に混じるにしても1枠までにしろよ
後衛2とか3とか付き合わされる方も後衛本人もゲロ過ぎて誰も得しないんだし

13:スプラプレイヤーさん
>>12
後衛三枚の試合多すぎてほんまこれは思うが、これしたら後衛持ったら味方を生贄にしながらの楽々まとあてゲーが約束されてしまうので後衛にとって都合が良すぎる
後衛持つことで自分も苦しむかもと思わせるは大事

14:スプラプレイヤーさん
気のせいかチャージャーいないゲームが増えた気がするが、やっぱチャージャーいないと楽しい

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1769734971

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラに後衛はいらないのは事実

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    いや逆説的だけど後衛こそイカフローの恩恵でかいでしょ
    発動した時点で2,3キルしてる状況なわけで、
    明確に前線上げて有利ポジ取りに行く場面なんだから速度バフが最大限役立つ。

    問題は多くの後衛武器の使い手側がその恩恵を理解せず
    体ピカピカ光らせながら芋り続けようとしているとだけ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーが減った結果ダイナモ暴れまくってる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダイナモが暴れてるのは超強化されたからであってリッターが減ったからではない
      そもそもリッターだけがダイナモの天敵でもないし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルだけ悲惨な扱いで笑う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    射程押し付けてライン上げてやくめでしょ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛ブキ使いって顔が気持ち悪い

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒト速早いと遮蔽に出入りしやすいしイカ速早いとポジション変えやすい
    普通に後衛にとってもでかい強化

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛つーかチャーが要らないすね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ速ヒト速は後衛でも恩恵あるだろ
    あー後方に引きこもって的当てしてるだけの人にはあんま関係なかったっすねすんません

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛が要らないんじゃなくて後衛持ってるから前出なくていいみたいな考え持ってる使い手のカスが要らない

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