後衛ブキ持ってて気づいたんだが結局前衛ブキ次第すぎないか?
1:スプラプレイヤーさん
ラクしようと後衛武器持ったら前衛が速攻で壊滅して話にならなかった…
2:スプラプレイヤーさん
>>1
学びになったな
次からは前衛武器持とうね
3:スプラプレイヤーさん
後衛って前衛次第すぎない?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
はい
だから最上位勢は持ち上がらないんですね
5:スプラプレイヤーさん
>>3
はい
だから最上位勢は持ち上がらないんですね
6:スプラプレイヤーさん
>>3
かつては前衛が死んでも自衛できるリッター3Kというブキがあってのぉ…
7:スプラプレイヤーさん
前衛が延々溶け続けると後衛どうにもならんよ
一定以上の機動力とキル速と頼れるSPだけがキャリー枠を助けてくれる
8:スプラプレイヤーさん
キンメダイ美術館のガチエリアとか辛すぎて後衛に逃げたくなる…
9:スプラプレイヤーさん
>>8
キンメって一見後衛が強そうに見えるけど
後衛の立ち位置バレバレだから拮抗の有効キルは前衛が取ってくれるの待つしかないよ
10:スプラプレイヤーさん
戦場を射程に収めてない後衛なんなの
エリアやヤグラがギリ届く位置に居てどうすんだ
11:スプラプレイヤーさん
4000のリッターでも味方溶けた後逃げ惑ってるだけみたいなムーブしてるからまっこと後衛は無意味
12:スプラプレイヤーさん
後衛やってて前衛が溶けるのは我慢できる
そこで耐えるのが後衛の仕事だしね
でも前衛が手前処理してくれない試合は無理
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2025/10/12/10267603/
発達障害が作ったゲーム
先に相手の前衛倒してあげればいいだけの話
それが出来たら苦労しねぇ
後衛武器がその他前衛武器達と同等の仕事ができてれば勝敗はチーム総合力次第になる
後衛が仕事できなければその後衛ができなかった仕事をその他の前衛武器達が追加で処理できるかどうかという意味で勝敗は前衛次第と言える
後衛の含まれたチームはまず後衛の実力次第で勝利の難易度が変わり
後衛の実力不足の場合は前衛達がそれを補える実力を持っているか次第で勝敗が決まる
根本は後衛の実力次第なのだと思います
前衛も味方が壊滅したらキツいの変わらなくね?
僕クアッドは今日も元気に手前を無視して敵陣奥へいってきました!目の前の敵は自分で処理してください!
ナイス!
キンメダイの話題でふと思い出したけどキンメダイの回転台の上乗れるやつはいつになったら修正されるの?
エリアだとエクカスとかが回転台の金網の上でチャクチ使うだけ簡単に登って上から打ってくるの見かけるけど
ナワバリに至っては自高から普通にジャンプで跳び乗れて上にビーコン生やすのもカニタンク打つのもやりたい放題だけど