問題:H3の弾速強化が上がると3点バーストが簡単になる。〇か×か
1:スプラプレイヤーさん
H3の弾速上がると3発の弾が着弾するまでの間隔が短くなって、3点バーストが簡単になりそうだから弾速強化入らないのではと思ってる
2:スプラプレイヤーさん
3発の弾の速度が全て同じように強化される限りでは着弾の間隔は変わらんぞ
3:スプラプレイヤーさん
前進しながら撃つ場合ドップラー効果により、同じ連射間隔では弾速が遅いほど着弾感覚が短くなる。後退しながら撃つ場合は逆
4:スプラプレイヤーさん
3点バーストを動く標的に当てようとすると、標的の移動先に置きエイムして、3発撃ち終わるまで動きに合わせた置きエイムを維持する必要がありますが、1発目発射〜3発目着弾までの時間が短くなると3点バーストを当てるのが簡単になるのではないかと思いました
しかし確かに1発1発の着弾間隔は変わらないので、実際の難しさとしてはどうなるんでしょうね?
5:スプラプレイヤーさん
例えば弾速が強化されてこれまでは発射から8Fで弾が到達していた座標に7Fで到達するようになった場合、8F、13F、18F時点の敵の位置を予測して撃つ必要があるのが7F、12F、17Fの予測で当てられるようになり、偏差撃ちの敷居が下がる。
6:スプラプレイヤーさん
マジレスすると弾は発射した瞬間に挙動が決定するからエイム維持が必要な時間は初弾発射〜第三弾発射の間で弾速関係ない シンプルに偏差が小さくはなるが
7:スプラプレイヤーさん
>>6
言われてみたらそうですね
ご指摘ありがとうございます
思い込んでました
なに言ってるかわからんw
まず弾速と連射速度の違いはわかる?
3点バーストって偏差を考えて当てるのが一番難しいから
弾速が上がって偏差が小さくなればそれだけ動いてる敵に3点バースト当てやすくなるだろ
それ、初弾の当てやすさの話しかしてないですね。
…
3点バーストだよ
ワントリガーで3発弾の出るすごいやつだよ
・・・
↑これがどんだけスピード上がっても関係なくて
…
↑こうならないと意味ないよねって話?
むしろ弾速が上がることで
・ ・ ・ が
・ ・ ・ になるかと。