味方依存しない武器って何だと思う?
1:スプラプレイヤーさん
わかばの何が強いんだよ
味方依存すぎだろ
2:スプラプレイヤーさん
わかばって言うほど味方依存か?
いや味方依存の部分は大きいんだけど、塗りとかオブジェクト関与のしやすさも考えたらわかばより味方依存度が大きいブキってかなり多いと思うぞこのゲーム
3:スプラプレイヤーさん
>>2
下手なやつが味方依存する動きしかできないだけ
上手いやつはマジで頭おかしいくらい強い
メモプ見てビビるやつ定期的にいるわ
4:スプラプレイヤーさん
味方依存味方依存とか言うけどスパより味方依存酷い武器無いぞ
大会でなら強いとか申し訳程度に言うやついるけど野良で連携とか無理だし連携しか出来ない寄生武器でスパより酷いのがあるなら教えて欲しいレベル
5:スプラプレイヤーさん
味方依存しない武器ってなんだろうな
クラブラ?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
味方に依存しまくりのゴミじゃん
7:スプラプレイヤーさん
フェスチャレンジでより結果を残せている武器=味方依存しない武器
8:スプラプレイヤーさん
依存しないっていったらやっぱシャプマスクスロじゃね
ガロンも強いけど打開でメガホンは他と合わせないと厳しいし
9:スプラプレイヤーさん
建前的には全距離対応でキル速抑えボムにそこそこの塗り揃ってるスシじゃない?
10:スプラプレイヤーさん
依存しない武器なんて無いよ
極論敵4人のインクが飛んでこないのは味方のおかげだし
依存度が低い武器っていう意味ならシャーカー一択
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669247687/
今更だけどシャプマのインク貯まってる部分水平器のデザインになってたんだな
(関連記事見て気がついた)
スシじゃ駄目なのか?
塗りキル両方ある程度自分で出来て打開もチャンス作れるバランスの良いブキが当て嵌まるんじゃない
イカ研に愛され過ぎてステージ優遇されてサブスペ優秀でペナアップギア付ける余裕あるリッター様やろ
リッターは味方依存やべーだろw
てか俺はリッターが居てそいつのせいで負けたわって思う事が殆どない
強いリッターを守れてリッターが打てる位置に誘導してくる前衛が強いって印象しかない
前線が弱けりゃいくら強いリッターでも所詮は後ろからチマチマすることしか出来ない上に打開もない
下手な味方抱えて不利をひっくり返す力はない
上手いリッターは不利状況にさせないようにする説ない?
リッターミラー強制されるXだとポイント伸びないって事は、強いリッターが居ても自力で相手リッターを抑えられないって事だと思う
つまりリッター自身も相手リッターのせいでリッター対処能力高い前衛をどれだけ味方に入れるかの運ゲーを強いられている
リッターの影響力が弱ければ、味方のリッター対処能力が低ければ相手リッターを抑え味方のリッター対処能力が高ければ相手前衛を抑え、リッター同士でも実力がより反映されるんじゃないか
言い換えると今は強いリッターでも味方前衛が相手リッターに弱い時になす術がない
前線サポートして奇襲する余裕作っても返り討ち、相手リッターをどかせてもチャーキで即復帰、相手前衛を撃ち抜いて瞬間的に人数有利を作っても相手リッターが残っていては意味がなく、リッター対応力差による継続的な人数不利で負けてしまう
リッター全体が今より弱ければ、味方前衛をサポートして相手リッターに奇襲を刺させたり相手リッターの動きを一時的に抑えたり前衛同士の相性を活かすようなサポートで逆転に関与したりできるはず
わかる
ブキと言うより立回りだろね
味方依存度の低い立回り、高い立回り
塗り武器でキル取りまくればアド凄いぞ
持ち武器によってそれぞれ役割りがあるし理解した上で立ち回っていれば「依存」は存在しないのでは?って思います
依存しないってのは1対1ならなんとかする手段があるって武器でしょ
あとはキルすることが全てじゃないよな
例えば、リッターVsわかば
わかば側はリッターをキルできなくても打たれない位置で塗り尽くしてバリアでルール有利を作れる。
そもそもこのゲーム
敵を倒すゲームじゃなくてルールにのっとって勝つゲームだからね
味方依存しない武器とあるが、実際は、味方が弱くても勝てる武器って話で良いのかな?
それならキャリーできる前衛武器一択です。
前衛で味方をキャリー出来るかどうかじゃないかですね。スプラはあまり味方に期待したら駄目なゲームですので。
同じ武器で同じ実力の人で4vs4させたらチャーの存在価値無いのわかる 依存しないって観点より依存するって観点で考えたほうが結果でるのはやい
ボールド1択だろ
リッター依存度高い