味方に来てがっかりするブキNo.1は「もみじシューター」←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
いまのところもみじが味方に来てがっかりするブキNo.1
2:スプラプレイヤーさん
かなり練度の高いキャラコン要求されるブキだよねこれ。対面拒否したいのは理解できるけど、射線に割り込んでウロウロされて、インク吸われたりすることが結構多くて、正直味方には来てほしくないなあ。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ある程度のランクだと相手の短射程が裏を狙いに来るし押し引きも激しくなるから、対面できないと塗り専すらできなくなるんだよね
XP2000前後に迷い込んだモミジは為す術無くローラーに潰されてるよ
4:スプラプレイヤーさん
キャラコンやフィジカルが強い人はラクトMILKが適正だし、強い人がわざわざもみじ使う必要が無くなったんだよね
現状もみじ使う人は使いやすさで選ぶ層しか残されてないじゃないかな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
一応継戦能力はもみじの方が上だから出力が足りてるならこっちを持つという理由付けはできる
まあこのブキで十分な出力を維持し続けるのは修羅の道だろうけども
6:スプラプレイヤーさん
>>5
継戦能力って塗りのこと?
3対4見たいな人数不利の場面になった時、1キル持っていく能力はラクトMILKの方が上だから、人数不利にも対応できる継戦能力だったらラクトMILKの方が上だと思った
7:スプラプレイヤーさん
トーピード投げ続けるのが強いと思ってるような人たちが持つ武器だから役に立たない率がすごい
8:スプラプレイヤーさん
もみじと金モデを両方使ってみたんだが、ほぼ同じようなスペックなのにもみじの方がキツイ。やっぱソナーが弱すぎるんじゃないか?置いた時のマーキング効果を発動した瞬間にすれば、敵のいる方向にソナー投げられるようになって少しはマシにならないかなあ?
9:スプラプレイヤーさん
どんなに調子が良くても味方にモミジが来たらそこから3連敗する率高いので、自分の中ではモミジ=貧乏神になりつつある
10:スプラプレイヤーさん
3連続でもみじ味方に来るのやめてくれぇ
5分戦って2-0で仕事しとる気なんかー?
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/172
ルールによる。
例えばアサリにスコープやハイドラがくる方ががっかりだし、ホコにリッターが来たら警戒する。
もみじはどのルールでも役立たねぇんだよ雑魚
分かったから前でルール関与してね。
もみじが来たら大体負ける。
いまだに3のもみじってどういう役割なのか理解できない
1や2と違ってポイズンないから大した足止めもできないしホップソナーもなんともいえないし
相手陣地を塗り荒らすだけならわかばの方がいいしそりゃ味方に来てほしくないわ
そもそも前衛武器なのに大抵が後方でトーピード投げるだけで仕事してるつもりだけなのが論外だが
持つのが利敵だから通報しておくね
トーピード主体にするにしても他にもっと武器あるやろと思う
どんな武器も使い手が強ければ歓迎だし弱ければ嫌
ガチマだけなら金モデの方が嫌だわ まぁもみじも救えないけども
もみじはどのルールでも救われないけどね…
もみじはマジでいらん
後ろで垂れ流してるフロの方が塗りが発生する分いくらかマシ
もみじを持ってるやつは塗り武器の仕事をしないし、シューターの機動力もないようなのばかり
自分が持ってる武器によるんじゃない?
俺はほぼ前に出てくれないからオーバーフロッシャーの方が嫌だな
もみじも風呂も金モデも全部ガッカリする
トピ投げ機に徹してくれるならまだ良い。
トピすら投げずに試合中ずっとステージの端っこウロウロしてるだけのもみじ使いどもはマジで何なん。
パワー落ちたら風呂もみじ金モデ持つけど無双出来るのは22帯までやなぁ
このブキ持って戦犯するなら別のブキ持てよって思うわ