その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

味方が呼ぶからカバーに入ったのにそいつはリスジャンで帰宅とかいう利敵行為されたんだが

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味方が呼ぶからカバーに入ったのにそいつはリスジャンで帰宅とかいう利敵行為されたんだが

1:スプラプレイヤーさん
味方がカモン押す→カバーに入る→なぜかそいつがどっか行く→ライン崩壊
何考えてるのかわからん、利敵か?

2:スプラプレイヤーさん
×「カモン!」(孤立敵発見!カバー頼む!)
○「カモン!」(おい!敵がこんなとこまで抜けてきてるじゃねーか!味方はどこに目をつけてんだよ!早く俺を助けろ!)

3:スプラプレイヤーさん
リスジャンを賢い選択だと思ってるからな
それかリザルト守りかも知らんが
帰っちゃったら実質ワイプだから一気に敵のライン上がるってそんなこと考えられるわけもなく

4:スプラプレイヤーさん
リスジャン率2と比べたらヤバいと思うわ

5:スプラプレイヤーさん
リスジャンやたら多いのも例のタヒなない立ち回りとかの弊害だな
このゲーム脳みそキッズしかいないから自分てどうしたらいいか考えられないんだよな
だからコーチングなんかが流行ってる

6:スプラプレイヤーさん
2の時は3落ちして1人残ってるやつがタヒぬくらいならリスじゃんしろって書き込みやらユーチューバーやらの教えばっかりだったぞ
2のときよりも立ち回りの研究が進んでリスジャンがメジャーじゃなくなっただけだろ

7:スプラプレイヤーさん
2は一人でむりするよりリスジャンして全員で打開できるゲームだっただけだぞ
3はリスジャンしたらワイプといっしょでそのまま打開できずにまけだからな
リスジャンはまじで自殺してるのといっしょ
のこって最終防衛ラインで一人でもキルして防衛しろ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
実際相手してて後衛が1人でも徹底抗戦される方が嫌だしな
残ってる以上そいつにリソース割かないといけないわけで
帰ってくれたらめっちゃ助かる

9:スプラプレイヤーさん
スゲーな
コレが虫帯の考えなのか

10:スプラプレイヤーさん
いや2だってフジツボなりモズクなり前線に戻れるまでそれなりに時間かかるし、リスジャンの有用性が現れるのは裏取りしてて不意にモズクでヤグラの第2関門着かれた時とかくらいじゃない?
裏取りに熱中するのは無いことは無いし

11:スプラプレイヤーさん
何だったらできるんだ、この糞味方という感想しかないのおかしいだろ

12:スプラプレイヤーさん
>>11
何が出来るって見事に味方全員でチームを引っ張ってるだろ。
お前も身をもって感じてるはずだ。

13:スプラプレイヤーさん
チームの足をな

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736981531/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    来るのが遅かったやつか?たまにいるが

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    まあまあ、良いじゃないのどんなgmksでもこんな過疎ゲーに残ってくれてるんだから君のお仲間だよ?
    健常者はもうとっくにやめてるんだから健常者じゃない自覚持たないと。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メモリー見ないとわかりませぬ カバー入って味方どっかいってライン崩壊ってのが説明大分省いてるからな アサリホコ持ちが抜けてるの見て戻ったとか カバーが異常に遅すぎて無理と判断したとか極端な話色々妄想できちゃう

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