名前に”はいしん”が付いてたからyoutubeで見てみた結果…
1:スプラプレイヤーさん
名前に”はいしん”が付いてたからyoutubeで見てみたら最高XPが自分より500くらい上の人だったわ
今のXPは同じくらいだったんだけどシーズン一ヶ月経つのにまだこんなマッチがあるんだな
試合は普通に良い勝負だったからいいけど
2:スプラプレイヤーさん
格差マッチングを放置してるとユーザーは確実に離れていくからな
ランクマッチでユーザーが居ないからを理由に頑なに上位帯の格差マッチングを廃止しなくて事実上新規を切り捨てた運営をしてる〇〇ジャラってゲームが証明してる
3:スプラプレイヤーさん
昇格戦わかば2枚引いて負けるのゴミ過ぎる
まともなチーム対戦ゲーム作る気無いだろ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
スプラトゥーン3はキャリーゲームだからな
どんなプレイヤーが味方でもキャリーできる奴以外はウデマエが上がらない
チームで協力して戦うゲームなんかじゃない
5:スプラプレイヤーさん
>>4
対戦中ならともかく対戦前のマッチングの時点で適当で不平等極まりないのがおかしいって話
6:スプラプレイヤーさん
もし仮にキッチリ緻密で的確なマッチングなぞ実装されようものなら、地獄絵図になるけど大丈夫?覚悟は出来ている?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
明らかに武器格差や実力差がある嫌がらせのようなマッチングされるよりは100倍マシだわ
8:スプラプレイヤーさん
例えばついうっかり厳密、公正、緻密なマッチングシステムにしちゃうと皆が皆試合時間は長いわ、勝率5割に収束するわで、誰1人幸せにならない恐ろしいゲームになっちゃうよ?
9:スプラプレイヤーさん
・格上に勝つ
オレってスゲー!
・格上に負ける
オレは悪くない。マッチングが悪い
・格下に勝つ
まぁ当然だよね
・格下に負ける
まあこういうこともあるよね
というように、常に心の平穏が保ててとても素晴らしいシステムなわけですよ。
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280/
承認欲求モンスター時代
個人勢VTuberが立ち回りや役割わかってないやつ多い
任天堂に通報とYouTubeに通報とブロックしてる
2の頃はここまで酷くなかったんだから2のマッチングシステムに戻せって話でしょ
まぁ3リリース直後の頃のマッチングまでクソ長いうえに中断起こりまくってたやつを修正した結果が現在の格差マッチなんだし、イカ研の技術的に無理なんだろうね
正直勝手に配信しないでほしい
カスみたいな登録者数ってのが物語ってる
サモランでも下手くその代名詞だよな
タマヒロイ分かってない、タツマキクソ地雷ムーブ、後ろの大砲が大好き
「皆が皆試合時間は長いわ、勝率5割に収束するわ」が、なんで「誰1人幸せにならない」に繋がるのかが理解できん。
虐殺マッチが無くなるだけで十分幸せだろうに
大多数が求めているのは公平なマッチングじゃなくて適度に勝てて気持ちよくなれるゲームだからな
自分だけ勝てればそれでいいしむしろそう思う人間が9割
厳密にマッチングさせてしまうと上振れも下振れもないしそういう実力ゲーはほぼ確実に廃れていくのが歴史が証明している
対戦ゲームは運勝ちできて上振れなきゃ人気出ないんよ
「誰1人幸せにならない」はゲームをよく勉強している奴じゃないと出ない言葉よ
CODだったっけ、超公平で公正なマッチングにした結果、強くなればなるだけ辛くなって過疎化したの
違うゲームかもだけど聞いた事ある
人間ってわがままよなw
3はブキ毎のマッチンググループ細かくした代わりにパワー格差マッチングだから仕方ないね
ルールすら破壊して格差マッチで30分虐殺される〜とかならまだわかるけど、対等な試合が5分繰り広げられる〜ってのはデメリットなのか??
え?
「今のXPが同じくらい」なら当たって当たり前じゃないの?
何が言いたいの?いちゃもんやんこんなもん
別に活躍してればなんでもいいけど配信者がゲーム関係ない話ししながら負け筋引いてたら辞めちまえって思う
本スレ見たけどこれ1の人と2以降の人の話関係性なくね 現在同XPの奴にすら文句つけてるのが1でしょ シーズン半ばだろうがシーズン終幕だろうがそういう可能性は別にあるの当たり前じゃね?
やりはじめたのがシーズン半ばや終わりならそりゃあそうなるだろ。他ゲーだろうがレートリセット制ならどこでもそうなる