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以前は高レート帯で戦っていたのに今では低レートで停滞している人が多い理由

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以前は高レート帯で戦っていたのに今では低レートで停滞している人が多い理由

1:スプラプレイヤーさん
XP2200ぐらいの低レート帯だけどハンコの叩きつけはシューターにすら引き撃ちで潰されるし
もう投げしか使ってない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
本物の低レートってのは1000未満だぞテメーなめてんのか

3:スプラプレイヤーさん
>>1
シーズン末ならともかく今2200はわりと高レート

4:スプラプレイヤーさん
まあ順位バッジ見るに22帯とか行ってても20以下に落ちて沼ってる奴大量にいるしな
安定せずマッチングシステムに抗い切れずにシーソーするって意味では20以下帯と大して変わらない気がする

5:スプラプレイヤーさん
今じゃB帯でもXマッチ一万位以内のバッジ見かけるよ

6:スプラプレイヤーさん
内部レートでリセットかけられるから仕方ない

7:スプラプレイヤーさん
1年前とかは23とかに常駐出来てた配信者が滅多に20にも上がれなくなって
プレートから順位バッジを外す姿をちょくちょく見た

8:スプラプレイヤーさん
今いる1900ちょい帯で味方のVtとかオプレ付けた人強いなって配信見に行ったら最高2700とか書いてあっておお…ってなったことは何回かある

9:スプラプレイヤーさん
X検索すると前期2600以上だったのに計測大失敗して2000割ってる人はちょいちょい出てくる

10:スプラプレイヤーさん
人が急激に減って制限時間内にバトル開始させるとなるとどうしてもね…

11:スプラプレイヤーさん
中間層が減ったのが一番直接的なんだろうけど全体的に上手くなってるのもある気がする
20以下でも人数有利時のライン上げる速度とかバカ速くはってるし
高いや抑えの安定感身に付けたらもっと上に行くだろみたいなのがわんさかいるというか
だからこそ前は対面力で上にいた人が立ち回りで差付けられて勝率悪くなってるみたいな?

12:スプラプレイヤーさん
一度落ちると上がるのが死ぬほど大変なシステムだからな…

13:スプラプレイヤーさん
>>12
下は3連勝で75上がるからこれでもかなり楽にはなったんだよな前は30とかだったし

14:スプラプレイヤーさん
多分どんどんレートの中央値が上がってる
カジュアル勢が消えてやり込み勢が残ったから

15:スプラプレイヤーさん
昔は雑魚狩りできてたキルだけマンが全体のレベルの向上で碌に無双できなくなってXPずるずる下がってるんだろうなってのがやってて思った感想
こいつ対面は結構やれるのになんでこんな立ち回り下手くそなんだ?っていうのが緑バッチあたりにめちゃくちゃ多いんだよね

16:スプラプレイヤーさん
対面はミクロで経験則が大きいけど立ち回りはマクロで頭使って考えたり勉強しないとマジで身に付かないからな

17:スプラプレイヤーさん
中央値がどうかはわからんけど2200と1900は両方とも死ぬほど高速ゲームスピードで同じくらいの頑張りを要求される
というか2600あたりで見知った緑Xと1900でときどき再会する
やばい

18:スプラプレイヤーさん
>>17
じゃあ今2200の俺は実質2600ってコト!?

19:スプラプレイヤーさん
>>18
22帯で安定する実力がある真の22ということ
偽りの22が維持できてないってだけだから誇っていい

20:スプラプレイヤーさん
レートシステム破綻してない?

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚狩りでレートが上がってた人が勝てなくなって適正レートになってるだけ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    3勝区切りとか最低保証とか間違ったレートシステムだから最初から破綻してたんだよ
    スプラ2のレートはまともだったな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ上位と底辺の言うことだけ聞いて中間層への配慮が皆無だった以上当然のオチというか

    3は落ちるべくして見えてる落とし穴に落ちていった感しかない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズン初期は毎回こんなもんでは?
    計測システムが破綻してるのはそれはそう

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