他ゲーとは違い『弱ブキでも一定数使われる』とかいうスプラ七不思議の一つ
1:スプラプレイヤーさん
長射程を弱くすれば抱えなくなって地雷減るみたいな理論違うよな
地雷は弱かろうが抱えるの別にやめたりしないし負け多くて萎える事も無い
2:スプラプレイヤーさん
まあ弱ければ使わないなんて理屈が通るなら若葉紅葉クラブラボールドなんてとっくに絶滅してるはずだし使用人口多いのはつまりそういうことだよ
3:スプラプレイヤーさん
他ゲーって弱いキャラとかブキはライト層ですらほんと使われないのに、スプラだけ不思議ではある
4:スプラプレイヤーさん
チーム戦でかつ個人戦績が反映されないからゴミ武器でゴミムーブしても自分は貢献したと思い込んでるんじゃないの
5:スプラプレイヤーさん
>>4
自陣高台からションベン垂れ流すだけで貢献したつもりになれるゲームにも問題がある
6:スプラプレイヤーさん
だってイカ研が塗るだけで貢献出来るって言ってんじゃん
7:スプラプレイヤーさん
味方インクの中を敵が泳いでくるスーパーラグゲーで塗りで貢献とな?
8:スプラプレイヤーさん
なんだかんだモデラーとかボルマで敵から逃げ回りながらダンスするの気持ちいいから弱くても使いたくなるのはしょうがない
今でこそスプラトゥーンってゲーム自体が煮詰まってとにかく対面対面ッって言ってるだけで根源的な楽しさはこいつらみたいな存在だから
だって敵倒したいだけならエペでもヴァロでもやりゃいいわけだしさ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
タコ踊りやめてくれよ…
10:スプラプレイヤーさん
>>9
対面がしたいユーザーの皆さんに喜んでもらうために、ステージを狭くして走り回りにくくしておきました
11:スプラプレイヤーさん
敵倒すだけのゲームにしたのイカ研なんすよ
12:スプラプレイヤーさん
スプラ2の最後の方でミサイル回しまくりとかキューバンボムピッチャー回しまくりの対面拒否戦法で勝ってる奴はズルイみたいなのを散々上位勢が騒いでたの見てるからな
イカ研からしたら望み通りの対面強要ステージにしたのに何が不満なの?ってのはマジで思ってそう
13:スプラプレイヤーさん
弱い人にも勝ちを体験させるために強い人と組ませるは昔から言われてたけど
もし本当にそういうシステムにしているなら開発チームから説明したほうが良い状況になった
していないのならゲームデザインが大きく失敗しているから根本から見直しが必要だし
4はどうなるのかね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1736565951/
別に他ゲーでも弱キャラ使う人はいるだろ
ちなみにナイスダマ強化後のナワバリ金モデはそこそこ百傑入りしてるぞ
上位じゃ流石に塗るだけでは通用しないだろうけど、対面する以外で貢献できるブキになりつつある 良いことだ
使いこなせる上位ならいいけど基本味方に不要なのは変わってない
そういう人らは金モデ使わなくても100傑入るし最終的に金モデで終われば金モデになるだけでしょ
言っちゃ悪いけど9人とも百傑では見たことない名前ばっかりだったぞ
知ってるなら具体的に誰が百傑常連なのか教えてくれるか?
一人だけ、L3使いのRさんは見たことあるけどL3使ってる時より良い順位取ってた それ以外で頼む
統計学的に見ても100サンプルがそもそも少なすぎる
10万以上程度母集団いると仮定して許容誤差5%認めるにして400程度のサンプル数が必要になる
そういう武器は弱い代わりに動きやすかったり扱いやすかったりするから使われる
本当に誰も使わなくて弱いのはソイチュとか和傘とかの強くもない上に扱いにくい武器
スマブラXのガノンとファルコンとかいう弱いのに大人気なキャラ