今回の新ブキ2大壊れ枠ってこいつらだよな
1:スプラプレイヤーさん
今回壊れ枠はスシとラピエリ?
2:スプラプレイヤーさん
キャンプとデュアル
3:スプラプレイヤーさん
>>2
壊れ(て使い物にならない)武器
4:スプラプレイヤーさん
>>2
ジャンクじゃねーか
5:スプラプレイヤーさん
>>2
シャプマ「ゆ許された」
6:スプラプレイヤーさん
デュアルはポイセンに加えてカス当たりの多いメイン、生存力高め、グライドとジャンキャン、スミナガ……
理論上はスタダでアシスト量産がハマりそうな気がするけど、かなり忙しいことになりそうだな
7:スプラプレイヤーさん
ポイセンスミナガはシナジーしかないし
基本的にデュアルはメイン一本で頑張るイメージなので
そこまで悲観しなくてもいいんじゃないの?
8:スプラプレイヤーさん
>>7
側から見ても3種どれも使用感変わらないのはマズい
9:スプラプレイヤーさん
>>7
モクとリコン両方使えて戦闘も普通に強い部類ってのは他のシューティングゲームで見たら破格ではある
ただモクの性能がかなり低いのとこのゲームだとモクの概念があまり浸透していないからあまり活かせてない問題はある
10:スプラプレイヤーさん
スペースシューターより弱いブキが出るとは思わなかった
11:スプラプレイヤーさん
>>10
デュアルの方が強いわ。射撃の切り替えがある時点でスペシより理論値が高い
12:スプラプレイヤーさん
キャンプ使いだがウルショ当たらんマンだから、クリームの方が出力安定するしタンクとしての仕事は三種だと一番強いから少なくとも弱くはねえなこれ、全然使い分けできる
13:スプラプレイヤーさん
今までのキャンプは無視されるとしんどかったから自分から手出せるタイプのサブ貰えて嬉しい
それはそうとインク消費もロックもキツすぎませんかね
14:スプラプレイヤーさん
キャンプはパージとポイズンだとインクロックがキツすぎ…
トラップはインクロックないし、ビーコンは交戦中は使わないし
他二つよりもカツカツ感が凄い
15:スプラプレイヤーさん
キャンプは思ったより戦えてびっくり
パージとポイズン合わせて2方向封鎖できたり
インク管理が難しいけど極めたくなる楽しさがあるね
16:スプラプレイヤーさん
新キャンプは同武器ミラーが強いね
ポイズン投げる側だけどポイズン投げられると超キツイ
17:スプラプレイヤーさん
どこ行ってもデュアルスイーパー諦言われてて笑う
追加された連中が基本的に強武器揃いだからスミナガの弱さが余計に浮き彫りになってる感じがある
本当になんでサメウンコキューインと一緒に除外しなかったんや…
せっかく作ったからいっぱい配りたかったんだろう
サメウンコキューインはもう充分数あるし
まーデュアルはメインが弱いからサブスペでかなり良いのもらわないとアカンかったのにポイセンスミナガ…いやうんデスしないのは大事だねwそれしか取り柄が無って事には気が付かない方向で
デュアルのサブスペ、ウォールハックとモクを同時に持ってるとか他のどのシューターでも必ずヘイト買う様な性能してるのにスプラだとピンと来ないのマジスプラって感じ
似たようなspばっか付けられて強さ以前につまらない
リールガンの新武器もいらなかったわ
カニ、エナスタ、クイボが付いても強くないメインが終わってる武器だから
>>2プロモも入れてやれ