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上位勢「ルール関与よりキル優先」 ← この風潮がキッズの間で広まった結果

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上位勢「ルール関与よりキル優先」 ← この風潮がキッズの間で広まった結果

1:スプラプレイヤーさん
ガチマがいくらキルゲーって言ってもたとえばエリアでエリアそっちのけでマップ端で敵追いかけ回したり、矛の後ろで永久に芋ったり、ヤグラに一度も乗る姿勢すら見せないで的当てしてたりとか
ルールに関与しようとしないやつ多い

2:スプラプレイヤーさん
>>1
最低限レベルだけど、アシスト抜きでキルレ2.0且つ12k以上してくれるならルール関与しなくていいわ
ルール関与を言い訳に、キルもルール関与もしないやつがごろごろいるのが問題
今シーズン21帯付近でやってる俺が悪いんだけど

3:スプラプレイヤーさん
3000クラスのYouTuberどもが全員「ルール関与するな、キルしろ」って言ってるからキッズがルール関与しないのはもう仕方ない

4:スプラプレイヤーさん
というか塗り固め軽視されすぎ感あるガチマだと
もっと上の帯域なら別なのかもしれんが

5:スプラプレイヤーさん
>>4
上行くと敵の位置大体把握してるから必要なとこだけ塗り固めてる印象だな
下位レートだと必要以上に塗り固めて前線に出るのが遅れるか全く固めずにgdgdになるかの2択って印象

6:スプラプレイヤーさん
塗りが売りの要素なのに塗りを軽視されてしまったスプラ3ということか

7:スプラプレイヤーさん
なお自陣は塗りすぎて押し込まれた時に打開できない模様

8:スプラプレイヤーさん
言われるがままルール関与しない低脳キッズが敵チームにいたら楽に勝てるし上位勢としては流行らせたいでしょう

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そんな低脳キッズがいうほど上位勢と対戦するか?

10:スプラプレイヤーさん
ルール関与(芋)みたいな奴が多すぎるからなこのゲーム
よく猪芋論争あるけど絶対数は芋のがめちゃくちゃ多いん

11:スプラプレイヤーさん
ルール関与してる人って損な役回りだよな

12:スプラプレイヤーさん
>>11
ルール関与すれば前で味方が溶ける
キル要員に回れば味方が塗らないやルール関与しない
最終的にはしょうがなく両方を行うとどっち付かずで、しかも目立って敵に狙われまくり
こっちまで戦犯になりそうになる事多発する

13:スプラプレイヤーさん
ルール関与って、ホコ持ちやヤグラ乗りは
最低でもヘイト取りになるから積極的にやってるわ
キルは上手い人にまかせる

14:スプラプレイヤーさん
ルール関与しないでキルしまくれってのは相手をリスキルに追い込めってだけの話で、味方を囮にして見た目の戦績を良くしろってことではないと思うんですよね

15:スプラプレイヤーさん
ルール関与してるのに前に味方がいる時点だ関与の仕方間違ってるぞ

16:スプラプレイヤーさん
>>15
ナワバリだとあり得るぞ
イノシシの代わりに塗り要員

17:スプラプレイヤーさん
>>15
ナワバリは弱い味方がオブジェクト定期

18:スプラプレイヤーさん
ルール関与する気ないならもっとキルしろや

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698136817/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り広げたらボーナスでもあればいいと思うんだよな、インク効率5%アップとか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キルってあくまで試合を有利に進めるためのアドをとってるに過ぎないから。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗らないシューターは本当にいらない
    キル取ろうとするより塗りを優先してほしいわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者解説とかだとルール関与の大切さ教えてくれる事多いんだけどね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    勝つ←ルール関与←有利ポジを取る←キル←塗る

    • 名無しのゲーマーさん より:

      単純明快にこれだな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        これではあるんだけど、短射程の有利ポジは基本オブジェクトより前、長射程は有利ポジ(と勘違いした自陣高台)を離さないせいでカウント進まないことが多すぎる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    (上位勢並のエイムやキャラコンがあり、クリアリングすべきポイントを把握しており、編成やイカランプを確認は勿論のことそれに応じた立ち回りも組み立てられるならetc…)とにかくキルを優先しろ

    キッズ「うん、わかった!!ひたすらキル頑張る!!」

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリバトルずっとやってるけど、
    中央取られるときついから、試合開始直後にシューターとかキル武器が前に出るのは別にいいと思ってるよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      偶にキル武器でナワバリ初動凸ってるけど味方って信じられないくらい塗らなくないか……??
      頑張って中央抑えて一息付けたからマップ確認したら全く自陣塗られてないとか偶にあって唖然とするわ
      メインのわかばだと初動塗りしないともう安心できない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラクトとか金モデがいるから塗り任せたら、クソ雑に塗ってSP垂れ流して凸って〇ぬとかザラだからな。
        塗り武器持ってきて初動自陣塗りしないのはマジでゴミ
        チャーとかブラスターで自陣塗りしてるのもゴミだが

  8. 名無しのボールド狂 より:

    ならキルレ悪いボールド使いをあんなに言うなや!!!!
    (味方が一人遊び人でそれを公開した結果本人のキルレの方が悪いと炎上した事件)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんの件かは分からないが晒したんなら晒したほうが悪いでしょう
      キルレが良くないならそいつもいい結果出せてないのに味方にとやかく言うのも違うだろうし黙って通報しようよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デスを積み上げてホコとかオブジェクトを強引に進められるボールド使いなら、キルレの見栄えだけ誤魔化したハリボテくんが分からないレベルの人が喚こうが気にならんだろ。
      必要なデスが出来ない人は弱い事も知らなそうだし、必然のデスでカウント逆転出来るタイミングでデスれないから負けるし勝てないんだよ。

      まあ丁重な進め方したいのとゾンビで強引に進めたいのが噛み合わなかっただけかもしれんし、
      その人がメモプ公開して敵味方の両視点を見たら試合中どちらが有効だったかハッキリするがな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール周りで一方的に倒せるならキルを優先しろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がキル優先なら自分はオブジェクト管理

    オブジェクトを味方が触るなら自分は前に出て守ってあげる

    ただ、どっちもやらない芋カス野郎は本当にいらん
    他の味方が頑張ってんのに何もしないでXP上げようなんて厚かましい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    キルだけすればいいわけじゃないし、塗るだけで良いわけでもない。ルール関与もしなきゃだし、潜伏も必要。状況に対処しろ。突然うまく立ち回れる訳がない。正解があるわけじゃないから、スプラやりまくって慣れるべし。
    「どうしたら勝てますか?」「いろいろやる。そのうち分かる。」

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    下手な人って画面見えてないから立ち回りがどうとか意見しても無駄だろ 老人のプレイとか見てればわかりやすいよ 基本なんも見えてないから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうそう、部分的に意識無くなってるようなもんだからあれ
      目に入ってくる情報が何なのか分かってないままコントローラーだけガチャガチャ動かしてる
      虫見たい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ルール関与の意味もな・・・
    詰める時詰めない
    塗る時塗らない

    奴らばっかやん
    自分のことばっかで
    ガチアサリやホコ持ち見捨てんなよ
    注目受けてる味方の足場ひと塗り
    出来ねーから負けるんだよ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンでもちょこぺろでも敵インクに真正面から突っ込むことはないのにな。
    キル重視なんかじゃなくてデス重視なんだと思う。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    遠距離武器やってて塗らない試合だと索敵難易度が跳ね上がるんだよな。まばらにそこそこ塗ってあると予測が立てやすい。

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