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三大もらっても嬉しくない表彰ランキング「耐えたダメージNo.1」「インク消費量NO.1」あとひとつは?

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三大もらっても嬉しくない表彰ランキング「耐えたダメージNo.1」「インク消費量NO.1」あとひとつは?

1:スプラプレイヤーさん
耐えたダメージNO.1とか、インク消費量NO.1とか表彰されても全く嬉しくないんですけど…

2:スプラプレイヤーさん
なんかネタが思いつかなかったから適当に入れた感があるよね

3:スプラプレイヤーさん
耐えたダメージはブキ種にもよると思うけど被弾してもデスしなかったってことだから、差し合いに勝ったか上手く逃げ切ったってことでしょ?

4:スプラプレイヤーさん
負けたー!全然キル出来てなかったし自分の戦犯だあー……って思ってた時の、トドメNo.1バトルNo.1アシストNo.1の表彰が一番虚しい

5:スプラプレイヤーさん
ビーコンブキ使っててインク消費量No1もらうと死ぬほどビーコン植えただけなんだなぁとへこむ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ビーコン植えてくれてありがとう本当にビーコンは強いから感謝しまくりやで

7:スプラプレイヤーさん
金銀表彰なんてレアで良いから「ゲソのつやNo.1」「カワイさNo.1」「ハイカラNo.1」「あしのくささNo.1」みたいないみがない銅表彰を導入しろ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
カワイさNo.1は次の戦争の引き金になってもおかしくないよ!

9:スプラプレイヤーさん
移動距離No1も「お前めっちゃ死んでリスと前線たくさん往復したな!」って事かな?って思っちゃう

10:スプラプレイヤーさん
>>9
移動距離No1ってどちらかと言うと生存時間長い方が取りやすくない?

11:スプラプレイヤーさん
移動距離No.1ってどれくらい喜んでいいのかな…
インク消費ナンバーワンとどっちがいい?

12:スプラプレイヤーさん
>>11
インク消費No.1って不名誉なの?

13:スプラプレイヤーさん
最近負けた試合は金表彰3つで勝った試合は銀表彰2〜3個なことが多くてなんかモヤる

14:スプラプレイヤーさん
>>13
めっちゃわかるわ〜
味方と敵の強さのバランスが毎試合全然違うから味方が強すぎて金取れないよね

15:スプラプレイヤーさん
味方のジャンプ先No.1とかいう表彰不快すぎだろ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    愛しさNo.1
    せつなさNo.1
    心強さNo.1も追加して欲しいなぁ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スト2かな?それだとモンハンが黙ってないかも?

      あっちにも表彰あるし。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    移動距離 アウェイ塗り インク消費量とかならナワバリではいい方だと思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サインクガン積みボムポイマンのインク消費量No. 1

  4. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ウルトラショットNo.1とかのスペシャルNo.1系。
    いや、自分しかそのスペシャル持ってませんやん、ってことが多い。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    耐えたダメージNO.1
    なんか意味あるのかこれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前張る武器は割と名誉じゃないか?
      注目された時間no.1は体晒してるだけの奴が取りやすいからヘイトの指標としては微妙だし、何より相手の時間とインクを使わせたヘイト取りの指標として良いと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ファーストスプラットは金で良くね?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    キル取らないとゴミでしかないチャーは別として、中~後衛武器で耐えたダメージと注目の金冠貰いつつ殆どデスしてなかったとしたら、ヘイトを集めつつ生き抜くタンク的な立ち回りができてるって事だから必ずしも不名誉な表彰では無いと思う。

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