ラグ改善が最も分かりやすい現象「イカロール説」爆誕!めちゃくちゃ攻撃を防げると話題に
Xで話題に
るす氏が感じたラグ改善
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
イカロールが機能しててイイ…
2:スプラプレイヤーさん
イカロールでリッターの攻撃耐えるやん!
3:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーン3発売したらしい
イカロールって新アクションで相手の攻撃防げるとかなんとか
4:スプラプレイヤーさん
イカロールの判定が直ったようなのでガチホコ強行する練習しないと……
5:スプラプレイヤーさん
マジでイカロールで全ての爆風防げる
ブラスターはイカロールすら読まないといけなくなりました。もう無理そう
6:スプラプレイヤーさん
イカロールが強くなった(?)ならサメライドの爆風も弱くなるのでは?
7:スプラプレイヤーさん
マジでみんな言ってるけど今までイカロールでこれ防げないんだ…て思ってたやつ全部防げてしぬ
8:スプラプレイヤーさん
普通にイカロールってイカれてるよな
あたり前のことがあたり前にできることにありがたさ
これが2年前のリリース時から出来ていればな…
これ4出たらイカロのアーマー下げてアク強でアーマー追加させないとバランス終わるな
高火力武器しか残れない
一確もなくて射撃レート遅い武器とか間違いなく武器のランク下がる
エクスとか耐えられまくりそう
ゲーム性変わるのエグくて草生える
やっとまともな評価出来るようになるのか
イカロール実装ktkr
こういうアクション要素をプロとかが上手く利用してハイレベルな戦いを行うっていうのを期待してたもんなぁ2年前は
イカロールできないんだけど。
ドンキーコングトロピカルでもタイミングよくジャンプボタン押さないと前に進めないステージがあって
諦めて、レベル下げてクリアした。
前イカロールは練習しても出来そうにない。
どうすんのこれ?差別でしょ。
ギャグならつまらない。
真面目に相談したいのだったらアクション強化積んで。
しっかり検証したわけではないけど、サブ数個でもイカロールのやりやすさは変わってくるから。
これ結構環境変われるポテンシャルあるぞ
シネカス
俺たちが今までやってたゲームはスプラ3じゃなかったって事!?
サメも段差を考えなければ、爆風が攻撃側の見た目にかなり近づいた気がする。
これまで画面的にキルできなそうなのにキルできたり、逆に確実に「とった」と思ったらキルできて無いこともしばしばあったけど、アプデ後は今のところ無い。
これ迄イカロール共々勘でやっていた部分を改めないといけないけど、やっとなっとく感のある判定になってきたと思う。