マルチミサイルが役に立つのは打開の時?それとも抑えの時?
1:スプラプレイヤーさん
マルチミサイルが役に立つのは打開の時か抑えの時か。
2:スプラプレイヤーさん
多分抑え?
3:スプラプレイヤーさん
抑えかなあ
相手視点で打開する時って基本足並み揃えなきゃだから足並み揃えてさあ打開だってところにマルミサでぐちゃぐちゃにされると大変
4:スプラプレイヤーさん
敵を強ポジから退かせるスペだから抑えも打開もいけるぞ。
5:スプラプレイヤーさん
経験則として抑えかな
索敵にせよ遅延にせよ何かしら刺さる。前進してくるならメインで迎撃すれば良いし
打開というか抑えられてる状況だと相手が一瞬引いてくれるだけで終わる事も多い。有利ポジ取り返せる程の時間は稼げないのよねこれ
6:スプラプレイヤーさん
初動のマルミサってもしかして弱い?
打つ前に味方死ぬし、打っても大して状況良くならない
7:スプラプレイヤーさん
>>6
2の頃は初動マルミサでアーマー潰せたりもしたけど、それもスシべみたいなアホ回転率で成立してた戦法みたいなところあったしなぁ
基本は相手が1~2枚落ちたところでダメ押しできたらいいぐらいじゃない?
8:スプラプレイヤーさん
打開で確実に機能するスペシャルが少ない今マルミサは貴重なんだよな
もう少し強さ戻していいんじゃねえかなとは思う
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
スペ増ガン積、リスジャンして打つからラッキーキルしか取れないくせ仕事した気になってるクソ戦犯
メインもサブも下手くそ
マジいらねぇんだよ
超ど素人質問で申し訳ないんだが、マルミサって
なんでこんな評価落ちたんだ?
今でも下手すりゃナイス玉より強い気がするんだが…
よければ誰か教えてくれ
上手く使えるやつが少ないからじゃ?
ただ撃ちゃいいスペシャルではないから。
以前はただ撃つだけで相手の足止めれるくらい回転率良かったから。
どっちも強いで終わる話だ・・・