ボールドが何故か52よりもキル速遅いという悲しい事実
1:スプラプレイヤーさん
ボールド使ってるとせめて52よりもキル速早くしてほしいなって感じる潜伏が使えないときに上手く接近出来ても52相手は厳しいし
または3確のままでもいいから一発45とか上がってキルできる射程を少しでも伸ばしてほしい
2:スプラプレイヤーさん
2の頃に、せめてプライムと同じ42に上げてくれれば擬似2確イケるのに…という声はあった。
当時メ性ガン盛りすると確か1発45。何度か試したけれど有意性は感じなかったなー。
3:スプラプレイヤーさん
40超えれば一応カーリング轢きとで確定数変わるがうん…
それより弓に個性の一つだったホコ割速度負けてるの悲しいから確定数変わらない範囲でいいから火力上がって欲しい
4:スプラプレイヤーさん
いっそ連射間隔を短くするのはどうよ
確定数は変わらないままキル速度上がるで
おまけに塗りも強くなるし
5:スプラプレイヤーさん
連射間隔ってメインのダメージ以上に大きい要素だからハンコが特定のシチュエーション以外でもちゃんと強いスペシャルになった今そこまでは高望みできないかなって
もっと瞬間塗り強くてサブ追撃出来るスプスピが居るから大丈夫だとは思うがあんま塗り強くするとハンコ投げマシーンになりかねない
6:スプラプレイヤーさん
もしも連射間隔早くするならプロモデラーとかわかばも一緒に強化してほしいとは思う
あれも近づいてキルできるとしても後一発当たれば倒せたのにっていう場面が多いし
7:スプラプレイヤーさん
>>6
もしモデラーの連射力になったらジェッスイ並みの射撃継続時間になるのか…
8:スプラプレイヤーさん
結局塗り強めの短シューターってサブスペ性能に大きく依存するから次回作出来るときはマイナーブキも良く考えてサブスペ決めて欲しいわ…3のボールド種はあまりにも苦しい時間が長かった
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/35
一確でもいいよ
スペースシューターも一確にしよう
超近接だけ確定数が下がるように
威力50に上げて減衰を激しくすればいい
3の正面からぶつかり合うステージだと使っても楽しめない、味方が持ち込んでも嫌な武器が多すぎる
ボールドは射撃中ヒト速ももっと上げても良いと思う
ラグの恩恵の大きい武器を強化してはいけない
ラグいやつが増える
ボールドを強くするのではなく52を弱体化すればいいんだよ
連射間隔を長くして初弾からバラけるようにしたらいいんだよ
逆に52の射撃間隔を少し長くすれば良いと思う。
先端のラッパ部分を外したボールド使えばいいよ
なぜかシャーカーとか呼ばれてるけど実質ボールドだから