バケスロ全一「れんたな」がバケツとモップリンの振りの速さを比較した結果wwww【スプラトゥーン3】
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1:スプラプレイヤーさん
うーん?
バケツで良くね?
2:スプラプレイヤーさん
モップリン強いと思ったらバケツがあの位置からでも2確とれるんか🤣
振り遅いだけや笑
3:スプラプレイヤーさん
バケツより全て劣ってるの可哀想
4:スプラプレイヤーさん
ありがとうモップリンくん…
5:スプラプレイヤーさん
それでも、私はモップリンとともに歩みたい
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閲覧注意
— RIG れんたな (@lunaluna_mh) September 1, 2023
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/RHAzqu8QtT
1:スプラプレイヤーさん
うーん?
バケツで良くね?
2:スプラプレイヤーさん
モップリン強いと思ったらバケツがあの位置からでも2確とれるんか🤣
振り遅いだけや笑
3:スプラプレイヤーさん
バケツより全て劣ってるの可哀想
4:スプラプレイヤーさん
ありがとうモップリンくん…
5:スプラプレイヤーさん
それでも、私はモップリンとともに歩みたい
 
    
    
    
   
 
  
 
アシスト寄りに動くしかないのかな?
振りが遅すぎてバケツ対面で勝てる気しないわ
何言ってんの諦めるには早いから
マイチェンが来るまで待て
後、野上はスパガとエスブラとモップリンの使い手に今すぐ焼き土下座しろ
これで射程がバケツより明らかに長ければまだ可能性はあっただろうに
○ーメン
バケスロも前に調整したんだからそれ基準に出来ただろうに
コンセプトだけ決めて雰囲気でパラメーター打ってんのか?
名前の可愛さは圧縮たから
今の感じなら確1渡しても壊れないよな
やっぱりS-BLAST枠だったか
受ける位置によっては2発で1確みたいな性能でよかっただろこれ
50×2で良かった罠
S-BLASTもそうだけど何故サメ付けた?相性が多少マシなクワッドやスパヒューでさえサメは弱すぎて全然使えないのに。
近距離発動→突進前にやられる。遠距離発動→簡単に避けられ爆発後狩られる。
S-BLASTやモップリンのような中~長射程は離れて戦うのが基本なのに、突っ込み系のスペシャル付けたらどこで使うんだって話。起爆後狩られなくても敵の懐に入ってしままい囲まれるだけかと。
薙ぎ払いが広いだけだしどう見てもバケツ持たない人が持つ武器
ボトルに対するプライムみたいな
モップリンの存在意義って何?
イカ研のシーズンごとの新武器ノルマを満たすためだけでしょ
サブもスペシャルも単なる消去法で決めたようにしか見えんし
せめて射程がライン4本分ぐらいあれば差別化できたけど射程もバケツぐらいだからマジで救いがない
モップリンは味方の取り零しとかアメなんかでダメージ負ってる敵を狩るスタイルやろ
一人で二振りで倒そうってのが間違い