スペシュが一番強いルール「ガチアサリ」説…その根拠がこちら
1:スプラプレイヤーさん
スペシュってボロクソ言われがちだけど、前シーズンアサリのトップは3000超えてんだよなぁ凄い
まあ他ルールは散々だから結局弱いことに疑いの余地はないんだけど
5確って強烈な足枷があるからもっと強化しちゃって良さそうなもんだが
2:スプラプレイヤーさん
アサリはポイセンが刺さりやすいし塗りも重要なルールだからスペシュとはそれなりに相性良いんだよな
ただまあ打開状況になると馬鹿キツイのは他のルールと変わらないから相対的にマシなだけではあるけど
3:スプラプレイヤーさん
そもそもXp3000超えが一度も出たことないブキって存在するのか?
どんなに弱いブキでも、全一の技量次第だけど最高値30〜35くらいある気がする
4:スプラプレイヤーさん
個人的にはエリア>アサリ>ヤグラ>ホコって感じだと思ってる。ライン線が起こって中央の取り合いになる時にたまに強みを発揮できるけど、一点で突破されそうなのを防いだり、逆に攻め込むのはすごい苦手なイメージ。
5:スプラプレイヤーさん
アサリで筆ボールド絶対見つけるマンしてるのが一番活かせてる気がしてる。
自分的に防衛というか拮抗させる力はまぁまぁあるのよね。敵のパワーを0.8倍くらいにして味方を1.2とかにするみたいな感じで。メガホンも有能。ポイセン行けそうにないところとかに打ったり高台からどかしたり。
6:スプラプレイヤーさん
スペシュはもう使い手増やしたいなら塗り確定数射程強化しないと使い手増えないよ
7:スプラプレイヤーさん
どうせブレ軽減するなら5確の中射程シャープマーカーくらいしろよな
しょーもない強化ばっかよこしやがって
8:
>>7
全く強化も貰えない武器もいる一方で度々強化貰ってててもこうやって不平不満が出るんだからままならないよな〜
9:スプラプレイヤーさん
>>8
そら強化もらってもまともに同射程グループと戦えないんだから当然でしょ
全く強化もらってない武器より弱いよ
10:スプラプレイヤーさん
やはり5確が全てにおいて足を引っ張っている
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/157
デカラインとかコンブとかポイセン自体が強いステージなら一考の余地あり
と思ったけどポイセンが刺さるローラーやらが暴れるステージはスペシュのメインが一番どうしょうもないという
プロサッカー選手は安い市販のスパイクでも上手いから俺も出来るはずみたいな無茶苦茶な論法だと思うんだが